原神芙宁娜技能是什么 芙宁娜技能效果介绍

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《原神》是一款让操作习惯接受降维打击的全平台游戏。刚适应了常规战斗循环?芙宁娜会用她的荒芒双形态让你重新怀疑手残。小编亲测这个角色的学习曲线堪比埃菲尔铁塔。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

相信从芙宁娜上任水神的第一刻起,枫丹的民众们就是喜欢她的。

她那极具号召力的言辞,风趣而不失优雅的举止,都在彰显着作为一位神明的魅力。

而或许最令芙宁娜享有赞誉的,是她那独一无二的「戏剧感」。

正如欧庇克莱歌剧院上演的名剧中的台词,

「生命如同戏剧,你永远预料不到转折出现在哪一篇章」。

芙宁娜也是如此这般令人难以捉摸,总是猜不透她接下来准备如何行事。

但也正因如此,这位高居神座的正义与审判之神,才那样令人着迷。

然而,就像欢愉落幕以后,人们会感到空虚一样,

芙宁娜这样的神,是否也曾有过在夜半时分独自落寞的时光?

民众恐怕无法想象,并且坚定地认为那种场面并不会上演吧。

是的,本该如此相信的。

若非露景泉的泉水…默默收容了芙宁娜的泪水的话。

芙宁娜角色满级属性

Lv.90

基础生命值:15307

基础攻击力:696

基础防御:244

突破增加属性:24.2%暴击率

技能

普通攻击 Lv.9

普通攻击

进行至多连续4段的剑击

蓄力攻击

消耗一段体力释放一个独舞,对附近敌人造成物理伤害,并改变她的始基力状态

始基力:神圣与世俗之座(专有名词)

当芙宁娜的普通攻击命中敌人时,一个灵息之刺或流涌之刃将根据她的状态降下,造成水元素伤害。当芙宁娜上场时,她的始基力为荒性。

下落攻击从半空中俯冲而下,伤害沿途的敌人,并在落地时造成范围伤害。

一段 88.9% 二段80.3% 三段101.3% 4段134.7% 重击136.4% 重击体力消耗 20 下坠期间伤害 117.5% 低空/高空坠地冲击伤害 235/293% 灵息之刺或流涌之刃伤害 17.4%

元素战技 Lv.9

邀请沙龙的客人前来参加芙宁娜的表演,将根据芙宁娜的始基力召唤沙龙成员或者溪流歌手。

荒性

像欢宴者一样的泡沫将起舞(产生泡泡),造成基于芙宁娜最大生命值的范围水元素伤害,并召唤三名沙龙成员:章鱼球形的乌瑟勋爵,泡泡海马形的海薇玛夫人和重甲蟹形的谢蕾贝妲小姐。他们会间隔一段时间攻击附近的敌人,优先攻击前台角色攻击的目标,根据芙宁娜最大生命值造成水元素伤害。当它们攻击时,如果附近有超过50%最大生命值的角色,它们将消耗这些角色的生命值,并根据以这种方式“提供”生命值的角色的数量强化它们的攻击。如果消耗生命值的角色为1/2/3/4(或者更多)则这三位成员的攻击将造成其原始伤害的110/120/130/140%。

芒性

召唤溪流歌手,它将基于芙宁娜最大生命值持续治疗周围的角色。

沙龙成员和溪流歌手共享一个持续时间,当芙宁娜通过使用重击切换始基力状态时,新的召唤物将继承初始持续时间。

元素爆发 Lv.9

唤醒狂欢的冲动,创造一个泡沫舞台,根据芙宁娜的最大生命值造成范围水元素伤害,并使所有队伍成员进入普遍狂欢状态:在此期间,当附近队友的生命值增加或减少时,他们将基于最大生命值变化的百分比给予芙宁娜1点狂欢点。

同时,芙宁娜将根据她所拥有的狂欢点的数量,增加附近所有队友的造成的伤害和治疗加成。当持续时间结束时,芙宁娜的狂欢点数量将被清空。

技能伤害 29.8%最大生命值

持续时间 18.0s

狂欢点上限 450

增伤转换率 0.21%

治疗加成转换率 0.09%

CD 18.0s

元素能量 70

固有天赋

固有天赋一

当你的队伍中的角色接受治疗时,如果治疗来源不是芙宁娜并且治疗溢出,然后芙宁娜将在接下来4s内每隔2s使队伍成员恢复2%他们的最大生命值

固有天赋二

每增加1000点芙宁娜的最大生命值可以增强不同的始基力沙龙成员:

将使沙龙成员造成的伤害提高0.7%,最高可达28%

将使溪流歌手的角色治疗间隔减少0.4%,最高可达16%

探索天赋:

角色在水下释放技能的CD减少30%。

命之座

1.当芙宁娜使用元素爆发时,芙宁娜将获得150点狂欢点,同时,增加芙宁娜150点狂欢点上限。

2.当使用元素战技时,芙宁娜获得10s的“注意力中心”

在整个过程中,芙宁娜的普通攻击、重击和下落攻击将被转化成水元素伤害,不能被其他元素所覆盖。伤害增加相当于芙宁娜最大生命值的15%。在整个过程中,芙宁娜的普通攻击,重击和下落攻击将根据她当前的始基力状态,在击中敌人时每隔0.1s产生不同效果。

始基力:荒性

每1s,队伍中所有附近角色将受到芙宁娜最大生命值3%的治疗量,持续2.5s。

始基力:芒性

进行普通攻击、重击和下落攻击的伤害将进一步增加相当于芙宁娜最大生命值的15%,当前面提到的任何攻击命中敌人时,队伍中所有附近角色将消耗其最大生命值的1%。

在每次“注意力中心”的持续时间内,上述效果最多可以被触发7次。“注意力中心”将在其效果被触发7次或到持续时间时结束。

3.元素战技的等级提高3级,最高不超过15级。

4.当元素战技的沙龙成员击中对手,或者溪流歌手为角色恢复生命值时,芙宁娜将回复4点能量。该效果每5秒触发一次。

5.元素爆发的等级提高3级,最高不超过15级。

6.当元素爆发持续时,芙宁娜的狂热点从附近角色生命值的增加或减少中获得的收益提高200%。超过上限的每一点狂热点将使芙宁娜的最大生命值增加0.4%。最多使她的最大生命值增加140%。

小编总结

芙宁娜的技能还是很强势的,可以在荒芒属性之间来回切换,并且有不同的伤害机制,是非常推荐大家抽取的,并且神的能力都是非常大的,是版本必抽的角色,不要错过了,

原神林尼培养全面解析

林尼是原神手游来自枫丹的魔术师,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,吸引了不少玩家。那么呢?各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。

来自枫丹的魔术师「林尼」5星火系弓箭角色,始基力为芒性,定位驻场主C,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,其元素战技自带扣血机制又依赖蓄力重击,所以推荐搭配具备治疗能力和护盾、抗打断能力的队友作为首选。

天赋加点优先级

普通攻击 元素战技=元素爆发。

因为林尼的核心打法是重击,所以普通攻击需要优先拉满,射出二段蓄力箭「隐具魔术箭」会在目标落点生成一只猫猫帽,对接触到的单体敌人造成一次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,每层都会提升最终引爆的伤害(最高叠到5层),只要林尼生命值高于60%,每发「隐具魔术箭」都会扣除最大生命值的20%;元素战技提供引爆伤害(范围伤害+重击倍率)和治疗能力,叠的层数越高,达到的伤害和治疗就越高(每层恢复20%生命值),同时也具备不错的收尾能力,可次选拉满;元素爆发施放后,林尼化身一只可控制帽帽猫,期间存在3秒,对沿途每名敌人造成1次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,需要注意的是,只能按元素战技E提前解除形态,其他操作均无法解除。

圣遗物

最优选择逐影4件套,次选渡火4件套,也可魔女2+攻击2过渡;主词条:攻击沙、火伤杯、暴率/暴伤头;副词条:双暴 攻击力百分比 元素充能效率。

武器推荐

魔术弓、若水、冬极白星、飞雷、天空之翼、阿莫斯、烈阳之嗣、试作澹月、静谧之曲。

配队方面

队友基本绑定班尼特,还要有一名风系队友减抗增伤,比如万叶、琳妮特、温迪等,另外钟离、香菱和迪希雅也可以灵活搭配,反应队就不推荐了,收益最大的是纯火队:林尼+班尼特+香菱+钟离/万叶;林尼+班尼特+万叶+钟离/迪希雅

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