原神2.6版本圣遗物攻略 新增圣遗物搭配推荐

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《原神》是一款角色扮演游戏,圣遗物是角色配装的核心部分。2.6版本新增了两套圣遗物——辰砂往生录和来歆余响。小编研究发现,这两套圣遗物的适配角色有很明显的区别,选对了才能发挥最大价值。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!

这两套圣遗物2件套的效果都是攻击力提高18%,这和角斗士追忆的2件套效果是一样的,该2件套效果比较通用。我们主要讲讲四件套效果。

辰砂往生录

4件套效果需施放「元素爆发」后,产生持续16秒的「潜光」效果,攻击力提升8%,且在角色的生命值降低时,攻击力还会进一步提升10%,至多提升4次,也就是通过生命值降低获得的攻击力提升最多为40%。

看到这相信很多小伙伴们都会想到一个角色,那就是「魈」,没错,这套圣遗物就是魈的专属圣遗物,但其他角色合不合适呢,首先我们判断一个角色能不能适配一套圣遗物得先判断该角色能不能把圣遗物的效果非常完美的发辉出来,该圣遗物4件套的效果有两种触发,第一种触发条件是施放元素爆发,效果为产生16秒的潜光效果,攻击力提升8%,第二种触发条件是需要在触发第一种效果后,且生命值降低触发第二种效果,攻击力提升10%至多提升4次,这种效果是属于一种叠加型效果,处于一定条件下,效果会进入叠加状态,可达增益最大化,而这个条件就是“生命值降低”,生命值降低的方法有很多,比如:角色技能机制,怪物攻击对角色造成伤害,处于燃烧状态,蒙德龙脊雪山或稻妻雷祸的特殊天气机制等。

这些都是可作为4件套效果叠加状态的触发条件,这样看起来好像大部分角色都可以把效果完美发挥出来,但是在实际战斗中我们不仅需要良率,我们还得看效率,你虽然能把效果发挥至最大化,可实战中你有没有这种条件或时间能让你去把效果发挥最大化,也就是在实战中不可能让你在这施放元素爆发后的16秒钟内慢慢把效果叠满,即使叠满了你效果的持续时间也所剩无几,无法完美的把良率和效率发挥出来,而魈就有这种优越的先天条件,施放元素爆发后持续扣除自身生命值,在短时间内让4件套效果最大化,目前的其他角色中并没有魈这种机制,所以非常难能把4件套效果完美发挥,因此这套圣遗物并不适合其他角色。

来歆余响

4件套效果普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」效果,普通攻击造成的伤害提高,提高值为攻击力的70%,普通攻击未触发该效果时,会使下次触发概率提高20%,触发后重置触发概率。

这里要注意的是只有普通攻击才能触发该圣遗物4件套的效果(宵宫E后的普攻,公子E后的普攻,雷电将军Q后的普攻等都可触发),该4件套效果就比较适合主普通攻击打伤害的一类角色,因为这个触及概率,我就推荐几个攻速较快主打普攻的角色吧,如:宵宫,雷泽,物理流菲谢尔。攻速快,触发的概率高。这套圣遗物也适合将要到来的新角色神里绫人,神里绫人开E后能给普通攻击水附魔且造成水元素范围伤害,其攻击频率也是挺高的,那么4角斗,4水套大概率也将会是神里绫人的一种选择。

原神恰斯卡圣遗物搭配详解攻略

1、二件套效果:获得15%风元素伤害加成效果。

2、四件套效果:装备者重击命中敌人后,普通攻击速度得到10%的提升,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害额外提升30%。

3、恰斯卡的元素战技造成扩散效果后,自身的普攻和重击伤害都会得到提升。

1、二件套效果:获得15%风元素伤害加成效果。

2、四件套效果:触发扩散反应后,该反应造成的伤害提升60%,同时基于扩散的元素类型,降低敌人40%的对应元素抗性。

3、这套圣遗物的泛用性非常高,恰斯卡的技能机制也有染色效果,能够降低敌人的元素抗性。

原神恰斯卡的圣遗物搭配推荐了,不知道用什么圣遗物的玩家可以直接用上述方案哦!

《原神》:凝光圣遗物搭配全教程

圣遗物可以选择流星四件套,经过测试凝光除了E意外无论是大招还是普攻都能够获得加成,因此40%的攻击还是哪个还加成带来的作用还是很不错的。而杯子的话带一个加岩属性伤害的,其他的数值上由于凝光的攻击频率比较高所以可以在一定程度上降低暴击率,不过最好不要让暴击率低于50。此外由于凝光自己的面板比较低,因此在圣遗物的选择上最好也要注意攻击相关的词条。

而在武器上四星武器中最好选择日月,如果没有的话流浪也不是不可以。不过凝光吃不到流浪的精通加成,并且空窗期比较长,因此并不是很适合凝光,不过再怎么说也是要比其他武器好上一些。

再说说配队吧,在配队上凝光适合跟钟离进行搭配,尤其是1.3更新之后钟离和凝光的搭配会更加合适。凝光由于技能索敌的原因最好选择近战,而钟离相当适合为凝光在近战时提供足够的生存空间,经过测试即便是在现在这个版本钟离配合凝光也可以在深渊中打到11层12层不用奶。而另外两个角色带两个用来破盾的就可以了。

不过凝光在输出上需要多加练习,尤其是平A的节奏需要多练。在战斗中也要注意避免贴脸空大和重击卡手,还要注意触发武器的特效和玄机屏的被动效果。天赋上则是主普攻,两命以上的话辅元素战技,两命以下则是辅元素爆发。

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