《三国志传奇》高顺阵容组合全攻略

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《三国志》是一款策略游戏,高顺作为新上线的英雄最近热度挺高。小编仔细研究了这个武将的技能后发现,他的设计思路很明确——最大化群体伤害。火焰咆哮全体AOE附带灼烧效果,天御神速提升全队攻速,血之祭奠持续流血还能回血,三个技能配合起来能打出不错的爆发。但问题在于高顺自身太脆了,生存能力是最大短板。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!

英雄技能:

1.火焰咆哮:高顺将武器火焰化,打击所有敌人,造成全体伤害。造成伤害后击退敌人并附带持续5秒的灼烧状态。

2.天御神速:发动冲锋,提升全体攻击速度,持续5秒。

3.血之祭奠:用利剑刺中敌人要害,使前方敌人8秒内持续流血,并将部分伤害转化为自身生命值。

4.血之盟誓:高顺突破生命界限,增加最大生命值。

技能分析:

高顺的技能着实让人有种眼前一亮的感觉,变态的群体攻击加速,最强群体伤害技能,足以让高顺在战场上起到秒杀全场的恐怖作用。虽然有血之盟誓的血量支持,但本身吸血等级和血之祭奠的吸血等级都偏低,在很大程度上都无法帮助高顺在战场上存活,生存能力偏低。

阵容组合:

高顺+黄盖的爆发组合

高顺的天御神速配合上黄盖的战争意志,在提高群体的攻击速度的基础上,同时提高群体的物理攻击能力,从而达到战场初期迅速积累怒气的目的。在中期高顺的高爆发技能伤害,达到秒杀的节奏!

高顺+诸葛亮的秒杀组合

高顺与诸葛亮分别拥有目前英雄中群体伤害最高的火焰咆哮、万剑归宗,在满怒气的状态下,变态的的高额伤害让所有的玩家都胆颤心惊。虽然这个组合输出可观,但相对适用于推图远征,相对于竞技场组合的爆炸输出未必能够完美展现!

高顺+张辽的极速组合

利用张辽本身的攻击速度优势,在高顺的技能配合下,从而达到极致的短暂物理输出。这个组合的优点在于充分发挥张辽的竞技场作用,利用张辽的眩晕、减怒等特点打出极致的伤害

综合点评:

爆发足、技能酷炫、让高顺成为英雄中伤害最为爆表的那一位!同时拥有全三国最为出色的傲人三围,也让高顺成为最值得培养的武将之一。若说美中不足,那可能就是高顺相对而言太过皮脆,在战场上不能完美的发挥其输出的效果!

《三国望神州》庞统介绍

先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。

铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。

杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。

建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。

庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。

三国志新手战魂配置与实用技巧分享

战意勃发:释放神兵技概率回怒

后期的战魂,突突突可以连放技能。适合马超,孙尚香,甄姬,貂蝉等。因为突击类,辅助类需要技能的频繁触发,所以可以选择佩戴。

爆裂冲击:伤害暴击多造成百分比伤害

伤害类型的战魂,前面也可以佩戴。适合马超,赵云,典韦,吕布等。总的来说能主打伤害的就可以带。

怒焰灭袭:释放技能概率降低敌方最高怒气

释放技能快的可以带。适合黄月英,甄姬,诸葛亮等,黄月英必带。角色和回怒有关的就可以带。

连携加护:根据右方数目提供最终免伤适合纯肉盾的。前排都可以带,尤其是打不了多少伤害的,特别适合张星彩。

破釜沉舟:生命首次低于一定量时,提供最终伤害和最终免伤

选择有肉有输出的,带回血的,适合司马懿,典韦,魏延,吕蒙等。一定要能抗的。

弱点突袭:根据对方debuff个数增加最终伤害

不要在队伍人数不全的时候用,根据队伍能贴的debuff数来选择。

战魂随机属性

攻击位:命中,暴击,伤害增加

防御位:抗暴,闪避,伤害减免

优先暴击类的,暴击让一切皆有可能。

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