《使命召唤》码头地图新手教程
《使命召唤》是一款射击游戏,CODM新版本的最大亮点就是码头Shipment地图的加入了!小编等这一天等了好久,终于能在手机上体验这个经典的快节奏战场。码头从《现代战争》时期就是玩家公认的最刺激地图之一,后来《幽灵》和《二战》都进行了复刻。这次手游版沿用了《二战》的布局,铁丝网、集装箱、汽车废墟等经典元素一个不少。小编觉得想在这张图里生存下来,关键在于摸清掩体性质,能档子弹的和会被穿透的得分清楚,扩容弹夹也是必备道具。感兴趣的网友和小编了解了解哦!
新地图码头(Shipment)最早出现在《使命召唤:现代战争》,铁丝网、集装箱、草坪、汽车废墟就是Shipment主要的场景要素,在后来的《使命召唤:幽灵》以及《使命召唤:二战》中也出现了保留这些要素(但进行了一些改动)的地图。
简介
Shipment是一张对称的小型平面作战地图,由于其快节奏的战斗、激烈的交火体验,受到了不少玩家的爱玩。本次加入到CODM中的Shipment,依然保留了上述经典元素,更贴近《使命召唤:二战》中的布局和结构。这张地图虽小,但是掩体较多,无论是喜欢近距离刚枪还是喜欢狙击、跑刀、扔爆炸物的玩家都能够找到各自发挥的空间和乐趣。
注意
摸清各个掩体的性质(如能否被击穿、炸毁),对于玩家在这张地图的发挥将起到较大的作用;由于交火频率的提升,建议携带扩容弹夹。
第五人格红蝶攻略 技能使用技巧
第五人格史上最美监管者美智子红蝶是一个非常受广大玩家欢迎的角色,虽然身价高达4508线索的红蝶有点小贵,但是依然阻挡不了玩家对她的喜爱,那么号称史上最美监管者美智子红蝶这个角色怎么玩呢,有哪些不为人知的小技巧呢,下面由小编来为大家揭秘!
被动:红蝶被动有三个阶段,一阶的清纯形态,这个形态恐惧(心跳)范围小,移速快。二阶段般若形态,恐惧范围变大,移速慢点。三阶段一阶二阶都可触发,当求生者面向红蝶时,红蝶会用扇子遮住脸,移速变慢,并可打断红蝶的主动技能。
主动:红蝶开局就拥有主动技能,当求生者背对红蝶时,红蝶可以激活技能极速飞过去,在求生者身边停下,求生者可以通过屏幕下方的锁定回头键,锁定与红蝶对视打断红蝶技能,或者红蝶触碰到障碍物也会停下。
一阶解锁飞天技能,红蝶飞在高空获得视野,视野内的求生者也会拥有印记,可以激活第一个技能向求生者俯冲,飞天时不能自由移动。二阶升级红蝶冲刺技能,锁定求生者后,冲刺时可以穿过任何障碍物,也可被求生者回头打断。
红蝶机制
红蝶触发变身的条件
红蝶淑女变恶魔的方法很多,只有两种不会变,淑女形态翻窗,淑女形态翻空柜子。除了这两种情况外,空砍,打人,拆板,聆听等等,都会使红蝶变身。红蝶变身时屏幕下方会出现一个面具形状的的进度条,进度条清空红蝶恢复淑女形态,时间大约在15s左右
红蝶技能冲刺速度非常快,在求生者大约3个身位会停下,求生者可以按屏幕下方的回头键看着红蝶打断技能。或者红蝶在冲刺中,丢失了视野,也会停下。红蝶在空中时可以被空军打下来(地对空导弹)。
其他机制
红蝶在淑女形态时,心跳范围会变小,屠夫有个人格是可以减小心跳范围,当红蝶点了这个天赋,心跳触发距离大概为红教堂小白房两个门的距离。
红蝶遮脸时,速度并没有明显下降,通过两次秒表测试。除去误差,红蝶并没有减速。
红蝶在高空冲刺时,求生者离得较近,冲刺后离求生者的距离要远一点,大概多1.5个身位。
最大缺点
攻击距离极其短,在红蝶之前,手最短的当属杰克了。杰克攻击距离大概在红光的末端,距离大概为2个身位。这里提一下,监管者的红光不是监管者直接发出的,红光的低端离监管者大概还有1.5个身位。而红蝶的攻击距离就是这1.5个身位。也就是说被红蝶的红光照到,红蝶也不一定打得到你。所以红蝶飞到你身边是有3个身位的安全距离,并不会马上打到你。玩红蝶追人真的要贴得非常近了了才能出刀,距离把握非常难受,很容易空刀。
王者荣耀边境突围新手攻略教程详解
边境突围新手入门攻略
英雄选择
吃鸡模式最开始是选择匹配模式(单人、双人、五人),然后是禁选三名英雄,之后选择自己的英雄。在选择英雄环节,建议大家选择清野快且移速快有位移的英雄,便于逃跑、追人、刷野、跑安全区。推荐英雄有:典韦、诸葛亮、公孙离、宫本武藏、李元芳、孙悟空、马可波罗、阿轲等等,这些英雄可以翻越房间的墙壁,刷野、逃生、追人都比较方便。
地点选择
选完英雄之后,开始选定传送地点,在地图上优先选择中间区域,资源丰富且靠近安全区,边远区域适合老玩家,需要一直躲避沙暴,但发育期间相对安全。其中将军殿是小白狐最喜欢去的地方,那边野怪物资极其丰富,但也是人气最旺的地方,要时刻注意周围有没有敌人。
装备选择
一旦传送至指定地点,那就开始刷野升级吧,这也是首要任务。在装备方面,鞋子建议不要购买,野怪都有掉落,前期都买输出装,而掉落的所有道具都要捡取,在背包不足的时候,可以将多余的道具卖掉换金币。金币不仅可以买装备、买血量、还能买buff,这种buff可以叠加,后期的作用跟装备同样重要。而这个模式在出装上,尽量不要全肉,选择半肉或全输出最佳,有各种双抗buff加持,自身不会太脆。同时技能选择具备逃生能力的最佳,就算打不赢也能逃跑再发育,就是一个字:苟,生存到最后才是胜利。
发育过程
前期主要是无脑刷野,而中后期则不同,因为安全区越来越小了,碰到玩家的概率大幅上升,所以需要在保证自身安全的情况下去发育。发育主要是打野,在沙暴圈附近刷野即可,刷完再慢慢靠近下一个安全区。如果前期没发育好,后期去打劫别人,只能被别人打劫,一个1000战力的英雄根本打不动一个2000战力的英雄,这就是buff+装备的差异。所以这个模式也是前期决定后期,前期多刷野、叠buff、换装备。
苟到最后
王者吃鸡的宗旨就是:一生都在发育!在最后几个圈中,采用之前所说的打法:苟起来!苟起来并不是让大家躲起来,而是在沙暴圈附近发育,碰到打不过的英雄,赶紧逃跑就是了,使用道具回血尽量躲在草丛中。反正最后几个圈尽量都在沙暴圈附近活动,不要跑到中心点去,容易被四面夹击,而沙暴圈后方一定是没有英雄的。
如果是组队模式的话,在决胜圈很容易出现一个情况,一个人要对战一整队。虽然单个英雄在发育和装备上占绝对优势,还有少队友的加持buff,但双拳不敌四手。小白狐也遇到过这种情况,一开场就是孤军奋战1V5,结果在决胜圈对方抱团取暖,实在难以击败一整队。以后遇到这种情况,尽量苟起来,让对方找不到你,如果对方分散寻找,那就逐一击破。对方一旦找不到人,就会去打超级BOSS湮灭之眼,这时候守在BOSS附近,等待BOSS血量较少的时候,跑过去抢一抢搏一搏,单车变摩托,最后击杀BOSS之人也会获得胜利。
王者荣耀新模式的玩法很难形容,感觉就是怪怪的,谈不上,也不能说无趣。这个模式在前期比较无聊,一直都在发育刷野,一旦前期发育落后,后期也只能挨打,滚雪球效应很严重,不如吃鸡手游公平,装备就算再好,也能一锅子解决,而王者吃鸡则不行,这种情况打脆皮都打不动