英雄联盟S11新装备效果详解
《英雄联盟》是一款MOBA游戏,S11赛季即将开启新的征程。这次版本更新的重点是装备系统的全面改革,神话、史诗、传说三种装备类型全新亮相。小编了解到神话装备是本次改动的核心,它虽然有使用限制但被动效果极为强大。打野装备的调整也令人惊喜,不再占用格子让玩家可以做出更多样的选择。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文