梦幻西游手游用药系统全面解析

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游里的药品系统暗藏玄机。小编今天要说的是抗药性系统,这个机制藏在战斗面板里不仔细看根本注意不到。用三级药会增加抗药性,累积越高回复效果越差,超过15点后直接打五折。小编实测后发现大唐被坑得最惨,方寸次之,倒是地府龙宫狮驼岭表示完全不受影响,本来就不靠药打天下,策划这次真的针对人族。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧!

调整战斗中使用物品的次数限制

三级药、烹饪:单场战斗中每人共计只能使用10次。

二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。

战斗中增加“抗药性”设定

在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。

二级药:每使用一个,增加2点抗药性。

三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。

当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:

0-4点:无任何影响。

5-9点:气血回复效果为80%。

10-14点: 气血回复效果为65%。

15点以上:气血回复效果为50%。

抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性/7

按照计算,也就是所谓的抗药性只有每回合吃多个2药,或2个以上的3药才会开始累积。

每回合减少2+当前七分之一,也就是说吃三药会留存1点抗药性,其实对于实力相当的战局影响不大,下面按照一回合1个三药计算抗药性:

第一回合:0.85

第二回合:1.58

第三回合:2.21

真实情况在于,如果不是一回合之内连续使用烹饪和药品,几乎是无影响的,但是问题来了!这真的对大局没有什么影响吗?

被坑门派:大唐官府,作为一个唯一需要气血使用技能的门派,而且本身无法回血,谁敢说这个不是削弱呢?(感觉是削弱血耐玩法)。

第二被坑:方寸山,PK杀人族是惯例,方寸山的抗药性就不谈了,应该是居高不下的。

疑似增强:地府、龙宫。

地府-防高血厚就不谈了,关键在于地府本身好像对药品真没什么需求,多半都是挂毒、减防或者给别人吃药。

龙宫-大家有见过五龙队猛嗑药吗,法爆龙几回合就能解决战斗了感觉没什么吃药的需求?

隐性受益:狮驼岭-游戏当中唯一对药物没什么追求的门派,可以说是完全无需求,反正从头到尾吃的都是佛光或者九转,只要能复活就行。

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带着你的宠物月兔,找到“兔子窝”,兔子就会帮你打开礼物,有高级物资以及“兔子手雷”。兔子窝也特别好找,它就在巨型玩偶附近哦。

每个巨型玩偶附近都有兔子窝,如果你没有宠物兔,就打不开里面的神秘空投哦。

胡萝卜小屋内有空投物质出现,需要玩家在前面安抚小兔后,然后去小屋,点击找礼物,小屋周围就会刷新物资。

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