皇室战争闪锐镜像桶流卡组核心玩法

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《皇室战争》是一款策略游戏,今天咱们来聊聊闪锐镜像桶流这套消耗型卡组的玩法。小编研究了一下,发现这套牌的核心就是利用闪电法师和野蛮人精锐的防守能力稳住局面,然后搭配飞桶和镜像进行消耗。镜像法术是整套卡组的核心,既能复制飞桶打出双倍伤害,也能复制骷髅军团进行防守反击。对手稍有不慎就会陷入被动。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

野蛮人精锐在之前的卡牌平衡调整中,进行了一些大的削弱,从而导致使用率下降较为严重,但是不可否认这张卡牌用于防守和突袭还是非常好的。下面就和大家分享一个比较神奇的消耗型卡组,闪锐镜像桶流。

卡组搭配

卡组思路:这个卡组是一个消耗型的防守反击卡组,这个卡组虽然有着粉丝套中比较常见的镜像法术/公主/骷髅军团和飞桶这些卡牌,但是打法和传统的粉丝套还是有区别的。这张卡牌在防守方面更为稳定和灵活,闪电法师在卡牌调整后有些较高的血量,所以用于控场是非常稳的,而搭配野蛮人精锐的话,那么对于一些地面卡的对抗则更为强力,在解除了敌方卡后,搭配飞桶能够造成非常强的消耗,如果飞桶被敌方法术解除,那么镜像飞桶可以再次消耗,而如果敌方对于我们的其他一些粉丝卡交出法术后,那么飞桶则更加具有消耗性,由于我们有着镜像这张卡,所以无论是双飞桶还是双骷髅军团都能够让敌方很难受。

单卡解析

核心卡牌:

镜像法术:核心辅助卡,同等级的镜像法术可以复制高于等级限制1级的卡牌,所以利用好这个等级会有极好的用处,比如在骷髅军团被敌方解除后,那么在镜像一个则非常的强力,同时当我们的飞桶被敌方的法术斩杀后,那么双飞桶的消耗性也是非常强力。

哥布林飞桶:核心偷血卡,小电在削弱后,无法斩杀同等级的哥布林飞桶,所以当敌方没有类似箭雨和复仇滚木时,我们飞桶的消耗性还是较强的,并且心机桶的消耗同样如此,在我们的其他卡牌防守后,可以搭配飞桶打出前后的组合进攻。

野蛮人精锐:核心防守反击卡,野蛮人精锐由于有着非常高的伤害和血量,所以可以很稳定的解除敌方的一些地面卡,并且速度也是非常快,在敌方下了一些高费,或者本身费用较低的情况下,打出精锐往往可以达到让敌方措手不及的目的。

搭配卡牌:

电击法术:辅助法术卡,如果敌方喜欢使用骷髅军团来对抗我们的飞桶,那么小电可以快速的斩杀,并且由于小电有着特殊的眩晕效果,所以在敌方进攻时,我们利用这个眩晕也能起到很好的辅助作用。

骷髅军团:地面强力防守卡,这张卡的地面解卡能力非常强,无论是一些单卡,还是一些小范围的AOE卡都能快速的斩杀。但是这张卡由于血量较低,所以比较害怕一些小法术,如果敌方使用小法术对抗,那么我们可以根据情况选择克隆。

闪电法师:核心辅助控制卡,闪电法师有着极强的控场能力,并且出场自带小电,所以利用出场来对抗一些残血或者人海卡非常不错,而在防守方面由于每次攻击都能造成眩晕效果,所以用于控场还是非常稳的。

亡灵:空战卡,可以很好的对抗敌方地面无法对空卡,并且在对抗骷髅召唤和骷髅军团时也非常的好用,同时也可以很好的对抗一些空战卡,如气球和天狗,以及搭配哥布林飞桶打出强力的进攻都是很不错的。

公主:公主的用法还是比较灵活的,这里有2个目的,一方面主要是对抗敌方的一些空中和地面的人海卡,比如亡灵大军和野蛮人以及骷髅军团等,另外一个作用则是后期敌方公主塔血量较低时,我们直接桥头前置公主来进行消耗。

起手思路和对战细节

起手思路:由于我们是一个消耗性的卡组,所以在起手方面可以出一些3费的卡用于防守或者直接消耗,如果想偏稳一些,那么直接公主沉底来即可,由于公主的射程较远,所以当敌方出一些军队卡,那么公主还是不错的,如果想快速的进行消耗,那么直接丢出一个飞桶用于试探性消耗即可。

对战细节:

1.野蛮人精锐在对抗一些地面卡时非常的强力,在解除了敌方的卡后,可以搭配小电或者其他卡打出反击。

2.电法能够很好的控场,然后搭配其他卡牌进行对抗,如果我们的骷髅军团被敌方的小法术解除,那么可以在镜像一波。

3.公主有着很远的射程,并且属于AOE的输出,所以当敌方使用人海或者组合卡进攻时,我们可以直接在另外一路进行强力的防守消耗。

替换卡牌:

小电替换复仇滚木:小电在我们的卡组中主要作用是快速的解除一些残血和人海卡,并且有着不错的眩晕效果,而替换滚木的话,虽然在解卡的及时性上没有那么高,但是在对抗血量较高一些的公主和飞桶时有着很好的优势,并且特殊的击退效果作为防守也是很好。

这个卡组是一个比较黑暗的另类粉丝流,在卡组中主要依靠防守反击和飞桶进行消耗,后期也可以直接公主前置抢血,那么对于这个另类的粉丝流卡组你喜欢吗?

皇室战争手游快攻卡组毒猪流

下面给大家详细介绍这套小屋毒猪流的卡组搭配与使用方法。

卡组搭配

房子毒猪流卡组

这个卡组是一个有些半自闭的快攻消耗流组合,在我们的卡组中也是有着野蛮人小屋这张比较较为冷门的卡,但是这个野蛮人小屋却是核心的存在,特别是后期更是能够发挥很好的辅助和防守能力。

在我们的卡组中主要的输出组合就是野猪骑士+野蛮人小屋产出的野蛮人,以及野猪骑士+冰雪精灵的快攻组合,并且还可以根据情况来搭配毒药法术进行双重消耗,而搭配闪电法师和亡灵的防守反击也是更为强力。

卡组在防守方面同样比较稳定,野蛮人小屋由于是一个建筑单位,所以可以很好的拉扯敌方的卡牌,并且血量更是非常的高。

对于一些地面的坦克卡有着不错的克制作用,而搭配闪电法师更是有着较强的控场防守的能力,而亡灵和一些低费卡则是根据情况来解除对应的进攻卡,来达到赚费的目的。

单卡解析

核心卡牌:

毒药法术:法术消耗卡,主要用于消耗和辅助进攻,当敌方在公主塔周围打出一些血量较低的卡时,我们可以直接利用毒药对抗,同时消耗敌方的公主塔,而后期在我们野猪进攻时,如果敌方打出一些人海卡防守,我们则直接毒药斩杀。

野猪骑士:核心消耗卡,野猪骑士的机动性很高,并且攻击目标为建筑,所以能很好的对敌方公主塔进行快速的进攻消耗,并且由于我们的卡组费用较低,所以可以快速的打出野猪+冰雪精灵,或者野猪+野蛮人小屋产出的野蛮人组合。

野蛮人小屋:防守和辅助卡,这个卡牌虽然需要7费, 但是带来的价值也是很大,在放这个房子的时候,我们有时会容易被敌方偷另外一个塔,所以在放的时候,我们要保证对面的费用不如我们,或者我们有一定的防御卡牌,而产出的野蛮人能够进行较好的消耗,并且可以搭配野猪打出组合进攻。

搭配卡牌:

电击法术:辅助法术卡,在我们野猪进攻敌方公主塔时,如果敌方使用骷髅军团的话,那么可以直接斩杀,并且当敌方使用一些建筑卡来对抗我们的野猪进攻组合时,也可以根据情况来使用小电进行打断。

闪电法师:核心辅助控制卡,闪电法师有着极强的控场能力,并且出场自带小电,所以对抗敌方的人海和残血卡比较不错,并且每次进攻都能造成眩晕效果,搭配野蛮人小屋和冰雪精灵的话有着极为强力的控场和防守能力。

亡灵:空战卡,可以很好的对抗敌方地面无法对空卡,并且在对抗骷髅召唤和骷髅军团时也非常的好用,同时也可以很好的对抗一些空战卡,如气球和天狗,以及搭配野猪骑士打出反击都很不错,用法比较灵活。

冰雪精灵:1费过牌卡,一般用于过牌和辅助防守以及进攻,在辅助进攻下,我们可以搭配野猪骑士,当敌方出地面卡时会被冰冻,这时野猪能够有更多的时间来输出,而在防守方面,则是能够让敌方部队冰冻1.5秒,来进行很好的控场。

骷髅兵:近期较为热门的卡,骷髅兵在卡牌平衡调整后,由以前的3个变成了4个,所以在抓敌方的矿工或者对抗一些单一输出的卡时,则有着很好的解卡性。

卡组打法

起手思路:我们的卡组由于是一个半自闭的消耗组合,所以在起手方面是非常灵活的,如果想打的比较保守和稳定一些的话,那么可以沉底分路一个小骷髅来过牌即可,或者直接做一个野蛮人小屋,如果起手想打的比较有进攻性的话,可以直接野猪+冰雪精灵来打出一个小的试探性组合进攻。

对战细节:

1.当敌方强攻我们一路,而我们这路非常难防守时,那么我们可以直接利用野猪的高机动性来快速的攻击敌方另外一路,来进行换路的消耗。

2.野蛮人小屋有着非常高的血量,并且产出的野蛮人也是有较好的输出能力,如果在搭配闪电法师的话,那么则具有非常强的防守能力。

3.在后期敌方血量较低时,我们利用野蛮人小屋进行稳定的防守,然后打出野猪+毒药法术的组合来进行不断的消耗。

卡牌替换

小电替换复仇滚木:在我们的卡组中,小电的优点在于当野猪进攻时,可以让敌方眩晕0.5秒,来然野猪骑士有更好的输出性,而替换复仇滚木后,那么在防守上会更为强力一些,可以很好的斩杀一些低血量骚扰卡牌,如飞桶和哥布林团伙等,并且还有着不错的击退效果。

在我们的这个卡组中,我们一旦利用好了野蛮人小屋和闪电法师的防守性,并且再打出野猪骑士反击的话,则能够让敌方非常的难以招架!

炉石传说防战淤泥喷射者用法

目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。

有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。

大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。

哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。

所以我组了现在的这套卡组。

关于目前环境的主流对局

防战vs 动物园:

对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。

防战vs 咆哮德:

面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。

打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。

比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。

对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。

在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。

吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。

当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。

防战 vs 大王术:

我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。

1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。

2前期可以用卖脸来省一些解。

3 仆从和武器可以解一些巨人。

4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。

女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。

防战 vs 火妖节奏法:

在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。

苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。

防战vs 猎人:

跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。

中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。

防战 vs 奴隶战:

起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)

哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。

对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。

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