炉石传说K神任务战攻略 墙战主播配置对比
《炉石传说》是一款卡牌游戏,K神的任务战构筑在细节上有很多值得学习的地方。今天小编带来的是关于这套卡组的具体分析,玩家ilostx在帖子中分享了K神和其他主播的差异。K神带的是2铸甲师1怒火,更容易叠甲且过2张就赚;而国内一些主播会换成盾挡盾猛组合来增加过牌。两种思路各有优劣,关键看环境倾向。另外K神只带1乱斗比较大胆,好处是不卡手,但打恩佐斯系有风险。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。
玩家ilostx分享一些关于墙战的思考。先上卡组,模板是K神前阵子欧美双服登顶,重庆黄金赛夺冠的套牌。
一直也在关注几位墙战主播(幽兰戴尔,小米锅巴,雷决)的直播,目的是抛砖引玉,也向大家讨教学习。
a) K神是1旋风斩2焦油
b) 其他几位有带2旋风斩1焦油的
c) 都是抓快攻的思路,2焦油好处是打控制套牌的任务进度比较顺滑。
a) 标配2猛击, 解怪过牌打快攻比较有利
b) 戴尔带了囚徒, 打猎人/海盗战/麦迪文/圣骑有效果
c) 雷决带了1破法,主要打猎人/圣骑/牧师
d) 囚徒和破法算是环境牌,可以根据所处环境自由选择,缺点是容易卡手。
a) K神套是2铸甲师1怒火。更容易叠甲,怒火过2张就已经赚了。
b) 可选项是2盾挡1盾猛或再+1铸甲师的,稳定10甲过2牌。盾猛要配合盾挡,不然变身或后期就会卡手。
a) 国内主播似乎不带血蹄,省出来的卡位给旋风斩/乱斗/盾猛了。
b) K神1乱斗确实大胆,好处是不卡手,坏处打恩佐斯系有风险。
a) 脏鼠在打法师/内战的时候有奇效。
b) 打任务贼的时候有效,但下面几点为讨论点
i. 前5费能找到脏鼠概率。
ii. 脏鼠能拉出回手牌的概率。
iii. 任务贼都带火种,迟早完成任务。
iv. 即是带脏鼠,打任务贼也是劣势。
v. 打法师/内战/任务贼的胜率,和打猎人的胜率的取舍。
6. 其他的斧子/斩杀/鱼死网破/苦痛/食尸鬼/石丘/科比/奉献龙/馆长属于标配,基本没争议。
a) 只有猎人可以确定不留。
b) 其他职业基本都有2种形态因此要留任务。
c) 讨论点:打贼是否要留?
i. 一些前辈的攻略是要留的。
ii. 戴尔的说法值得参考:回想一下打贼输的时候,任务做完过吗。
1. 战士:找斧子/食尸鬼/石丘/焦油。没的话可留铸甲师……
i. 前提是不能贪,能解必解,打到他抽1打1。
ii. 几个需要讨论的情况,听听大家想法。
1. 对方一回合飞吧波利或哈哈+帕奇斯
a) 手上有斧子没食尸鬼/旋风斩,我倾向是要砍。
b) 手上有旋风斩没食尸鬼,对方下回合3费或硬币3费,旋风斩打掉保平安。
c) 手上什么都没有只有铸甲师,倾向是要卖……
2. 起手留不留鱼死网破?
iii. 海盗战不是特别胡的话基本是优势, 当然我5费被砍死也有好多次。
i. 尽快做任务,铸甲师有机会就叠甲。 内战护甲每8点的优先度和早开1炮同样重要。
ii. 石丘发现根据场面优先低费或后几回合可以顺拍。
iii. 对方卡手,优先下大怪防乱斗。对方连拍,我们也连拍小怪。
iv. 848龙不要太贪,能下就下了吧,任务进度优先。
2. 骑士:留牌同上。
当海盗战打,能解1个鱼人就解1个。
i. 加快任务进度。
ii. 石丘发现找226给对方3个11的,针对用途是对方佛丁挂奥秘回合。
iii. 变身以后不能拖。争取解干净场面后打炮。
iv. 分段奶骑过多,可以考虑猛击换1张破法或哈里森。
v. 对方挂奥秘的时候用低攻怪先摸一下脸试试看。
vi. 留乱斗防一波恩佐斯,不过一般恩佐斯只复活2个怪。
a) 留牌同上。
b) 4费回合防驯兽师。特别是老鼠和狼外婆被架起来特别烦。
c) 犀牛必解,有条件的要留解。
d) 撑到对方双杀戮打完,8费以后就是我们优势。
a) ……看贼卡不卡手
b) 我的留牌是:找鱼死网破和乱斗。可以不留小斧子
c) 撑到乱斗解1波,848+鱼死网破解1波算对局中渡劫。
d) 优先解冲锋。优先解冲锋。优先解冲锋。
a) 不好打。前期小怪解不掉容易被蹭血(不要觉得反正对方红龙喷……)。因此找小斧子,石丘,焦油。
b) 不要卖铸甲师,看准机会刷一波。
c) 完成任务后要看能否交杀,不要轻易变身。
a) 找小斧子,石丘,焦油。可以不找食尸鬼。
b) 留乱斗,解恩佐斯一波。
c) 尽早任务完成开炮。
7. 其他萨满,德鲁伊对局不多,术士几乎碰不见,就不赘述了。
炉石传说任务术卡组核心攻略
在炉石传说的标准模式中,任务术卡组凭借其独特的思路和强大的爆发力备受玩家关注。今天就来为大家分享一套精彩的标准任务术卡组。
卡组构成
核心卡牌
1. 任务卡:“末日灾祸”,完成任务后能获得强大效果,是卡组的核心驱动。
2. 大哥牌:如“山岭巨人”“海巨人”等,身材巨大,配合任务完成后的效果能给对手巨大压力。
法术卡牌
1. 灵魂之火:高效的直伤法术,能快速压低对手血量。
2. 暗影烈焰:对敌方随从造成高额伤害,清场能力出色。
3. 亵渎:群体清场法术,在场面劣势时可扭转乾坤。
随从卡牌
1. 小鬼首领:可通过弃牌召唤更多小鬼,增加场面压力。
2. 虚空恐魔:能窃取对手随从,增强自身场面。
卡组思路
这套卡组以完成“末日灾祸”任务为核心目标。前期通过低费法术和随从进行场面控制与节奏积累,尽量保证任务的顺利推进。中期利用大哥牌和法术清场,扩大优势。后期凭借任务完成后的强大效果,如召唤多个强力随从或获得高额攻击力等,一举击败对手。
对战技巧
1. 对阵快攻卡组:前期优先使用低费随从和法术解场,保证自己的血量健康。利用亵渎等清场法术应对敌方的铺场。
2. 对阵控制卡组:耐心完成任务,在合适的时机打出大哥牌和关键法术,逐步建立场面优势。注意控制手牌数量,避免被对手的解牌针对。
3. 对阵中速卡组:保持场面的稳定,适时使用清场法术化解敌方的攻势。利用任务效果和大哥牌进行反打。
这套标准任务术卡组具有很强的爆发力和场面控制能力。通过合理的卡牌构筑和对战技巧,能在标准模式中取得不错的成绩。当然,卡组的具体使用还需要根据实际对战情况进行灵活调整。希望各位玩家能从这套卡组分享中获得启发,在炉石传说的战场上大显身手!
王者荣耀墨家机关道对战技巧 进阶指南
王者荣耀墨家机关道怎么玩
地图分析
作为1V1的单挑地图,“墨家机关道”自然不会显得很复杂,也没有野怪的设置,纯粹是在一条战线上作战。地图上的建筑分布是出生点—基地—防御塔—防御塔—基地—出生点,防御塔有攻击力,可以对敌人造成一定的伤害,特别是在游戏前期不容小觑;基地可以不断生产小兵,小兵在游戏前期也是很大的助力,可以对英雄造成一定的威胁,而在游戏后期也可以利用小兵来卡位,使敌人无法接近自己;2座防御塔之间就是主要的交战场所,而在地图中间也有加血BUFF每隔一段时间会自动刷出,可以为英雄回复大部分血量,所以这也是兵家必争之地,战略意义非常重大。
英雄选择
单挑,体现的是玩家之间技术的差距,但是英雄的选择也是非常重要的,选择一个合适的英雄能让你的战斗更加的轻松。辅助英雄肯定不推荐玩家选择,因为他们缺少伤害能力,如果选择了,也只能利用高续航能力来依靠小兵和防御塔来造成主要伤害;近战英雄对上远程,先天劣势,所以尽量选择一些拥有突进和控制技能的英雄,比如说白起,可以拉住和嘲讽敌人;远程英雄有伤害和控制的优先选择,控制技能可以用来保命和完成一些技能的衔接。
实用技巧
在地图上利用防御塔、小兵和BUFF在上文已经提过,而在战斗中对英雄的使用也是有一些技巧需要大家掌握的。对线时,不能冲上去蛮干,要注意时不时给对手来一个普通攻击或者技能耗耗血量,计算好技能的伤害再决定是否上去拼爆发;治疗术不要等到残血时再使用,因为治疗术的冷却很短,少血就使用随时保证满血状态这样才能避免突然的情况;远程英雄还能在近战补兵时利用指向技能耗血,而近战也要利用小兵消失时的空档使用突进接近远程;天赋的选择也很重要,单挑一般都会选择增加伤害的天赋,而选择回复类的天赋也能增强续航能力…当然技巧还有很多,但是都要大家在实战中摸索体会,渐渐成为自己的东西,才能做到完美!