部落冲突冲杯时间管理与村庄守卫规划

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《部落冲突》是一款策略游戏,冲杯时关于村庄守卫和买盾的时间规划很重要。这位玩家特别提醒要注意破盾时间,比如4小时后要强制下线,但村庄守卫还有4小时10分钟冷却,那你就悲剧了。提前规划好时间,能避免很多不必要的麻烦。今天小编就讲讲冲杯的时间管理技巧。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!

首先要感谢先前在多玩COC论坛里分享冲杯经验的各位大神们,coc这个游戏我虽然断断续续玩了三年半,却从来只是限于打鱼和打部落战,没有正儿八经地冲过排名。

碰巧这些天刷满了王,防,看了一些有关冲杯的帖子,管不住手痒就开始走上冲杯这条不归路了。与大多数人不同的是,4月赛季开始时,我是从3900起步的。本来打算4月练练手,试试水,等到5月正式来一波。

谁料不到1周就到了5000,两周进入国区200名,于是就越来越停不下来,干脆一路到底看看自己的极限在哪里,话不多说,最好排名和赛季排名附上。

1、基础篇

首先,要冲击排名需要花费大把的时间和精力,平均每天我大概搜12小时以上吧,如果平时工作学习很忙的还是要提前考虑清楚。

其次,你需要一台靠谱的设备和稳定的网络,自从用了12.9寸的大pad之后我就再也不想用小pad了,稳定的网络能确保你不会因为掉线而掉杯,要知道黑一场往往就是一两天白打了。

最后,你需要高效的援军供给,我一个朋友afk后我就接管了他的号,于是我在自己小部落也不用担心捐兵的问题了。这三点都是基础硬件,缺一不可。

2、进攻篇

主要的进攻套路可以参考世界榜前列的选手,目前主要有暴力狗球,蓝胖狗球,天女蓝胖配武神,天女蓝胖配矿工,石头蓝胖武神等。

和部落战不大一样的是,你需要一个比较合理且百搭的配兵方式,对大部分阵型能够实现两星。

我感觉到了上面各种奇奇怪怪的阵型太多了,很多阵型的陷阱都精心设计过,以前没经验很可能就中了套,要是手忙脚乱了很可能就要黑三星了。

LZ平时部落战用的天女多,虽然三星能力强悍但总感觉容错率不足,万一女王走位出现问题,或者不小心中了一大堆陷阱就太危险了,所以最后总结了下还是采用了蓝胖狗球的打法,

配兵如下:

这个配兵是我多次调试总结出来的,最初的时候我带了跳墙,但是跳墙的话只能给陆军用,有的阵型直接炸弹人就可以开了,到最后也没把跳墙用出去。

后来我干脆换成了狂暴,炸弹人配合狂暴以及咏哥大招开墙无敌。最主要的一点是,狂暴有更好的容错性,如果陆军前戏走正,我可以丢给陆军增加输出,万一陆军前戏走散了,那我就可以省下狂暴给空军来弥补。

我看到很多高排位的选手少带了两个加速,换成了第二个冰冻。我没有试过这种打法,但我觉得2个加速对气球快速切入帮助很大,冰冻的话用1个冻住关键防御即可,两个冰冻就有点卡手了,所以我就一直没有改这套配兵。

打法的话比较简单,3王配合蓝胖炸弹做前戏,一般来说丢一个狂暴增加输出。最好能带走对方防御大本的女王,火箭,地狱塔,连弩等建筑,顺便断边。然后狗球从侧翼切入配合剩余法术输出,最后看情况用苍蝇或龙宝偷大本。有不少人用防御围住了大本,这样气球经过丢下狂暴大本就顺带砸掉了。

一般来说,这个打法1星很稳。这赛季我打了整整300盘,因为丢错法术,忘开技能跪了1盘,其他都拿到了至少一星。2星的话要看脸,对于一些针对狗球的阵型来说还是有一点难度的,特别是大本和女王单独中置的那种,要拿两星真的挺难的。

三星的话基本上需要一点运气了,或者是你正好研究过这个阵型,一般保2星就可以了。不过我感觉我搜到的大鱼,阵型上都比较针对狗球,下面是我在5700搜到6000+的一个对手,有大神的话能不能指点一下应该怎么打。

LZ一路上来没用过陆军,但感觉现在石蓝武神打两星好轻松啊,3狂1跳4地震1毒药,配合两个石头,十几个蓝胖和十几个武神,很容易就拿下两星,每当我搜到大鱼打1星时,总默念着要转陆军,然而最终还是不敢轻易改打法,无果。

和部落战不一样的是,冲杯的话主要是保2星,所以有时候需要有所针对,优先处理保本的防御。有的阵型3王离大本老远,你就根本不需要考虑去处理他们,相反,一些护着大本的火箭,连弩,最好在进攻时有所针对。

3、防守篇

先说一句,LZ不会防守。赛季只防下了4场,1场在4300,2场对手是9本,还有1场是对手掉线,防守记录看去一片红。

赛季初,部落里的老司机说,去弄个好阵很重要。后来LZ在52楼时有幸搜到了当时的世界第二,当时他5958杯,勉勉强强打了1星拿下17杯。

这个阵型防狗球很不错,然而每次LZ用时,进攻方总是天女蓝胖,稳稳地被两星。不过狗球的话要2星还是比较考验技术的,

防守阵型如下,陷阱的话我自己脑补了一些。仅供参考。

感觉这些天打我的基本上分为以下几种人,暴力狗球,天女蓝胖,石蓝武神,感觉上来说前两种是比较好针对的,合理地布置火箭,设置好对空的陷阱,尤其是黑气球,能防下1星就算成功了。由于初次冲杯,也没有去一些杯营学习防守战术,防守惨不忍睹,记录附上

4、小tips分享

Tips真的太多了,很多都是吃过亏才总结出来的,大概列举一下吧。

最要紧的是一个字,稳。

你可以打1星,但绝不能黑三星。在局势不明朗的时候,先保1星为要,一跪毁所有。

人生三大错觉,她喜欢我,我能反杀,可以三星。很多时候脑子热起来就会高估自己,保持清醒。

龙宝是非常好用的东西,他可以顶着多头地狱塔强拆大本,可以顶着箭塔清边,可以在最后时刻清场,吸引法师塔注意力,提高你的三星率。如果不是万不得已,不要在开局初就把唯一的龙宝丢下去清边,吃一个黑气球陷阱血亏。

主攻前要是能用弓箭,苍蝇偷外围几个建筑是再好不过的了。

小心对手的援军,一般高杯选手都选用龙宝女巫防御,毒药一定要丢在女巫脚下,一定要丢在女巫脚下,一定要丢在女巫脚下。

在清完边后,如果你的陆军前戏在会触发对手援军,如有可能不妨先引一下试试。如果你的陆军前戏不会触发对手援军,那可以用气球试探一下援军,看看能不能在陆军前戏时处理掉。总之,在主攻前尽可能地多获取一些信息,为狗球主攻保驾护航。

在快要下线时,提前结束搜索,准备好援军,双王,切好阵型。不要贪那几分钟的搜索时间,被逼到时间耗完再匆忙准备守军,万一一个闪退或者一个低电量提示你就有麻烦了。

对于一些常见的阵型,特别是有点坑的那种,要找人摆友谊战多练练。

计算好买盾,买村庄守卫的时间。特别注意破盾的时间,要是你4小时后强制下线,然而2小时村庄守卫还有4小时10分钟冷却那就蛋疼了。

5、心得体会

感觉1个月下来真的挺累的,一开始开图快还可以挑挑,后来2小时一个图太正常了,开图就得打。

所以准备一些电影来打发时间吧,尽量不要做一些耗费体力的事情。我最讨厌的事情是,打个比方,到了晚上5,6点,我的盾还有11小时,讲道理如果在3000的话破盾就是打3场的事情,2小时可以破盾然后进入4小时倒计时。

但是如果在5500,那不好意思,有可能2小时,3小时还没搜到人,到最后这12小时盾只打了两场,还有5小时在搜索中度过,然后再接下来4小时的村庄守卫时间,再2小时的10钻村庄守卫时间,那你整一晚就不用睡觉了。所以冲杯也是体力活啊,要规划一下时间,实在累的不行不要硬撑,影响状态。

我挺佩服那些常年混迹高杯的选手的,特别是像我这样一个人奋战的散户。我做饭的时候在搜索,打盹的时候在搜索,有次淋着浴,刷着牙,突然就搜到人了,兴奋地立马跳出浴缸准备开打,因为已经5小时没搜到对手了。

当这个游戏进入你的生活后,整个人就变得特别的较真和疯狂。当然咯,这对你的技术,以及对游戏的理解有很大的帮助。

5月的话不打算再冲了,看看更新有什么好玩的,还有平时有空打打场部落战,慢慢退烧。游戏最终还是游戏,要多花些时间在自己的学习,工作上,也要多花些时间陪陪家人,回归现实世界中来。

部落冲突四本对称冲杯阵布阵攻略

四本三角阵,四本满防靠着那个阵在2200杯疯狂赚钱,效果是真的棒。

下面再给你们看一个4本初的阵。就用了很简单的两个引导,除了最上面的方块胖子都会走到陷阱。最上面的也有跳板。给过度的人用。

《部落冲突》外置大本营护盾机制说明

村庄守卫:

即使退出游戏或因为没有操作而断开了连接,也可以让您的村庄处于在线状态。

强制下线机制:

在没有护盾的情况下,当您的在线时间或村庄守卫时间累积达到3小时,将被强制下线并在6分钟内无法登录游戏。

在昨天的预告中,我们引入了全新的护盾机制。优化系统使之更能适应玩家日常游戏规划,同时也进一步平衡了游戏中的进攻与防御机制。玩家们将无法通过外置大本营获得护盾,而是需要通过合理的防御来获得护盾。同时合理的防御将会获得更长时间的护盾。玩家可以在护盾保护期间随意发动进攻且不会使护盾失效,这样玩家也会展开更多进攻。我们已经并将为广大玩家进一步优化游戏内的系统设置,使得这个机制更好地为各位首领所用。这样,同时考虑“在线保护时间”就非常必要了。一个能帮助大家的重要的新工具就是--村庄守卫。

村庄守卫是一个新的防御机制,它可以在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:

1、如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出了游戏或者因为没有操作而断开了连接,您的村庄都将处于在线状态。

2、当您的村庄不受护盾保护时,您每天都可以使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。

3、每当您有一个护盾失效,系统就会自动为您激活村庄守卫,您的村庄将自动获得一个村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等。

4、您可以随时取消已启用的村庄守卫。

5、在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。

想象一下村庄守卫就像您把您的设备交给您的兄弟让他帮您保持在线一样,同时您也不用担心它会在您的聊天界面随意说话以及花光您所有的宝石。如果您需要暂时离开游戏,村庄守卫可以代替您保持村庄在线状态直至您返回,即使您退出了游戏也不会有任何影响。有了村庄守卫,即使护盾失效,您也不用再急忙返回村庄保持在线了。同时高等级的玩家也不用再担心因为没有进行任何操作而导致的连接断开的情况。

“有人在吗?”,当然!村庄守卫在替您看着呢!

强制下线机制也涉及到在线时间。除开护盾时间,当您达到了在线时间的上限后,您将会收到系统提示,“您好,您的村庄已经得到了足够多的保护,出于公平起见,现在是时候给别人机会向您发动进攻了”,随后您将被强制下线从而给其他玩家提供进攻您的机会。

在对护盾机制作出调整的同时,我们也需要对强制下线机制做出相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:

1、在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏。

2、3小时在线时长只有在玩家获得护盾,或者下文在线时长规则中提到的特殊情况下才会重置。

3、购买一个2小时的村庄守卫,可以将在线时长规定的3小时限制延长至5小时。

4、在线时长会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。

已经讨论了这么多,这些护盾机制的细节可能会有点复杂,但这绝对是出于对玩家需求的考虑,同时值得一提的是,新的强制下线机制也会更容易被玩家接受。其他内容,您可以边玩游戏边静待更新后一探究竟。我相信首领们在完成一些进攻和防御后就可以深入了解到了。

想玩家之所想,急玩家之所需

在之前的预告中,我们提到了很多玩家会结合护盾机制来制定游戏策略,其中就包括长时间保持在线,因为在线的村庄不能被其他玩家攻击。但是,有时候您又需要离开游戏一下下,您的村庄在这个短时间并没有做好防御进攻的准备。出于此考虑,我们引入了村庄守卫,正是为了在玩家需要的时候,在不影响游戏公平性的情况下,让村庄守卫帮助您的村庄保持在线。

虽然村庄守卫和护盾的效果同为防止玩家村庄遭受到他人攻击,但是它们的用法却不尽相同。村庄守卫的目的在于支持游戏处于在线状态,而护盾则是在您长时间不在线时,为村庄提供保护。比如,如果您需要腾出15分钟来洗个澡或者驱车90分钟去接一个朋友,或是您要加速训练营并将在接下来的两小时内发动持续进攻,这个时候村庄守卫就可以在此期间保护您的村庄不受到任何攻击,即使您暂时对村庄不管不顾或者意外退出了游戏也不会有影响。

下面我们进行一个对比,相信可以让您更好地了解村庄守卫与护盾之间的不同哟:

需要注意的是,如果玩家获得了村庄守卫,那么即使他不在线,该玩家的村庄守卫时间还是会计入3小时的在线时长中。但是,如果从商店中购买2个小时的村庄守卫,那么原本为3个小时的在线时长将延长至5个小时,以确保村庄守卫时间能够得到充分利用。

护盾机制让玩家可以较长时间离线而不用担心被攻击,村庄守卫机制帮助玩家在有需要的时候保持在线状态,强制下线机制则可以保证每个玩家在公平的原则下进行防御。这三者相互影响制约,其最终目标是让目前的游戏策略体系变得更加公平,更加灵活。而下一波预告中所涵盖的对于联机模式匹配、资源和奖杯获得的调整,也将进一步帮助实现这个目标。

自动村庄守卫,竞争激烈但又不失公平的玩法和仁慈规则

玩家在两种情况下可以自动获得村庄守卫:

一、在护盾失效后

试想想,您忘记了村庄的护盾失效时间,就晚了那么几分钟时间登录,或者您进入游戏后较长时间没有进行操作,只能眼睁睁地看着自己的村庄被攻击,这有多让人沮丧,我想每一位首领都深有体会。为了避免出现这样的情况,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间。村庄守卫时长由您的联赛等级决定:

1、位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫

2、位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫

3、位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫

4、位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫

一些活跃的首领们可能注意到了非常重要的一点:部落冲突中竞争最激烈的地方 — 一级泰坦联赛和传奇联赛中,玩家可以自动获得的村庄守卫时间和新的在线时长一样,都是3小时。也就是说,一级泰坦联赛和传奇联赛中的玩家,在没有护盾的时间里,也可以完全受到村庄守卫的保护。在这种情况下,无论顶级玩家是否在线,他都可以有3小时不会被其他玩家攻击,而当村庄守卫时间失效后,玩家就会强制下线。总之,所有的顶级玩家在他们的护盾失效后,会自动保持“一直在线”的状态,而且这个“在线时长”会计算在3个小时的下线时长内,而不会额外增加在线时长。

二、在防御了一次较弱的进攻后

我们在上一轮的预告中也提到了,防守者如果合理布置阵型,使得敌方必须消耗足够兵力进行攻击,那么防守者在进行了有效的防御后,将获得护盾。现在要自动获得护盾,只需村庄被摧毁程度达到30%。但是,在少数情况下,进攻者实力较弱,摧毁程度低于30%(或者有的首领将大本营外置,被进攻者偷本),防守者还是可以自动获得15分钟的村庄守卫时间来重置陷阱,填充防御武器和请求部落援军。这样的防御也会使3个小时的在线时长延长15分钟,但只是延长,并不会重置(仁慈规则除外,解释见下文,请继续往下看吧)

关于在线时长的基本规则如下:

1、如果玩家在防御后获得护盾,那么该玩家3小时的在线时长将清零重置

2、如玩家在防御后没有获得护盾(或者玩家是在被强制下线的6分钟内遭受攻击且没有获得护盾),那么该玩家3个小时的在线时长将延长15分钟,即增加15分钟的村庄守卫时间

3、“仁慈规则”— 连续3次延长在线时长15分钟后,玩家将重新获得3小时的在线时长,并根据玩家联赛等级自动获得相应的村庄守卫时间。

4、如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置

更加严密的护盾机制

部落冲突游戏开发团队

部落冲突夜世界三本冲杯阵型详解

部落冲突夜世界三本怎么冲到1500杯?夜世界阵型推荐:众所周知,现在夜世界的三本数不胜数,各种平局,反正楼主打了一上午就赢了两把,无语了,所以就只能从防御上想法子。

一,胖子直接打防御建筑,要是打墙,胖子就萎了,所以胖子一定要引导去打墙。挖个坑让胖子去跳吧,具体见图。

二,亡灵,最恶心的兵种,初期只有箭塔和搜空地雷可以造成伤害,所以一定要忍着,最好裸一个放空实在没办法就多打几局吧,我也想不出什么办法。

三,弓箭手的清边,所以箭塔一定要大范围伤害,不要贪小便宜,70伤害虽然高但打不了全场撒,所以重点保护箭塔。

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