火影忍者冰遁冻雪实战技巧分享
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,提到冰遁冻雪就想到它在决斗场里的表现确实让人又爱又恨。优点是伤害高控制强,缺点是太不稳定。3.9秒的冰冻时间在手游里算是很长的了,但20%的触发几率确实不够看。小编建议不要把它当作主力技能来用,当个备用反制手段会更好。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。
[秘卷介绍]
周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成417%伤害,被命中的敌人有20%几率被冰冻3.9秒,冷却时间25秒(30级效果)。
[秘卷优点]
1。 伤害高:冰遁·冻雪的伤害可以分为2段,在满级的情况下,其总伤害可达417%,高于手游中的大多数秘卷技能;
2。 控制时间长:除了可以对敌人造成高额的伤害之外,冰遁·冻雪还有着长达3.9秒的“冰冻”控制,在被冰冻期间,敌人无法使用包括替身术在内的一切招式;
3。 拥有自我保护能力:由于冰遁·冻雪的技能机制为两阵旋转的暴风雪,所以其在Y轴上的判定范围较宽,表现十分优秀。无论敌人从哪个方向靠近我们,我们都可以开启冰遁·冻雪来保护自己并将敌人击退,可谓360度无死角。
[秘卷缺点]
1。 控制不稳定:虽然冰遁·冻雪的控制时间很长,但满级情况下20%的冰冻几率着实不算很高,这给它的控制带来了太多不确定因素;
2。 冷却时间较长:冰遁·冻雪的冷却时间高达25秒,比手游中的大多数秘卷技能冷却时间都要长,这意味着我们在60秒时间内能够使用它的频率并不是很高;
3。 在X轴上的判定范围不长:虽然在近战方面冰遁·冻雪的表现十分优秀,但由于其在X轴上的判定范围较短,所以它并不能用来防范远程技能消耗。
[搭配忍者]
长手技能型忍者:这类忍者本身有着很强的消耗能力,无需再利用冰遁·冻雪来消耗敌人。与这类忍者搭配时,冰遁·冻雪的主要功能是保护忍者并防守反击。在战斗中,如果我们能使用冰遁·冻雪冰冻靠近我们的敌人,随后一套技能全部命中岂不是美滋滋。
虽然冰遁·冻雪的控制不是十分稳定,但总能给我们带来许多意外惊喜,长达3.9秒的控制时间也足够我们打完一套小连招。各位亲爱的小伙伴们,如果你认为自己在决斗场上的运气足够好能够用这款秘卷技能频繁冻住敌人,不妨尝试为它开发一套全新的战术吧!
王者荣耀老夫子攻略 黑科技装备搭配
王者荣耀老夫子攻略,老夫子在过往版本中一直处于一个冷门的位置,排位中匹配基本没见过,今天长坂坡攻略组给大家介绍一下老夫子黑科技出装和我的一些心得,出对装备,选对套路,上分只不过小菜一碟。
作者:长坂坡攻略组“千行”
英雄解析
老夫子是一个上手十分容易的英雄,比起韩信花木兰那些需要高操作的英雄,老夫子是新手玩家们的一个福音,再加上近段时间被开发出来的新玩法,老夫子这位杀神逐渐走进了大家的视野。
老夫子被动技能
一技能是老夫子伤害的保证,第三次普攻爆发性的魔法伤害,搭配好出装,一秒三刀至四刀,输出最高可达5000!比起猴子毫不逊色,单挑能力已经和猴子持平,甚至超越猴子,而且老夫子伤害是魔法物理混合,那些只出护甲的肉盾们在老夫子面前是难以起到作用的!仅仅只是肉盾也毫无用处,这是十分可怕的输出能力!
老夫子1技能
接近追击敌人的超强技能,相信大家都有遇到过这么一个情况,和敌方打着打着对面突然的就跑了,然而你自己也追不上,实在是十分痛苦。老夫子的1技能能瞬间接近敌方,搭配二技能可以做到瞬间眩晕,打出一套伤害之后1技能的冷却几乎就好了,对面要逃跑你就能瞬间追上补足伤害击杀对方,再也不会有放跑人头的遗憾。
老夫子2技能:
越塔强杀,单挑神器,和一切需要普攻输出的英雄对拼的资本,在开启2技能期间闪避一切普攻和防御塔伤害,记住,防御塔伤害也一样能够防御,当敌方残血的时候你可以一技能解决瞬间用高爆发击杀然后开启二技能离开防御塔,能够做到毫发无伤的击杀敌方于防御塔之下,防御塔犹如无物,需要注意的是二技能的开启时机和对自己伤害的计算,如果对面血量足够撑过你一套输出你依然越塔最后发现差一下普攻就能击杀敌方却被对方反杀,得不偿失。想要越塔强杀要对自己的伤害有个估计,如果不能击杀掉敌方就不要试图越塔强杀了,这和送人头没有差异。
老夫子大招:
出装分析
老夫子黑科技出装伤害是十分爆炸的,一秒之内如果普攻全部暴击伤害确实是可以达到5000,不过每次普通的普攻伤害暴击基本都在800左右,被动魔法暴击可以达到1200左右,一秒之内最多可以打4-5次,一秒5000的伤害是完全成立的。
5000伤害:
红色打野刀:45攻击(增加物理输出)+12%攻击速度(加快普攻速度更快触发被动打出伤害)被动1:打野(增加刷野经验优先到达四级拥有大招)被动2:磨砺(刷满15层叠加30%攻速,效果与上相符)
电刃:30%攻速(加快普攻速度更快触发被动打出伤害)20%暴击(叠加暴击概率,可触发暴击变向增加输出能力)8%概率移动速度(增加逃跑留人追击能力)
无尽:100攻击(增加物理输出)20%暴击率(叠加暴击概率,可触发暴击变向增加输出能力)被动:+50%暴击伤害(暴击伤害*1.5)
霸者重装:2000生命(增加生命值)+100每五秒回血(增加续航能力)被动:击杀或助攻回复20%血量(增加团战续航能力)
不详征兆:270护甲(减少物理伤害)1200生命(增加生命值)被动:寒铁-减少攻击者30%攻速15%移速(增强留人与对拼能力)
贤者的守护:140护甲(减少物理伤害)140魔抗(减少魔法伤害)被动:春哥-死亡后两秒原地复活获得60%血量(信春哥,得永生!)
后期将打野刀替换为影刃
影刃:40%攻击速度(加快普攻速度更快触发被动打出伤害)10%暴击率(叠加暴击概率,可触发暴击变向增加输出能力)5%移速(增加逃跑留人追击能力)被动:暴风-暴击后提升50%攻击速度(加快普攻速度更快触发被动打出伤害)
配合英雄
老夫子几乎能与各种英雄搭配,不缺乏控制,不缺乏输出,不缺乏肉度,所有英雄和最新研究出的黑科技老夫子几都可以配合的非常默契,一个几乎万能于一身的老夫子,还不快拿去上分!?等以后削弱了就没法玩了 最后我只想说,这么一个几乎全能的英雄还没被削弱,快去体验虐杀的快感吧!
注意:黑科技老夫子前期成形速度一般,对拼能力绝对没得说,但是不要过度膨胀,在装备还没起来之前前期的老夫子绝对不适合团战,所有肉装之中优先出霸者,这是老夫子团战能够源源不断和敌方对拼的资本。
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