三国志极限张角武将培养优先级

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《三国志》是一款策略游戏,闪避流阶段要把左慈突到9级拿双灵动光环,袁绍突8级拿振奋光环。这个阶段主角极限越早越好,等其他人精炼上来就难打了。今天小编说说具体怎么操作。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。

看到极限张角这四个字,相信不少高玩都是有抗拒心理的,毕竟极限张角是几个月前就出来的概念,时至今日说其是时代的眼泪也不为过。对此,我只能表示确实老区和大壕们是这样的,群雄后期五核吃资源才能有争霸天下的实力,不过这可不适用于初期与中期玩家。以角神为基础的群雄阵容,在游戏依然是有一战之力的。

在规划张角阵容之前,我先来谈一谈张角阵容的强度以及优劣。

优势:

1.毕竟是极限橙卡,对资源数量的要求很少,同战力强度大,成型很快,要爽请趁早。

2.上限很高,这套阵容经常越战力打出莫名其妙的战局,不少玩家因此常常可以晒出极限张角越1000万,2000万战力击败对手的情况。

劣势:

1.先说叛军,张角打叛军不如同期吕布为核心的阵容,这点算是一个比较大的劣势,不过毕竟投入少很多,相信不少玩家也可以接受。

2.橙卡单核出身的阵容,PK上总有一些令人难以忽视的严重问题,张角的问题主要出在稳定性上。叛军的伤害赢的时候谁都能赢,输的时候谁都能输,玄不救非,氪不改命,想要提升稳定性花钱都做不到,只能转型。

3.虽然实力没话说,但是显示出来的战力比较低,基本稳后手。

虽然张角阵容确实尚存不少劣势,但是作为平民玩家可以玩的唯一群雄阵容,总体表现还是非常令人满意的,下面我来说说这套阵容在各个阶段的整体玩法。

一:初级阶段——群雄并起国家队(走向极限张角的阶段)

任何一套阵容都是从国家队走起的,极限张角也不例外,我先大致介绍一下群雄国家队:

主角+张角+于吉+卢植+公孙瓒+华佗。

我们游戏的第一个阶段就是完成这套阵容的组建,随后再开始漫长的极限张角之旅。所谓极限张角就是将所有资源都提供给张角一个人,直到把张角刷成上限状态,张角堆好了再考虑主角等其他武将。张角天命高出其他将3到4级就可以,随后只升张角天命,其他资源(宝物,装备,培养丹)全部优先张角。

另外要注意的是,这套阵容除了张角外没有什么是必须的,所以不要对其他武将进行过多投入,尤其是卢植公孙瓒,免得浪费重生的资源。

二:中期阶段——少有神道闪避流(极限张角成型阶段)

国家队走到了极限张角成型,下一步就是要转为一个中期极有前途的刀尖打法——闪避流。

虽然闪避流在新版本被各种精炼宝物克制,但是由于我们极限张角速度快,所以依然是有短暂的黄金时期可以利用的。闪避流的核心武将是左慈,同时这套阵容也是唯一一个需要左慈的阵容,阵容如下:

主角+张角+于吉+左慈+袁绍+华佗。

游戏的第二个阶段就是利用这个闪避流的黄金时期,迅速的将主角张角的能力迅速提升,并且积累资源为后期向大光环时代的转型奠定基础。在这个阶段我们要做的是先把左慈突9(双灵动光环),袁绍突8(振奋),把主角的于吉时装弄到手,等于吉时装160后,我们换上于吉时装,开始极限主角到满。

用闪避流撑过中期实际上是非常冒险的,必须要足够的快,防止被成型的吕布针对。同时如果你所在服务器有太多的高命中玩家,建议华佗换成攻击性强的光环(关羽,周瑜,吕布,资源少可以考虑董卓)放弃PK主攻叛军,这个阶段很关键,主角极限的越早越好,等其他人宝物精炼上来我们可能就要面临灭顶之灾了。

三:转型阶段——极限光环面板流(极限后攒资源向多核发展阶段)

依靠少有神道仙人左慈撑过中期后,他短暂的旅途便走到了终点。元宝多的玩家可以直接将左慈八卦镜转为周瑜,否则的话建议重生,我们的下一步是多光环的阵容:

张角+主角(160于吉时装)+袁绍+周瑜+诸葛亮+华佗(PK外可选择其他光环,比如关羽,荀彧)

多光环就代表着对输出点的要求很高,我们不仅仅对主角和张角要有极限的培养,自身攻击力很高的袁绍也要化红。在这个阶段把张角主角袁绍统统极限是最合适的,然后再是光环和后续所想要培养的武将,吕布是一个很好的点,可以雪藏培养等待多核大后期。

另外直接把华佗换小乔,然后极限周瑜走半群雄半吴国也是个不错的主意,吕布貂蝉也可以一用不过要换掉张角,这就不属于我们极限张角的讨论范畴了。

四:多元化发展阶段

已经走到这一步,相信也不用什么攻略了,自由的极限是唯一的追求,我给不出什么阵容了,只能提供一些建议。

双吕布在这里应该可以重新找到发挥平台,左慈也可以捡起来,振奋光环袁绍还不能丢,张角什么的,虽然是这篇攻略的主角但是也可以淘汰了,神壕天尽头日前就是这种状态哦。

第五人格杰克2人转应对攻略

第五人格杰克好玩吗?杰克怎么玩?玩杰克的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格杰克使用细节攻略可以帮助大家!.

杰克相信是每一个萌新的噩梦

也是很多入门屠夫的首选

简单的技能 高速的移动

让我等新手 瑟瑟发抖

杰克普通攻击的判定范围也是最大的

虽然攻击距离最短也是他

但范围最大也是他

什么意思呢

简单来说 杰克的普通攻击是最难通过

螺旋走位来躲避的

不过 相对 杰克我感觉也是最容易弹刀的屠夫

至上往下 从左到右 斜线往下砍

判定范围是非常大

但是 也比较容易砍在建筑物上

所以推荐 杰克的使用者顺时针方向追人

尽量保证 障碍物 在自己的右手边 这样子 砍人的时候就不容易弹刀

同理 小丑 鹿头 厂长 这3个屠夫应该尽量逆时针方向追人

杰克的蓄力攻击 判定范围比 鹿头 蜘蛛 小丑 都要广

距离方面感觉与蜘蛛差不多 比另外3位屠夫的距离要短一丢丢

由于蓄力攻击是竖砍下来 所以 比蜘蛛好的地方就是说 不容易弹刀

人格方面张狂优先点出 没什么问题

一刀斩 和 厄运 都是因为 杰克的机动性很强 地图覆盖面广

可以 不断的游走 捉人

对方杰克 一般 是偷电机比较多

所以 一刀斩 某程度上 能让杰克被拖到后期也可以有所作为

杰克踩板 和 吹气球都会 进入技能cd

所以尽量用速度上的优势 引板

并且预判求生者的逃亡路线 进行绕截 不要跟着求生者翻窗 也尽量不要踩板

放狗可以说是杰克的标配了

闪现的150秒cd 实在吃不消

咬住之后 尽快开出技能保证自己的主动性

速度上的优势 一定程度让 求生者不敢 2人转

2人转作为 目前最强的 拖住求生者的手段 在杰克面前

显得不太有用

但相反 破隐之后的杰克(也就是 吹气球的时候)

是极其虚弱的

逼迫杰克踩板 也是 非常克制杰克的手段

杰克跟蜘蛛(据我所知)可以隔着窗比较容易能够攻击到求生者的屠夫当求生者翻窗的时候 利用好这个优势 是把节奏带起来的关键要素之一

最后是老生常谈 杰克千万别斩空 - - 太亏了 血亏好不好

原文作者:贱萌逗比大坏蛋

三国志幻想大陆2枭之歌张春华培养配置