决战长安获胜指南 大话西游攻略

分类: 手游攻略 阅读: 2

《大话西游》是一款角色扮演游戏,说起决战长安,很多老玩家的第一反应就是每周必蹲的保留活动。这个跨服小战场的匹配规则很有意思,队伍所有人的平均积分是核心参考项,装备评分只是锦上添花,所以怎么控制积分、怎么组队就成了关键。今天小编就把自己踩过的坑和总结的经验都分享出来,供大家参考。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。

决战长安玩法推出以来,受到各界人士的好评,无论你投资一毛钱或一百万都不会让你少战斗一场或多获得一些什么,它的推出,给我们的是一个学习的平台、一个展示自我的平台。

决战长安队伍匹配分析

决战长安推出时间:每周1晚上7:40开始进场,进行队伍间的匹配,中途不可以离场,离场视为放弃。

这是一场团战,你要记住的是:你不是一个人在战斗。在战斗中也只有队员才可以救得了你,请不要把自己置身事外,因为每一个回合都需要大家的默契来终结这场战斗。

决战长安定义:小型跨服赛,(甲乙)服务器之间的战斗,但是战斗信息不是很明朗,不能准确的获得对方太多信息,从PK规则来看,等级不是很重要,与平均积分评价分来进行匹配。

队伍中所有成员的平均积分为主选匹配,如果积分相同在进行队伍队员装备评分计算。人物平均积分查询:排行榜—决战长安榜—(太皓战神,红尘霸者,三界豪杰)三者其一中查询。

组队分三个组:0转50-1转120、2转100-2转140、3转120以上,队伍内所有成员需处于同一匹配组。从这个分组来看,手游在这个阶段等级差距不会太大,毕竟开放时间不是很长,但是每一级带来的属性加成也是不能忽视的。

从上面分组来看,第一组封顶1转120级,所以这一组别里,不建议大家组2转玩家,这个组别里,出现2转玩家,大家会有可能被分配到2转100-2转140,这个级别里,大家要牢记。

大家也可以看得出来,这个第二组等级差距也是蛮大的,所以大家组队的时候(2转100-2转140)尽量加一些高等级玩家,进行战斗,这样会不会增加战斗难度?这个问题大家可以不参考,决战长安是按平均积分评价第一要素、装备评分次要素进行分组,所以影响最大的还是平均积分和评价分。

平民如何获得胜利

我们平民如何最大限度获得这场战斗?下面我们来分析下。

第一:平均评价分不要太高,很多平民玩家喜欢拉一些很NB的玩家和自己组队,这个方法很不可取的,比如4个平民玩家带上一个神兽玩家,你会发现三场战斗匹配的队伍会高出一个阶段,为了避免这个因素,大家可以参考高评分辅助,低评分控制、中评分火力。

第二:潜能点大家都应该了解,散人组队的时候劲量加一些点满潜能点的玩家,毕竟潜能点可以增加速度和血量,但是不增加装备评价分,200点潜能的速度相当于一个2介仙器鞋子的速度,但是装备评价分没有得到提升,自身能力获得了提升。

第三:其实这个方法也是可取得,适合小资玩家操作,不把队伍组满,组4人队伍,这样整体评价分会低很多,匹配的玩家也会相当简单一些。

第四:采用第一条,看自身评分高低,选择加一些高输出火力来平衡本次战斗,看自身是什么种族来决定队伍选择,如自身积分3700左右,不建议加高于3700的玩家,除非不在乎输赢,以自身积分来衡量队伍积分。

整体来看,决战长安奖励还是很诱人的,我们按照郭氏积分计算的话,每胜一场战斗可以获得宝石两颗,随机物品一种,这就等于每场可以获得约250万两DHB,三场可以获得750万两DHB。

多少人在期待这一刻,多少人为了输赢仰天长啸,又有多少人高呼向天再借五百年,战斗是短暂的,然而我们的内心是永恒的,每周一晚7:40 决战长安,我们不见不散!

梦幻西游无双版帮战合作技巧

对于帮战的玩法,相信各位大侠都已经体验过了吧!帮战玩法让你能够与自己帮派好友一起,纵横三界,行走无双!

而且,帮战胜利可是会有丰厚的奖励哦!所以帮战玩法大家一定千万不能错过呀~ 不过,要拿下一次帮战的胜利可真是不容易,因为帮战是需要智慧和技巧的。下面,就给大家带来实用的帮战全解析!

帮战的两种形式

帮战有两种,一是积分战,二是精英战,也就是团体PVP。

两种模式相比下积分战更加简单,这里只要大家经常参与华山论剑的话,基本都好对付。帮战提供三个不同战斗力的对方帮派玩家供你选择,战斗力从高到低,积分分别为20,15,10。 如果在华山论剑中和其他玩家PK掌握一些PVP技巧的话,对付中档对手搓搓有余。

而在精英团体战这种模式下,考验的是一个帮派的整体实力。这里需要玩家自己进入帮战场地来进行匹配等待,所以能够呼吁自己帮派的成员积极的参与,将是一个取胜的前提!

帮派团体战根据积分来计算成败,双方参与人数很重要

帮派团体战组队搭配分析

在帮派团战中,组队的方式也是很有讲究的~

所以建议各位玩家,既然大家都是一个帮派,最好不要盲目的随机乱组队,而是要根据不同战斗力层次的帮派成员,进行一个有效的划分。

举两个最常见的例子,当自己的帮派面对的是和自己旗鼓相当的帮派时,战斗力最高的玩家要组成主力队,然后帮派其他成员完全不必组队,等待随机匹配。但在人数上如果可以超越对方的话,尽量保持人数上的优势,而且这个人数有讲究,那就是比对方的三倍数多1人。这样在匹配时,如果你有帮派成员轮空的话,会在积分上有优势。

帮派战斗不建议高战力玩家组队低战力玩家

而当对付比自己帮派排名低很多的帮派时,所有中级战斗力的玩家进行组队,高级玩家全部不组队,这时候人数可以少于对方,少1-2个没问题。

这样对方除了3VS3匹配外,就有可能匹配到3VS1或3VS2的模式,不要以为这样会以多胜少,因为战斗力的差距,对方3个万战面对己方一个高战力玩家的话,实际更容易输。

原因很简单,对方三人来火拼,即便取胜第一回合也会被高战力打到残血,这时候就算自己一方角色和召唤兽被击杀,对方3人一共才获得两个人头,而复活后的满血角色冲出来打三个残血,直接就是六人头,两次换对手全队一次,人头多4个,最后谁胜谁输大家自己想。

对付低排行帮派高战力可以1VS3,来实现积分最大化

帮派团战职业输出思路

帮派团战也是一种职业间的配合玩法,实际和华山论剑中的团队战差不多。

团队战就要考虑配合的重要性,实际很多玩家华山论剑积分不高,就是大家随机匹配缺乏固定团队,因此在职业技能配合上有缺失。相比华山论剑,帮派的团体战更容易让朋友们在一起参与体验,这时候大家拥有沟通群或者交流习惯的,可以在技能组合上尽量考虑最好的组合。

随机匹配一定要积极判断,是主动攻击还是积极防御要态度明确

因为四个职业三三组合搭配方式有很多,为大家举两个组合例子来进行说明。

首先我们看巨魔、剑侠客与杀破狼的组合,这个组合下,大唐一定要带伤斩龙诀,而巨魔一定选择眩晕技能上阵,输出时杀破狼,那么其他两个职业重点负责控制,让对手无法躲避杀破狼的群体攻击。

如果是剑侠客、杀破狼与龙宫的话,这里建议龙宫不要带逆鳞,因为在选择逆鳞的时候无法释放,不知道是不是BUG,所以可以考虑二龙戏珠也比逆鳞来的实用,这样的组合适合对付比自己战力高的对手阵容,守在家门口,来人大唐眩晕,龙宫和杀破狼在桥口一个龙卷雨击,一个阎罗令,直接封住路口。

每一次的帮派胜利都需要团队的积极参与和默契配合

好了,

《大话西游》武曜之巅更新内容介绍

先说对阵机制,以前武曜之巅的对阵表是固定的,玩家基本能提前知道自己会遇到谁,这次改成动态抽签之后,周六的本服武曜之巅,还有周日的全服武曜之巅,都会随机匹配八个高手,也就是说,每次对手都不一样,这样一来,之前那种提前研究对手阵容,针对性准备的打法,现在就没那么好用了,临场应变能力变得更重要,对于一些实力强但是不太喜欢研究套路的玩家,反而是个好消息。

观战系统也改了,以前打完自己的对局,就只能干等着,现在不一样了,全场倒计时统一,八个人的对战节奏都同步了,打完之后可以切换视角,去看其他正在进行的比赛,这个改动对于喜欢研究战术的玩家来说,其实挺有用的,可以趁机观察一下别人的出招方式,学习一下思路,同时也不会觉得无聊,等待时间不会那么枯燥。

奖励部分也调整了,点赞机制变成了进度发奖,奖励比之前丰厚一些,另外只要入围八强,参战就能拿到随机见闻录,这个改动对于那些实力稍微差一点,但是想尝试参与的玩家,算是个鼓励,至少不会白跑一趟,还新增了赛况分享功能,打完之后会收到邮件,可以把战绩分享出去,对于喜欢秀操作的玩家,这个功能应该挺受欢迎。

相关推荐