三国杀贾诩精英40关臣服条件
《三国杀》是一款卡牌游戏,最近在研究一些偏门武将的玩法,意外发现了贾诩的独特价值。小编注意到很多玩家在讨论贾诩的时候都习惯性地把他当成主将培养,这个思路其实有点跑偏。贾诩的核心竞争力在于他的技能”乱武”,这是个需要高智武将配合才能发挥最大威力的技能。所以与其把他当核心培养,不如把他定位成副将,专门负责补伤害。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。
贾诩,字文和,武威姑臧(今甘肃武威)人。东汉末至三国曹魏初年著名谋士、军事战略家,也是曹魏的开国功臣。奇谋善断,所用计谋往往不顾声名道义,只为达到目的,故有“毒士”之称,然而能在乱世中审时度势,不但自己是活得时间最长的人之一,还保全了家人。拥有真正的大智慧,甚至可能是三国时期最聪明的人。
贾诩 14.70 6.27 7.11 8.22 21.6 36.3
周瑜 15.40 6.30 8.10 9.00 23.4 38.8
鲁肃 14.00 5.70 7.20 8.10 21.0 35.0
陆逊 15.12 5.94 7.02 7.56 20.5 35.6
从这个数据可以看出来,贾诩的身板仍然是A级的,只是比一般的A将要好一些,虽然拥有8.22的智成长,但是只有2智缘的上限,以及遥遥无期的组合缘。在S级主将满天飞的现在,已然不是主将的合适人选。然而,一旦组合缘齐,贾诩的主将强度是明显优于鲁肃的,毕竟主属性和4围成长以及缘分加成都是略高于鲁肃,而技能又不坑。但是,由于其技能“乱武”的特殊性,必须要搭配极高智武将,所以,小编仍然不建议将其做主将。
技能:“乱武”。在有追加的情况下,“乱武”的强度是略高于火计的,成为攻击AOE总伤NO1。在同系PK及过关斩将等特殊对位影响情况下,“乱武”大致相当于一个乱击。一般情况下,基本都是能触发的。所以很明显,贾诩目前一个很大的作用,就是代替诸葛亮的“火计”,作为副将出现搭配给蜀香、学妹等高智主将。从而解放出满智缘的诸葛亮来作为智力男主NO1,尤其是在魔贾诩图鉴开放的现在,诸葛亮可以携带魔贾诩获得双仙策加成,加上自身S级的强力身板,直接可以让诸葛亮的属性更上一层楼可以和学妹抗衡、直逼蜀香,并且和月英组合,形成最最纯粹的强力AOE套强:“奇才”、“火计”、“魔乱舞”——将AOE进行到底!
1、贾诩自身的身板,决定了不太适合做主,即便是智缘齐全。由于自身技能发挥的特殊性,也只能算是个差强人意的主将。
2、贾诩做副将还是很强力的,进一步增加了智力AOE体现,让AOE进行到底,尤其是在推图以及和菜刀PK中。“火计”、“乱武”、“奇才“、“琴音”、“魔离间”、“魔乱武”众多高总伤的AOE技能,非常high。
3、贾诩做副后,相当重要的一项作用,仍然是在于进一步加强了诸葛亮,从而完善了目前的智力男NO1,让诸葛亮更加完美。
4、臣服奖励提供的“完杀”从原始的被动加攻也相应调整成了被动加智力,30级加成35.94和30级的“天妒”36.38相比略少一点,算是一个“伪天妒”。然而其臣服条件中的精英40关,决定了其尴尬的特性——有能力臣服获得的基本不缺“天妒”,缺“天妒”的基本很难现在获得。
5、总的来说,“乱武”对于纯智系的输出体系还是提高不小的,让智力系的纯系将面和技能更加完善。
小小军团合战三国蜀国武将技能大全
小小军团小小军团合战三国魏延:
阵营:蜀国
军团人数:30
技能:真·坚守阵地
战斗开始出发,自身和自身方阵获得减免普通攻击伤害29%。
小小军团小小军团合战三国祝融:
阵营:群雄
军团人数:27
技能:真·封穴飞刀
每进行10攻击,对正在交战的地方武将释放,造成6606.3点技能伤害,并且降低其攻速40%,持续8秒。
小小军团小小军团合战三国孙权:
阵营:吴国
军团人数:30
技能:真·制衡之道
战斗开始出发,给自身脚下出发范围120的光环,在光环内的所有地方士兵有27%的几率在自身普通攻击时眩晕自己2秒。
小小军团小小军团合战三国贾诩:
阵营:魏国
军团人数:27
技能:真·阴阳之术
普通攻击7次出发,选择全场内当前血量最少的武将,如果是地方则造成6717.1的技能伤害,如果是有方则恢复6719.1血量。
小小军团小小军团合战三国徐盛:
阵营:吴国
军团人数:27
技能:真·起死回生
死后原地复活,立刻恢复自身的血量上限40%的血量,并且提升自身攻击15%,效果可叠加。若复活后在20秒内死亡,则不会再次复活。
小小军团小小军团合战三国文丑:
阵营:群雄
军团人数:30
技能:真·赤炎震击
普通攻击4次出发,对自身周围100范围内随机的18个敌人造成429.6伤害,并将击中的敌人震飞一定的距离。
小小军团小小军团合战三国颜良:
阵营:群雄
军团人数:30
技能:真·赤炎震击
普通攻击4次出发,对自身周围100范围内随机的18个敌人造成429.6伤害,并将击中的敌人震飞一定的距离。
小小军团小小军团合战三国庞统:
阵营:蜀国
军团人数:30
技能:真·钻心蚀骨
普通攻击12次触发,对1个敌放武将释放,最伤害目标造成4词技能伤害,每次其自身最大血量上限7%的伤害。
小小军团小小军团合战三国法正:
阵营:蜀国
军团人数:30
技能:真·钻心蚀骨
普通攻击12次触发,对1个敌放武将释放,最伤害目标造成4词技能伤害,每次其自身最大血量上限5%的伤害。
小小军团小小军团合战三国徐蔗:
阵营:魏国
军团人数:30
技能:真·钻心蚀骨
普通攻击12次触发,对1个敌放武将释放,最伤害目标造成4词技能伤害,每次其自身最大血量上限5%的伤害。
小小军团小小军团合战三国貂蝉:
阵营:群雄
军团人数:30
技能:真·倾国倾城
每14秒触发,魅惑自身周围150区域内最多18个敌人,使其无法行动,持续8秒。
小小军团小小军团合战三国董卓:
阵营:群雄
军团人数:30
技能:真·恶灵附体
战斗开始触发,自身部队中所有士兵在血量降为0后无敌11秒,然后死亡。
小小军团小小军团合战三国刘备:
阵营:蜀国
军团人数:30
技能:真·仁德仁心
开战后释放一个120范围的光环,光环跟随英雄移动,在光环内所有友方单位每秒恢复44.7血。
小小军团小小军团合战三国孙坚:
阵营:吴国
军团人数:30
技能:真·古锭刀光
战斗开始触发,自身和自身部队获得破阵能力,当敌人每次闪避攻击后,则基础攻击力提升300%,并且在下一次攻击后效果消失,这次攻击不会被闪避。
三国志:王道天下魏智乱武阵容玩法
三国志王道天下魏智乱武流派解析,魏智乱武流派:荀彧+贾诩魏智乱武阵容,混乱内讧,双重控场。魏智乱武队(离间队)的精髓在于“以敌攻敌”。阵容由曹操、荀彧、贾诩三人组成,形成完整的控制与输出闭环。
一、魏智乱武:混乱内讧,以敌制敌
历史映射
贾诩被称为“毒士”——每一次献策,几乎都伴随着天下大乱。董卓被诛后,他献计李傕、郭汜反攻长安,导致汉室最后一丝希望破灭。荀彧则以“驱虎吞狼”之计闻名,借刘备与吕布的矛盾令二者相争,坐收渔利。
这两条计策的核心逻辑高度一致:不亲自出手,让敌人自相残杀。
流派特色
混乱内讧,双重控场。魏智乱武队(离间队)的精髓在于“以敌攻敌”。阵容由曹操、荀彧、贾诩三人组成,形成完整的控制与输出闭环:
荀彧+贾诩魏智乱武阵容
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