《命运》圣诞二期落雪级高效攻略详解
《命运》是一款卡牌游戏,活动中刷副本总能找到乐趣。圣诞二期的落雪级设计得相当有意思,难度适中但对策略有一定要求。小编这次带来了详细的速刷攻略,从组队思路到出卡细节都做了系统梳理。感到兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!
FGO圣诞二期落雪级速刷办法介绍
有明拓荒速刷
活动礼装介绍:
底子特色我们都应该知道,提一点20级ATK+786
组队思路:
127级即可抵达最大Cost值111,一张活动礼装Cost是12,平铺Cost为60。余下Cost为51,在保证有孔明的前提下,Cost剩余35,所以Cost为0的学妹这非有必要加班了。我自己的组队有两套,分为 无满破醉贞平铺 和 一张满破醉贞平铺 ,即 一般 和 全力 。
一般 阵型主力是双孔明,拉二和艳后, 全力 阵型在 一般 的基础上加一个3技能10级的阿拉什。
艳后的练度最低要求为一宝,1技能10级,3技能10级
落雪级第一面
思路: NP充能 , 技能开释 , 出卡平A 一共三个进程。
先说说的NP充能进程
一般 :
艳后:30%初始NP,开2技能两回合得到20%NP,双孔明群充加拉二群充获得60%NP,30+20+60=110%,攒满
拉二:30%初始NP,开3技能获得20%NP(要在第二个孔明上来后开),双孔明群充40%NP,第一个孔明上一发 鉴识眼 30%NP,一共120%,攒满
第二个孔明:30%初始NP,拉二充能20%NP,自身群充20%NP, 鉴识眼 握在手里不要放
全力 :
阿拉什:初始30%NP,开3技能30%NP,孔明开2技能10%NP, 鉴识眼 30%NP,一共100%,攒满,Stella!!
拉二:50%初始NP,开3技能获得20%NP(要在第二个孔明上来后开),孔明2技能群充10%NP(第一面),双孔明群充30%(第二面),110%NP,攒满
艳后:30%初始NP,开2技能两回合得到20%NP,双孔明群充加拉二群充50%(第二面),第二位孔明的 鉴识眼 30%,120%NP,攒满
全力 的第一面是阿拉什宝具,没什么好说的,Boom过去就对了
一般 则是需求平A过图,所以从者们的增伤技能技能要全开
特别注意的是:而且拉二的1技能和3技能需求在第二位孔明上来后放,否则输出会不可。
击杀次第有三种,在色卡给定的状况下。
最优:狂→骑→弓
次优:骑→弓→狂
不举荐:弓→骑→狂
次第定性的标准:三个从者的B卡均可击杀狂阶小怪(最低损害击杀),而打骑阶则是拉二和艳后的B卡,到了弓阶只能打拉二的B卡,可以说约束规模小到大,所以给出了以上的定性。
除孔明红卡打头的 次优 , 不举荐 次第外,底子三红卡出牌稳当均可击杀,所以以下不列出三红chian的牌序
最优 的牌序
拉二B→艳后AQ→拉二B
孔明B→艳后AQ→拉二B
Tips:该次第中,必需求拉二红卡作为尾红
终究的一点提示:
在 最优 的牌序中,还隐藏着一个 艳后B→拉二A→艳后B 的牌序。但这牌序的运用断定出现在弓阶怪血量为13179的这种状况
炉石传说冒险模式奇葩事件
顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)