第五人格红蝶鹿头哪个更强 角色对比攻略
《第五人格》是一款策略游戏,不同角色有不同玩法。红蝶和鹿头哪个厉害让很多人纠结,今天小编就来详细说说。红蝶在低端局确实猛,追着不会回头的人砍特别爽,但到了高分段就会发现特别难受。技能打断、cd长、刀短,这些弱点很明显。鹿头虽然冷门,但上限很高。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。
第五人格红蝶和鹿头对比解析
小编推荐鹿头,因为红蝶的弱点太过明显,在低端局打不会回头的人贼强,打高分段,你会发现你刚用技能就被回头打断,然后技能cd,刀还短,往前跑还好,人往你身上跑时,很难砍到。主要是主动权是在别人的手里,这样你会非常的难受。鹿头虽然不如小丑,但是上限非常的高。勾人用的好的鹿头不必小丑差,而且在高端局鹿头也有一些主动优势。
第五人格120天赋改动策略总结
120天赋改动
监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
第五人格克制红蝶教程指南
第一,红蝶可以说是刀最短的屠夫了,没有之一,杰克都比她长。我们通过这点来溜她,只要她不是在美人相下,移动速度并不是很快。看到瞬移,也不要慌,我们只要继续往前跑,因为刀短,很难砍得到。
第二,红蝶在惊惶下状态下,移动速度很慢,当队友A被追击的时候,队友B可以面对着红蝶,这样红蝶一直保持在惊惶相。当红蝶去追队友B,就换B跑,A面对红蝶,不过这样需要队友配合默契,而且浪费人力比较多。
第三,红蝶在上天之后,虽然视野范围更广,不过只要你面对她,她就不能用刹那生灭,虽然你也进行不了其他操作,不过我们有队友啊。等红蝶落地,再一直绕墙跑,还是奈何不了你。
第四,红蝶翻窗动作较慢,特别是遇到没有封窗的红蝶,无敌房就是你绕她的最佳地方。
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