第五人格黄衣之主怎么玩才厉害

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者的多样性让游戏更加有趣。黄衣之主·哈斯塔这位新角色上线后反响很不错,触手加黄袍的造型确实很有记忆点。设定里提到他是灾难和苦痛的化身,不可名状者的身份让人充满好奇。今天小编要分享的是黄衣之主的技能介绍,实体技能的具体效果和外在特质的作用机制都会详细说明,帮助各位更好地使用这位角色。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

新监管者黄衣之主·哈斯塔

设计稿曝光

角色图赏

新监管者黄衣之主·哈斯塔马上就要上线了,作为一个屠夫,腿部长着很多触手,可以说是大触了(大误)。

小编第一时间找到了美工画稿现场,供大家欣赏。

背景故事

曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。

技能介绍

实体技能

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。

噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

外在特质

恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

第五人格红夫人天赋加点优选方案

红夫人是第五人格新上线的一个女性监管者,相信很多小伙伴都不知道在手游中红夫人怎么加点好吧?相信很多小伙伴都不知道

第五人格红夫人天赋怎么加点厉害?

红夫人天赋最强加点解析

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格红夫人天赋加点全面攻略

第五人格红夫人怎么加点

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