无尽纷争战士技能介绍
《无尽纷争》是一款角色扮演游戏,战士的前排地位在奥古瑞斯大陆是公认的稳。今天聊聊战士技能的那些事,8个技能怎么安排能让你在副本里站得更久。核心是防御和控制技能的配合,野蛮冲撞2.5秒眩晕很关键,配合神恩坚韧的减伤效果能扛住更多伤害。碎地斩7秒冷却消耗快,激愤狂哮和聚力强袭需要配合神恩坚韧使用才有更好效果,祖灵圣魂变身是翻盘手段。感到兴趣的用户与小编了解了解哦!
无尽纷争战士技能如何,在奥古瑞斯大陆的战场上,身披坚盾重铠的 ⌈战士⌋ 正屹立如山,剑士共有8个技能,定位为前排大T,主要属性:力量元素专精:火元素、光元素、风元素,队友们可以放心的把前排交给他。
一、职业背景
当战鼓擂响,铁蹄踏碎黎明的寂静,战士们身披厚重的精钢重甲,手持寒光凛凛的巨剑,从不畏惧直面敌人的千军万马,以守护之名铸就防线,将敌人的攻击尽数阻拦在外,在战场上书写属于他的传奇!
盾甲未碎,敌刃每挥皆为垂死的风!
二、技能介绍
剑士共有8个技能,定位为前排大T
操作难度:★★★
主要属性:力量元素专精:火元素、光元素、风元素
放心的把前排交给我吧!伤害包抗的满的!
1、普通攻击
冷却时间:0s
挥舞巨剑攻击,对前方敌对单位造成396%攻击伤害。
2、旋刃风暴
冷却时间:10s
快速舞动巨剑,以自身为中心形成旋刃风暴,对圆形范围内的敌对目标最多造成539%攻击伤害。
3、野蛮冲撞
冷却时间:10s
向目标发起野蛮冲撞,过程中无视控制效果,造成194%攻击伤害,并使其眩晕,持续2.5秒
4、神恩坚韧
冷却时间:11s
沐浴在神的恩泽之下,进入防御状态,使自身生命上限提升225点,并且受到的伤害减免14%,持续12秒
5、碎地斩
冷却时间:7s
挥舞巨剑并借助巨剑强大的力量对地面进行攻击,对前方矩形范围内的敌对目标造成218%攻击伤害
6、激愤狂哮
冷却时间:12s
将周围敌对目标拉向自身,同时对圆形范围内的敌方单位造成121%攻击伤害。使用神恩坚韧后,将裂地斩替换为此技能
7、聚力强袭
冷却时间:10s
凝聚力量重击地面,对圆形范围内的敌对目标造成484%攻击伤害。蓄力满时造成双倍伤害使用神恩坚韧后,将旋刃风暴替换为此技能
8、祖灵圣魂
冷却时间:30s
变身圣魂形态驱散自身所有异常状态,并震慑周围目标造成200%攻击伤害,且自身生命上限提高13%,造成伤害提高11%,持续15秒。
《古龙群侠录》侠客羁绊介绍
先说剑系的羁绊,剑神对决这个羁绊,是西门吹雪和叶孤城两个人的专属缘分,激活之后全队的暴击伤害,会有明显提升,而且西门吹雪的普攻伤害会增加,叶孤城的怒气获取速度也会变快,这个羁绊基本上,是剑队的核心配置,很多玩家会用西门吹雪、叶孤城、苏蓉蓉、老实和尚这套经典组合,单核输出能力非常强,适合推图和打boss,另外还有一个夺命双剑羁绊,是阿飞和荆无命的组合,效果是提升攻击力,并且击杀敌人后,会获得临时的速度加成,这个羁绊在开荒阶段特别好用,因为速度快就能抢先手,配合公子羽一起用的话,剑系开荒阵容基本就成型了。
暗器系的羁绊,也有几个值得注意的,李寻欢和阿飞的飞刀传承羁绊,叫做锋芒初露,可以提升全队的攻击力,如果再加上傅红雪的话,还能叠加出三层攻击羁绊,输出能力会更上一层,李寻欢和林仙儿的风云江湖羁绊,则是提升暗器侠客的暴击概率,暗器本身就是靠爆发伤害吃饭的,暴击率高了之后,输出会更稳定,适合那种需要快速清场的战斗。
陆小凤系列的羁绊,比较偏向辅助和生存,陆小凤和花满楼的凤舞花间羁绊,可以减少伤害,同时提升治疗效果,这个组合在需要打持久战的时候,非常有用,能让队伍撑得更久,陆小凤和司空摘星的四大奇人羁绊则是加闪避,适合那种拉扯消耗流的打法,敌人打不中你,自然就能拖到对面技能冷却,或者怒气不足的时候再反击。
命运圣契超凡圣器【誓约胜利之剑】技能解析
一、技能详解
Part.01超凡技 - 圣权护阵
战斗开始时,将生成圣权护阵覆盖战场,提升我方全体80%最终抗暴率,每上阵一把超凡圣器将额外提供2000%团长攻击的庇护值,我方冒险者受到伤害的80%将由庇护值代为扣减,庇护值消耗完毕时圣权护阵将被移除;
上阵一定数量的超凡圣器,将会激活圣权护阵的不同效果:
• 上阵数量为2:圣权护阵存在期间提升我方全体30%所有伤害减免;
• 上阵数量为4:圣权护阵提供所有伤害减免翻倍,且圣权护阵消失后仍可为我方全体保留30%所有伤害减免;
• 上阵数量为6:圣权护阵首次结束后,将在下回合开始时重新获得,但仅保留初始时一半的庇护值。
Part.02天极技 - 同心列阵
我方首次释放普攻/终结技/天极技后,立即不消耗气势值额外释放1次圣器技能;
我方任意角色血量低于60%时,也立即不消耗气势值额外释放1次圣器技能,整场战斗限制触发1次;
战斗开始时,己方前排立即进入守势,己方后排立即进入攻势。
•守势:提升50%的最终抗暴率,受到暴击伤害时使暴击伤害结果缩小0.5倍,每回合限制10次;
•攻势:提升50%最终暴击率,自己造成暴击伤害时,暴击伤害结果放大0.5倍,每回合限制10次。
Part.03主动技 - 圣剑裁决
UR
消耗:25 冷却:2回合
上阵天赋:第2回合结束时,团长额外回复10点气势值;
对敌方全体造成团长攻击50%的伤害,己方全体获得生命上限30%的生命值(溢出转护盾)和300点能量值,并添加2层圣盾;
进入战斗时,我方全体获得骑士之誓,并获得3层的圣盾,生命首次低于60%时,立即补充3层圣盾。
•圣盾:免疫1次普攻/终结技/天极技伤害,最高可叠加5层,持续2回合;
•骑士之誓:提升20%的最终伤害减免,回合累计受到超过自身生命上限20%的伤害时,将回复翻倍的生命,本次回复无视治疗减益,每回合限制触发4次,回合结束清空伤害累计值,每回合首次受到致命伤害后,将免疫本次伤害并将生命回溯至回合开始前的生命状态。
UR★
我方全体都将获得守势、攻势,并且守势、攻势每回合限制次数翻倍;
骑士之誓效果增强:回合内己方全体血量首次低于50%时,将随机复活最多2个已死亡的队友,若无阵亡角色,将全体生命回溯到回合开始的生命状态;释放主动技时,己方将获得同心协力。
•同心协力:冒险者将获得同排其他队友15%的攻击/防御/生命上限;任意角色攻击后(每回合每个角色最多可触发5次),都将为同排其他队友回复20%生命上限的血量;自身受到致命伤害时(每回合每个角色最多可触发5次),该致命伤害将被同排其他队友分摊(分摊的伤害不会致命,优先触发其他致命伤害免疫类效果),持续2回合。
UR★★
主动技技能倍率提升至90%,获得40%的生命和400点能量值。
UR★★★
释放主动技时,将分别对敌方前排和后排攻击最高角色添加围困;
每回合开始都将获得3层圣盾,回合内生命首次低于60%生命上限时,都将重新补充3层。
•围困:所有伤害降低60%,同排其他队友累计受到伤害超过生命上限的10%时,被围困的角色将受到自身生命上限的10%的额外真实伤害(不超过圣器攻击的100%,每个同排队友单回合限制触发10次),被围困期间,自身受到的治疗/护盾/能量/天极值加成率降低50%(下取整),且无法触发反弹和闪避效果,持续2回合。
UR★★★★
主动技技能倍率提升至130%,获得50%的生命和500点能量值。
UR★★★★★
同心协力效果强化:处于该状态下,任意角色生命首次低于60%生命上限时,同排队友将额外释放1次终结技;任意角色首次死亡时,同排队友将额外释放1次天极技;
围困效果强化:同排队友每次阵亡,自身将受到35%生命上限的生命流失(该伤害必定命中,不超过圣器攻击力的200%),护盾、能量、天极值将被清空,且自身后续的3次攻击伤害降低90%,若自身死亡,后续1回合内复活将必定失败。