《决斗学院》貂蝉介绍
《决斗学院》是一款策略游戏,群雄阵营的貂蝉一直是控制队核心。离间魅惑这个技能用好了能直接废掉敌方关键角色,用不好也至少有降怒效果保底。小编今天就来说说她的技能细节和阵容搭配思路。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
决斗学院貂蝉怎么样?决斗学院貂蝉属于以控制、减益和怒气压制为主的群雄阵营武姬,以下就是决斗学院貂蝉介绍,貂蝉并不是纯粹的爆发输出法术角色,依靠离间魅惑、双目标法伤、吕布协同这三个部分,在回合制对抗中不断地扰乱敌人节奏的玩家。她的技能可以同时对两个人造成基于自身最大生命值百分比的法术伤害,并且有概率把目标带入魅惑紊乱状态。即使控制没有生效,也能减少敌方的怒气和攻击力,从而给队伍争取宝贵的出手顺序优势。在群雄之中她是控制链的源头,也是主核吕布可以稳定收割的前提。
实战中貂蝉释放时机应该以配合阵容节奏为主,而不是单纯堆砌伤害。开局阶段如果敌方有高怒气的核心,就直接对血量最少的两个单位使用主动技,以百分之三十的基础概率触发魅惑,打断对方的关键技能循环。魅惑没有触发的时候,削减一点怒气和百分之十攻击力的降级效果也具有战略意义,尤其面对依靠普攻叠加或者怒气技翻盘的对手时,软控比硬控更持久。玩家在培养的时候要适当地增加生命值以及效果命中属性,因为貂蝉的法伤系数和存活能力都和生命上限有关,过于脆弱的貂蝉很容易被集火造成控制链断裂。
貂蝉和吕布的同场配合,是貂蝉这个角色强度的主要来源。吕布是单体爆发的核心,需要不断积累怒气进入无双状态,貂蝉的离间技控制失败的时候有较高的概率为吕布返还怒气,魅惑目标还会受到减伤削弱,使吕布后续打击更加致命。围绕二人可以弥补左慈驱散增益、贾诩追加沉默、董卓前排承伤和华佗续航,形成控场到爆发的闭环。如果暂时没有吕布,貂蝉也可以被用来作为其他群雄控制队的副手,但是单独抽取出来的泛用性会明显降低,所以资源投放建议要和吕布的养成进度绑定。
操作上要注意敌我速度轴的安排,貂蝉的理想站位要处于吕布的前面半步,保证主核出手之前已经完成了降怒和魅惑的覆盖。遇到免疫魅惑或者自带净化机制的副本敌人的时候,不需要强求控制命中,可以将其看作稳定的削怒和法术溅射单位的使用。星级达到十一星之后,她的魅惑稳定性和联动收益都会得到大幅度提升,十六星可以解锁和吕布的深层次羁绊增加,这也是为什么中后期玩家会把其当作核心基建而不是过渡卡。
日常推图时配合诸葛亮回怒,可以压缩敌方行动回合。她的价值不在于单次数值爆炸,而在于整局对战中对手一直慢半拍的压迫感。用魅惑制造混乱、用削怒拖延节奏、用生命百分比伤害补足阵容下限、最后用吕布之刃结束战斗。
梦想英雄群法武将貂蝉介绍
梦想英雄武将貂蝉定位详解,貂蝉角色定位为群法武将,既能以大范围法术重创敌军,又能撑开厚实护盾庇护己方队友,输出、生存辅助两手抓,团战不可或缺!是兼具杀伤力与续航辅助的绝代女将。
一、角色介绍
武将:貂蝉
阵营:群
身份:UR+ 群法武将
战场攻防兼备的辅战美人:身为群攻法系武将,既能以大范围法术重创敌军,又能撑开厚实护盾庇护己方队友,输出、生存辅助两手抓,团战不可或缺!
她的 “隐藏身份”:全队增益赋能大师,开战瞬间拉高全员命中,战斗持续叠加队友高额攻击,越拖战队伍战力越强,长线作战优势拉满。
风华技艺点满:一舞镜花水月撼动沙场,身段与谋略双绝,举手投足间既能碎敌千军,亦能护得同袍周全,是兼具杀伤力与续航辅助的绝代女将。
PS. 貂蝉与吕布、王允共结乱世羁绊,三人组成 “风华乱世同好会”,是搅动天下战局的风云小队~开玩笑的啦~
二、貂蝉技能
释放将星技能时,对全体敌人造成高额范围法术伤害,同时为己方 3 人提供高额减伤护盾;
进入战斗瞬间,全队命中提升 50%,持续 5 秒;
战斗每 5 秒为己方 2 人叠加 25% 攻击力,攻击加成最高叠至 200%。
梦想英雄张角技能详解
梦想英雄张角介绍,张角是群系核心法系输出,大范围雷电法术群体压血,兼顾单体强控与召唤物协同作战,输出、控制、召唤三位一体,长线团战核心主力,是一位兼具爆发伤害与强限制控制的绝代雷法女将。
一、角色介绍
武将:张角
阵营:群
职业:法术远程
特性:麻痹、召唤、加暴击
身份:UR 法术武将
战场控场输出型美人:群系核心法系输出,大范围雷电法术群体压血,兼顾单体强控与召唤物协同作战,输出、控制、召唤三位一体,长线团战核心主力!
她的 “隐藏身份”:暴击爆发 + 持续控场大师,开战直接拉高自身高额暴击,雷电技能可锁死敌方关键单位,召唤蛇杖持续补伤,越久输出与压制力越恐怖,持久战优势拉满。
雷法神通点满:一手天雷引动万道雷光席卷沙场,兽耳灵姿与术法谋略双绝,抬手雷霆碎敌、召杖助战,是兼具爆发伤害与强限制控制的绝代雷法女将。
PS. 羁绊专属被动吸灵化气,独属于张角的灵能心法,开战常驻高额暴击加成,搭配天雷技能与本命雷蛇召唤物完美联动,大幅拉高雷电输出上限~
二、张角技能详解
释放将星技能天雷打击,对场上 3 名敌人造成高额范围法术伤害,麻痹锁定一名目标 3 秒,使其无法移动攻击并削减敌方护甲;
进入战斗瞬间自身暴击直接提升 30%;
名器被动每 5 秒召唤一根继承自身 35% 属性的蛇杖,持续补充输出兵力。