原神好感度经验怎么分配 好感度系统介绍

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原神好感度经验怎么分配 好感度系统介绍

原神手游好感度经验怎么分配?有的玩家看见角色面板的好感度不知道是怎么用的,那么接下里就带大家了解一下,感兴趣的玩家们千万不要错过。

好感度经验会分配给队伍内的每一个角色。

也就是说如果获得了20点好感度经验,那么队伍内四个角色都会增加20点好感度经验。

所以如果有喜欢的角色的话可以一直放在队伍内。

一、好感度有什么用

好感度只有两个作用,一解锁角色语音,二解锁角色故事。

当角色好感度达到6级时,就能解锁角色语音和故事。

二、如何增加好感度

完成任务可以增加好感度,完成每日委托可以增加好感度。

完成随机任务能增加好感度,消耗体力也可以获得好感度。

男女主角没有好感度系统。

原神林尼培养全面解析

林尼是原神手游来自枫丹的魔术师,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,吸引了不少玩家。那么呢?各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。

来自枫丹的魔术师「林尼」5星火系弓箭角色,始基力为芒性,定位驻场主C,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,其元素战技自带扣血机制又依赖蓄力重击,所以推荐搭配具备治疗能力和护盾、抗打断能力的队友作为首选。

天赋加点优先级

普通攻击 元素战技=元素爆发。

因为林尼的核心打法是重击,所以普通攻击需要优先拉满,射出二段蓄力箭「隐具魔术箭」会在目标落点生成一只猫猫帽,对接触到的单体敌人造成一次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,每层都会提升最终引爆的伤害(最高叠到5层),只要林尼生命值高于60%,每发「隐具魔术箭」都会扣除最大生命值的20%;元素战技提供引爆伤害(范围伤害+重击倍率)和治疗能力,叠的层数越高,达到的伤害和治疗就越高(每层恢复20%生命值),同时也具备不错的收尾能力,可次选拉满;元素爆发施放后,林尼化身一只可控制帽帽猫,期间存在3秒,对沿途每名敌人造成1次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,需要注意的是,只能按元素战技E提前解除形态,其他操作均无法解除。

圣遗物

最优选择逐影4件套,次选渡火4件套,也可魔女2+攻击2过渡;主词条:攻击沙、火伤杯、暴率/暴伤头;副词条:双暴 攻击力百分比 元素充能效率。

武器推荐

魔术弓、若水、冬极白星、飞雷、天空之翼、阿莫斯、烈阳之嗣、试作澹月、静谧之曲。

配队方面

队友基本绑定班尼特,还要有一名风系队友减抗增伤,比如万叶、琳妮特、温迪等,另外钟离、香菱和迪希雅也可以灵活搭配,反应队就不推荐了,收益最大的是纯火队:林尼+班尼特+香菱+钟离/万叶;林尼+班尼特+万叶+钟离/迪希雅

虹彩蔷薇采集路线

愚人众先遣队刷新位置

原神行者之心与物理输出角色搭配

答:雷泽。

1、据该套装的效果来看,行者之心适合以重击为输出手段的角色使用。

2、行者之心套装最适合使用的角色是雷泽。

3、行者之心套装会给适合使用的角色提高基础攻击力和重击暴击率加成。

4、玩家可前往蒙德仲夏庭园秘境刷取行者之心,每次奖励领取消耗20树脂,还可以通过世界地图探索获取。

5、玩家装备两件套:攻击力提高18%,四件套:重击的暴击率提高30%。

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