原神七圣召唤魔偶剑鬼怎么打 卡组搭配攻略

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原神七圣召唤魔偶剑鬼怎么打 卡组搭配攻略

原神游戏七圣召唤活动中有一个叫做魔偶剑鬼的副本,难度颇大,很多小伙伴没有顺利通关。那么原神七圣召唤魔偶剑鬼怎么打呢?任务完成攻略小编这就给大家分享在下面,各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。

最坏的情况是野伏众技能上雷,风分身扩散给剩下两个上雷,冰分身给出战角色上冰,风召唤物扩散,冰召唤物加一伤害。主要利用召唤打穿透。

如果什么都不管,这么一轮下来,出战角色会受到3+2+1+2的伤害,剩下两个会受到1+1+1的伤害,出战角色挨了8点伤害再上场基本就是自撒式攻击了。况且剑鬼血量20,越拖召唤物越多,所以需要速战速决,建议使用一次能打出大量攻击的角色牌。

经过上述推测,角色牌就是双火和增伤了。由于火元素增伤需要元素反应,而雷元素超载会快速换人比较麻烦,所以建议增伤用莫娜。双火建议用卢老爷和班尼特,一个能大招8伤害,一个虽然技能中规中矩但可以利用莫娜技能挡反应。

具体方法

由于大招的伤害加莫娜大招 2就有16伤害,所以第一种方法就是分配攻击得到6充能快速送走剑鬼。

第一轮的抽卡是关键,卡组里出现了圣遗物卡、转移充能、0元素切角色快速行动卡、除立本、凯瑟琳、田铁嘴、刘苏外的人物卡、角色技能卡都需要更换。如果更换了还是无用,那么在元素调和就能派上用场。

如果第一轮五张行动牌中有充能人物卡和立本卡,那么尽量早出,最多能给莫娜和迪卢克2充能且能回收骰子使下一轮多一次换人行动。

如果第一轮五张行动牌中有运筹帷幄和回血食物,建议在结束前一轮使用。

消灭召唤物牌、加骰子牌不要直接用。

如果一个充能类牌、一个甜甜花酿鸡/治疗牌都没抽到,建议重新来过。至少一个充能牌存在时继续对局,至少一个甜甜花酿鸡存在时可以满目标。

第一回合:开局先切莫娜,两次技能一次牌充能,元素骰子不够就普攻,8个骰至少可以调和两个水骰子凑出两个充能。6+2八个用完。就结束。第一回合对手三次行动,野伏众3雷伤,魔偶剑鬼2物伤3风伤,莫娜满充能3血量,我方先手。

第二回合:抽两张牌,目前至少有8骰,先手快速行动换迪卢克,用技能一轮,有治疗牌就在第二轮给迪卢克用,否则就在第二轮用一次技能切班尼特。第二回合对手三次行动,野伏众3雷伤,剑鬼的行动有三种:

风伤,1伤害,所有人1伤害。

冰伤,1伤害,所有人1伤害。

物伤,2伤害。

大招:2+5伤害。冰召唤物优先时3+5伤害,所有人1伤害。

无论如何,这一轮伤害下来不足以击败我方莫娜和迪卢克。最坏情况是莫娜剩1血量,班尼特剩2血量,迪卢克剩5血量。此时两个野伏众共3+4血量,魔偶剑鬼15血量。

第三回合:目前至少有8骰,快速切莫娜放大招。由于必定被击败所以可以把增伤牌都调和火,切迪卢克放大招,魔偶剑鬼退场。两个召唤物只剩1血量。甜甜花酿鸡给班尼特用。没骰子了就结束。第三回合对手的行动必定有大招和切人,大招、普攻、切人。任一行动都不会击败我方角色牌。此时迪卢克3血量,班尼特3血量。最坏的情况是其中一个野伏众能放出大招而且没有治疗牌,场上只剩班尼特但剑鬼的牌还是稳拿。

第四回合:目前至少有8骰,直接用3伤害的e,6个火骰子送走两个野伏众(4血量的野伏众有水附着蒸发)。由于现在可能不必要的牌有6张,即使一个有用的骰子都没抽到仍然可以用牌换。第四回合先手,我方可以直接击败一个野伏众。此时对方另一个必定使用大招或普攻,但任何一个操作都对我方没有威胁,之后就再放个技能,赢了。

具体牌组如下

原神芙宁娜武器圣遗物最优方案

首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

原神攻略:炉心机造元素充能 史莱姆分布地点

雷史莱姆

1、传送到璃月的[雷震连山密宫]中。

2、我们去选择最低等级的关卡进入,里面全都是雷史莱姆,足够我们收集元素了。顺便还能够第三工序收集元素生命做掉。

3、然后就能够返回到稻妻,制作出来自己玩具了。

火史莱姆在璃月[太山府],步骤和之前的一样。

水史莱姆在蒙德[塞西莉亚苗圃],步骤相同。

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