万王之王3d武器大师天赋怎么加点 武器大师天赋加点推荐

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万王之王3d武器大师天赋怎么加点 武器大师天赋加点推荐

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万王之王3d加点

万王之王3d武器大师天赋加点推荐

PVE

战斗大师:勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

钢铁守卫:龙鳞10、险境求生1

策略专家:狡诈10、坚定意志1

在武器大师PVE方向的天赋加点中,我们战斗大师主要加点攻击与暴击,帮助我们在PVE战斗中打出更高的BOSS伤害。

而在钢铁守卫的加点中,我们主要提升自身的受治疗效果,保证战斗时我们能与队友有更好的配合。

在策略专家的加点中,我们则选择狡诈提高我们对BOSS伤害的命中率,间接提高伤害;选择坚定意志减弱BOSS可能对我们的控制。

PVP

战斗大师:勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

钢铁守卫:龙鳞10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1

策略专家:无

在武器大师PVP方向的天赋加点中,我们的战斗大师加点主要增加自身的输出。其中点的勇猛、恶魔天赋可以增强武器大师的攻击,点的仔细瞄准、锐锋、伏击天赋可以增加职业的暴击伤害、

而在钢铁守卫的加点中,我们选择龙鳞、适者生存、鹰之威仪主要提升我们的法抗,帮助我们更好抵御PVP竞技场中法术攻击职业对我们的攻击,点击的健壮则可提升我们的生命值,间接提升我们的防御。

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王者荣耀百里守约出装全面指南

小件:

1. 铁剑:出门装,配合百里守约的被动,前期打出更高伤害。

2. 匕首:出门装,不推荐,匕首的攻速加成较少,一级不如铁剑。

3. 搏击拳套:加的攻击倒是比铁剑还多四点,但以后不太好使,除非你准备出电刀或影刃。

4. 吸血之镰:提供吸血属性,前期赖线的资本,没带吸血铭文的朋友可以出一把,后期直接合成泣血之刃或制裁之刃。

5. 神速之靴:出门装,现在出门草鞋几乎成了时尚,百里守约有被动,可以考虑先铁剑。

6. 狩猎宽刃:百里守约并不是很适合打野,可以在中期出一把加快刷野和发育。

7. 雷鸣刃:四十的攻击力,而且是合成宗师、穿云弓的装备,顺其自然出就可以了

8. 冲能拳套:可以加45的攻击,以后可以合成无尽、宗师、逐日、破晓,与雷鸣刃同理。

中件(权且让我这么称呼):

中件都是要以后用于合成大件的,所以单纯谈论中件没有意义,这里只提几个重要的。

1. 狂暴双刃:用于合成电刀和影刃,提供了可贵的移速,出装中有电刀的话顺其自然出就可以了。

2. 穿云弓:合成破晓,提供了少量的属性,出的太靠前没意义,在出破晓时出就可以了,当然如果对面肉偏多也可以提前出,配合百里守约一技能的被动,打出破甲弓的效果。

大件:

1. 末世:唯一不带暴击属性的攻速大件,属性很均衡,被动同样适合百里守约这种普攻流射手,很适合百里守约。

2. 泣血之刃:差不多射手必出了吧……

3. 无尽战刃:被动百里守约完全用不上,不过可以提供180点的攻击,想出两把破军的朋友,这个比第二把破军的性价比更高。

4. 宗师之力:着重说一下,本人研究过宗师百里,感觉是真的不好使,百里没有什么能在战斗中使用的技能,二技能一般用于战前消耗和战后留人,很多朋友说贴脸狙,贴脸狙时百里守约真的是要拼命了,宗师的被动也就这时候有点用。有人说大招后用,大招之后普攻百里是得不到加速效果的,而百里守约一般是被切用大招,被切了打一发普攻卖萌还不如赶紧跑路,大招追人只有在确保安全时用,否则百里完全没有自保,所以百里守约能发动宗师被动的情况很少,并不推荐百里出宗师。

5. 闪电匕首:现在有些出电刀的百里守约,虽然普攻不能暴击,但被动可以暴击啊,而且电刀提供的属性也不错,还有移速,不失为一种选择。

6. 影刃:不出电刀别出影刃,出这两件的百里守约……

7. 黑切:战士必出的装备,属性均衡,还有冷却,对百里守约子弹充能很有帮助,破甲属性,配上鹰眼和破晓,对面脆皮直接裸奔。

8. 破军:百里守约的核心,百里守约刚出来的时候还有五破军的百里守约,破军的高伤害和被动非常契合百里守约的二技能,我推荐将破军的位置靠前来将百里守约的伤害最大化。

9. 逐日:均衡的有些偏低的属性,被动百里可以触发,百里虽然是普攻射手,但和狄仁杰后羿还是有区别的,不是很推荐,当然对面坦克战士多你可以出一件,主动一开,团战边缘站撸。

10. 破晓:现在射手出破晓不是常识么?推荐第四件或第五件。

11. 纯净苍穹:属性均衡,对面刺客很强时来一件。

12. 制裁之刃:对面高回复出,没有就别出制裁装13了。

13. 碎星锤:比破晓少不少东西,不过便宜啊,而且有冷却缩减,碎星锤和破晓的区别下一次会详细说。

14. 冰霜长矛:辣鸡,过。

15. 名刀:保命装,后期和复活甲互换。

16. 破魔刀:没啥用,过。

防装:可以酌情出一件,活着才有输出,推荐不祥征兆、复活甲。

总结:

百里守约三大件:吸血,破军,破甲,有了这三件,百里守约的伤害基本成型,剩下的根据战场情况灵活出装。

钟无艳出装铭文召唤师技能

出装推荐

暗影战斧+影忍之足+暴烈之甲+血魔之怒+魔女斗篷+贤者的庇护

暗影战斧提供物理攻击、最大生命值和减CD,被动增加物理穿透,普攻有几率降低敌人移动速度。这是钟无艳前期的输出装备,前中期是钟无艳的强势时期,在这个阶段以做输出装备为主;

影忍之足增加物理防御和移速,被动是减少受到的普攻伤害,在前期提供些许抗性;

暴烈之甲提供最大生命和物防,被动每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升并增加的移速,这个效果最高可以叠加5层,这是一件防御类型的输出装备,增加钟无艳坦度的同时进一步提升她的输出能力;

血魔之怒提供物理攻击和最大生命,被动生命值低于30%时获得血怒,增加点物理攻击,并获得最大生命值30%的护盾,这件装备与暴烈之甲同理,提升坦度的同时增加输出能力;

魔女斗篷提供增加法术防御和最大生命值,被动脱战3秒后获得法术护盾,提升自身的魔抗来抵挡团战中法师的狂轰滥炸;

贤者的庇护:死亡后2秒原地复活,并获得一定生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次。后期钟无艳往往会大招冲入敌阵开团,容易被敌方英雄集火,此装备能为钟无艳提供二次进场的机会。

出装理解

钟无艳拥有高额的技能物理攻击加成,所以她出输出装备能取得较高的收益,但事实并非如此。她的技能多有前摇,普攻距离和位移也很短,实际上她的输出环境较差。前期单挑时,还没有暴露这个缺点,但在中后期的团战,她就显得很难输出了。尽管她拥有高额的技能加成,也不能选择纯输出的路线。

所以钟无艳只能选择偏肉的出装方式,但不选择增加物攻的装备又白白浪费了高额的物攻加成,在防御装备中选择能增加物攻的装备,这就是上述半肉出装的思路。

铭文推荐

五级铭文推荐:

调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

铭文解析:这是一套以增加物攻和物穿为主的铭文,还副加了最大生命、回血和移速的属性。增加物理攻击和穿透,为了增强钟无艳前期的输出能力。而最大生命值和回血增加了钟无艳的生存能力。这套铭文主要是为了迎合钟无艳前期强势的特点,一个二技能就毁天灭地了。

召唤师技能闪现/终结

二技能和大招都能配合大招使用,能起到出其不意的效果。虽然钟无艳有一技能作为位移技能,但一技能的位移技能较短,在团战中往往够不到敌方后排英雄,所以需要配合闪现使用。而终结是为了增强钟无艳对拼时的战斗力,多一个终结,前期对拼就多一分底气。这是一个更偏向前中期结束游戏的选择,而闪现比较灵活,两个技能都可选。

实战技巧

上单钟无艳先学一技能,在对线期将敌方英雄压在塔下,保证自身安稳发育。如果敌方英雄想出塔补兵就用1技能接普攻再放2技能这套连招打退他,需要注意的是一定要看到普攻打出伤害之后再用2技能,否则2技能会打断这次普攻,相当于少了一次普攻的伤害。

到了中期,钟无艳推掉上塔就要和队友抱团了。这时候钟无艳的作战能力还很强,尽量快速确立优势,然后抱团推进,推塔拿龙,掠夺敌人野区,限制敌方英雄发育,蓄势一波带走敌方水晶。

拖到后期钟无艳就比较疲软了,团战中钟无艳就承担前排坦克的作用,一技能接大招在人群中旋转,主要目标是敌方的C位,大招结束后用二技能收尾。使用一技能之后不要贪普攻或者使用2技能,因为钟无艳的攻速和2技能的前摇都太慢了,这就给了敌方反应时间,再接大招就难以黏住敌方英雄了。

总结

总的来说,钟无艳是一个操作比较简单的英雄,但简单也英雄也有着难点,如何保证二技能中心命中敌人,大招一直外圈黏住敌人,这就是玩好她的关键。最后,希望你也能使用钟无艳carry全场。

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