我的休闲时光官方最新版

我的休闲时光手游截图

我的休闲时光手游介绍

我的休闲时光官方版是一款非常有趣的休闲小游戏,该游戏中的画风设计的非常治愈,玩家在游戏中可以自由的去进行冒险挑战,玩法简单有趣,游戏中有很多日常的小任务设置,玩家可以选择喜欢的任务去完成。

我的休闲时光家具

游戏玩法

社交交互

该游戏中还带有一些社交功能,玩家可以结交不同的好友。

角色对话

操控角色和不同的 NPC人物进行对话,这样可以帮助你轻松获得更多的奖励。

每日任务

完成游戏中的每日人物,可以为玩家解锁一些好用的家具装备。

我的休闲时光玩家

游戏特色

操作简单

操作方法设计的都非常的简单,为玩家带来更多的乐趣体验。

剧情新颖

剧情设计的非常新颖,玩家可以通过动画的模式进行了解。

玩法丰富

超多丰富的玩法设计,玩家可以自由的进行选择。

我的休闲时光修复

游戏评价

礼包奖励

参与游戏中的一些任务挑战,可以为你带来更多大礼包奖励。

精美时装

游戏中还有一些精美时装的设计,玩家可以自由为角色进行装扮。

画风精致

该游戏中的画风设计的都非常的精致,为玩家营造出更好的游戏氛围。

版本:1.20.00

新增优化内容:

1、高级设计空间新增套间「冲浪小屋」作为轮换套间

2、初级设计空间新增套间「温馨起屋」代替原有套间「海洋清风」

3、逸家家具新增家具/摆件、装修,随等级提升解锁,已到达对应等级会自动解锁

4、优衣服饰新增服装,随等级提升解锁,已到达对应等级会自动解锁

5、通行证更新

6、设计师周赛更新

7、设计师周赛推荐机制优化

8、手机功能优化,物品购买时可直接输入数量

9、艺间造型材料分配概率机制优化

10、限时灵感积分优化

11、好友系统优化

12、基础功能优化

13、家园系统优化

修复内容:

1.修复了在花园中放置部分家具并保存后,家具被回收至仓库的问题

2.修复了在花园中放置的家具被其他成员栅栏遮挡的问题

3.修复了家具摆放到特定位置时,遮挡关系错误的问题

4.修复了快速合成咖啡材料时显示异常的问题

5.修复了四级菜谱家常红烧肉制作结果异常的问题

6.修复了摆件放置到未解锁房间区域后,无法选中和取回的问题

7.修复了在家园有加入申请时,家园信息栏红点缺失的问题

8.修复了家园茶话功能中红点提示异常的问题

9.修复了爬满植物的秋千显示异常的问题

《我的休闲时光》是一款考验手速的另类音游,只不过音符都变成了到处滚动的圆点绿花盆。小编偷偷告诉大家,系统检测到连击时会掉落限定款七彩蚯蚓。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!

我的休闲时光花店任务,帮助花店老板整理花朵的摆放就可以获得丰厚的奖励,根据将不同的花朵摆放整齐能获得的奖励也不同,那么小编最近发现,还是有不少玩家搞不到这个花香满屋的机制是什么的,小编在这里为大家进行一个简短的讲解。

搭配组合:

1、土色条纹花盆+一品玫瑰粉=2蜗壳币

土色条纹花盆+淡黄茉莉=2蜗壳币

2、经典红土盆+红斑叶望兰=1营养液

经典红土盆+白菊=1营养液

3、童年彩梦盆+风车粉茉莉=长寿花种子一个

童年彩梦盆+鸳鸯双色菊=长寿花种子一个

4、熔岩土盆+白鹤望兰=洋水仙种子一个

熔岩土盆+流泉枫=洋水仙种子一个

5、葵花壶花盆+藤黄缅栀=郁金香种子一个

葵花壶花盆+橙橘=郁金香种子一个

6、白狐花盆+菊花茉莉=流泉枫种子一个

白狐花盆+梦幻三色风信=流泉枫种子一个

7、猫头鹰陶盆+一品腮红白=15三叶币

猫头鹰陶盆+黄紫鹤望兰=15三叶币

8、冰纹紫花盆+玛丽紫风信=8三叶币

冰纹紫花盆+双色茉莉=8三叶币

9、圆点绿花盆+南极白风信=奇异种子一个

圆点绿花盆+黄缅栀=奇异种子一个

整理花架攻略:

1.需要相同的三个花盆和三朵花在同一个框里才算成功!

2.先移动花盆,再移动花朵,尽量找单个花盆移到成对的花盆一起,花朵也是

3.先观察,再移动,争取用最少的花瓣,整理更多的花架

我的休闲时光手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本: 1.20.00
  • 手游大小: 309.81MB
  • 手游评分: 3分
MIP.watch('type', function (type) { const postId = MIP.getData('post_id'); if (!type || !postId) { return; } fetch('/wp-json/softsphere/v1/download', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ post_id: postId, type: type }) }) .then(response => response.json()) .then(data => { if (data.code === 0) { MIP.setData({type:""}); MIP.viewer.open(data.data.download_link); } console.log(data.message); }) .catch(error => { console.error('Error:', error); }) });