王者荣耀吸血机制优化调整 普攻和通用技能

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《王者荣耀》是一场永不落幕的平衡实验。策划们就像实验室里的科学家,整天琢磨怎么让各种属性相处得更和谐。小编探听到,最新一轮实验的课题,是关于近战和远程英雄在某个共同体验上的“感受一致”。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧!

此次吸血机制的调整旨在将近远程的普攻吸血收益统一,规避了近战由于范围不可控导致普攻的吸血收益超出的平衡问题。我们希望在普攻吸血的感受上近程和远程都能保持一致,以往近程对单体的吸血效果很弱,但面对多单位时收益波动巨大,这样的感受对于近战显得十分突兀,优化后吸血的收益将更加平滑。

1、普攻吸血机制

2. 通用的技能吸血机制

※ 装备 ※技能吸血机制与之前保持一致,具体的范围定义是根据英雄技能的实际生效范围大小而界定,如王昭君的大招则被定义为大范围,荆轲大招被定义为单体,宫本武藏大招被定义为中小范围。

王者荣耀剑心皮肤荣耀水晶兑换方法

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这款皮肤目前在体验服上线,获得方法和武则天海洋之心一类荣耀典藏皮肤获得方法相同,需要在积分夺宝中获得荣耀水晶才能兑换这款皮肤。

想要获得这款皮肤需要大量RMB,小伙伴们氪金需量力而行。

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