炉石传说英雄乱斗百家讲坛 玩物丧志不可取

分类: 手游攻略 阅读: 347

《炉石传说》是一款策略竞技游戏,天梯和比赛是主要舞台。小编仔细研究了下英雄乱斗的规则,发现它比想象中要硬核得多。这不像普通乱斗图个乐,而是实打实的、可能血本无归的竞技挑战。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

本文章由梦马内容库编辑原创撰写,转载请注明出处。

延伸阅读:炉石传说英雄乱斗规则

延伸阅读:炉石传说英雄乱斗上线时间

下面进入正题今天一大早,想必大家都被暴雪爸爸突如其来的重磅炸弹吓到了,爸爸直接蓝贴了一则炉石新玩法~这不得不让小编给爸爸点个赞,闲话少说, 一起来看炉石传说英雄乱斗新模式的相关探讨吧!

没有一丝丝防备,就这样暴雪公布了新的模式:英雄乱斗。与其说是一个新模式我更愿意说它是一个实验功能。我们看了国内外几百条评论,我也说说自己的看法。

比赛模式是一直大家热议的话题,到底炉石需要什么样的竞赛模式,我也一直在思考。我曾经想过类似德州的桌局,但这次公布的模式要远比我想象的可行,而且更加有效。

可行是指炉石没有进行任何大改动就能实现这个功能,这对炉石的程序员和UI设计师简直是天大的好消息。而有效体现在高额的入门费用挡住了浑水摸鱼的玩家,付得起钱的玩家都应该都是觉得自己炉石水平还行,这样充分还原了一个高质量竞技模式。我们经常听到有的玩家说现在炉石没意思,我不想上传说就是随便玩玩,传说只要有时间就能上等等,那么这下好了,给你一个机会让你证明自己的实力。如果大家都选择萨满那么你就可以针对,所以心计不会少,套路也不会少,没有必要担心这是一个一套牌的模式。

如果你喜欢的主播玩这个模式你会不会很期待,你喜欢的职业选手到底敢不敢挑战是不是你也想知道,这些话题都会成为炉石这一段的热点。天梯传说已经不够一个人吹自己炉石技术高不高了,登顶的文章都未必大家愿意看,但如何针对meta在英雄乱斗里拿到12胜还是值得认可和拿出来吹一波的。而这一点暴雪肯定考虑到了,给你们提供做内容的素材,什么最强竞技场场可以改成最强英雄乱斗了。

另外从收集玩家数据的角度来看,如果能有一批高水平玩家提供高质量对决,这样的数据采样有助于暴雪对某些单卡做出预估和评判,快速反应而不是等到在很多比赛中暴露出问题,让玩家群体声讨。

为什么我开头提到是一个实验功能,我觉得这个功能没有独立而是在乱斗里,说明什么?每周乱斗规则都不一样,英雄乱斗只是一个统一称呼,未来它可以继续要求用标准套牌,它也可以要求变成狂野,更或者它可以是符合某某某条件的套牌进行比拼。而且它现在收费1000金还是60元不代表永远这个乱斗就会有这么高的门槛。

说了这么多,我反正水平有限不会轻易尝试,但我希望营地老司机们能多打几个12胜并发给营地攻略,我们的目标就是要打就要认真打。

最后我有一点不是很明白,能打这个模式的玩家50包加几张金橙的对他们有什么用?难道以后也有炉石也有拍卖行了….

所以我第一时间翻这个新闻的时候就意识到,炉石团队在这个新版本即将来临的时间点上推出的活动,是为了回收金币。1000金门票,12胜(或10-11胜)永动,1胜只有1卡包,这说明保本的胜场数是很高的。这无疑是个亏金币的活动。如果你打算好好经营,又不想花太多钱,多肝少氪的话,我不建议你冒这个险。

别误会——我不是游戏的铁公鸡。炉石该买的皮肤我都买了,为了拉朋友入坑我给他们买过冒险模式。但对于我这种在很大意义上的F2P玩家来说,此举背后的磨刀霍霍实在是有点明显。

而且这次金币回收的1000金的门槛是直接冲着真正的F2P玩家来的:如果你是一个新手或者水平不够高到合理管理资源的休闲玩家,你即使受了诱惑也往往就是看看而已,要玩也用的是真钱;如果你是一个有一定水平的老手,既付得起这个金币,又自恃有水平能回本,那就要比前面那类玩家容易手痒得多。

所以虽然我个人觉得这个活动的吃相很难看,我对这种发展却没什么怨言。和上次退环境的大新闻一样,我的“损失”不小,但作为一个卡牌游戏的爱好者,我十分理解。再说了,虽然很舍不得,但我肯定是会去花这1000金的,毕竟这也是我在营地的工作嘛。

重要的是,这次英雄乱斗还是有很多值得期待的东西的,因为这是炉石团队在竞技炉石上的一大尝试:

乱斗模式长期以来就是新机制的试验田。

12-3的胜负设定对炉石玩家来说可能就是竞技场的模式,但在更广义的卡牌游戏中不仅是如此。经常打瑞士轮的人会对12这个数字非常敏感,因为它是大型瑞士轮的一般轮数,而3负的成绩往往是无法出线的。从这个意义上讲,出现在试验田里的英雄乱斗比竞技场要更像竞技炉石的样子,要像得多。

结语:很多玩家问小编,英雄乱斗到底值不值得玩,小编送给大家一个字——GTMD英雄乱斗,其实很多玩家不必纠结于此,因为炉石传说是一款休闲类游戏,如果你没有钱,每天花一点时间总有一天也会变的很强,虽然赌博这类东西很刺激,不过受益的永远都不是玩家,请大家牢记,切勿玩物丧志,反被游戏驱使。

炉石传说依莉丝蓝龙德卡组全解

依莉丝蓝龙德阵容解析

强度另说,至少otk是可行的。

有2种思路,可以看情况随机应变。

思路1需要过空牌库/让牌库没有重复卡,只需2回合启动。

思路2只需要key牌到手即可,但需要3回合启动,但第一次启动可以分开在并且最快5费就准备好。

核心套路1:蓝龙+6月火=36斩

初始牌组带2月火,其他随意1张或2张,手牌打得只剩依莉丝/教授/蓝龙/2月火,过穿牌库情况下复制2次,下回合斩。

此方法第一次复制手牌后是教授/蓝龙/2月火+教授/蓝龙/2月火,共8卡,打出左手的教授,复制前3张必定是蓝龙+2月火,达到otk条件。

核心套路2:双蓝龙+3月火=33斩

带2张月火,其他1张,手牌是教授+月火+依利斯就可以下依利斯复制,手牌此时有2教授+2月火,等蓝龙+第二张月火到手,先下蓝龙,下回合双教授斩杀(如果带上无面的话,依利斯只需要复制1张月火即可)。

变种:依莉丝+咖啡师10费来回复制,不需要过穿牌库,只要手牌有1月火,泻掉部分废卡就开始操作,大需要回合数比较多。

可以变化的话

1.加入755减费,运气好减费到蓝龙就可以提高斩杀线/减少月火需求数。

2.223树人学家碰运气找第三张月火。

3.带咖啡师基本不怕法术版脏鼠,甚至稳吃这种慢速卡组。

4.带红龙针对下会叠甲的。

预构筑了下,巫术时刻换新卡蜜蜂,火车王换依利斯。

炉石传说怪盗火焰节任务攻略

炉石传说龙王洗牌术卡组代码分享

炉石传说黑石山大冲撞玩法解析

炉石传说黑石山大冲撞乱斗完整攻略

炉石传说机械骑卡组暗影崛起版本

炉石传说手游相关内容