《向僵尸开炮》子弹伤害与子弹爆炸伤害区别流程
《向僵尸开炮》是一款射击游戏,BOSS的免疫特性是天然的测试场。小编用子弹爆炸攻击钻头BOSS时,BOSS正上方出现了免疫字样,这个视觉反馈很直接。同时,用元素子弹攻击时,子弹伤害的数字正常跳动。这一对比说明子弹爆炸伤害和元素子弹伤害是两套不同的系统。小编根据这个现象,进一步做了词条收益测试来确认。感兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦。
1、子弹爆炸词条伤害属性
子弹爆炸词条:
学习温压弹可解锁:火焰子弹、子弹爆炸
温压弹是火系伤害,火焰子弹也是火系伤害,但子弹爆炸属于物理系伤害!和咱们的初始子弹同生同源,都属于基础枪伤属性!
2、无视减免有什么用?
实测过程:
小编首先带上火系伤害增幅宝石进入游戏,记录局内带宝石后的爆炸子弹伤害白字基础数值为多少,并进行记录。
而后卸下火系增伤宝石进行实测记录,最后得知2者数据一致,子弹爆炸并不会因为火系伤害增幅宝石而增加伤害,从而可以排除元素子弹这一大类。
后面为了进一步确认它属于枪伤系列,小编分别对火爹和钻头进行了测试。
火爹伤害测试:
火爹可以免疫元素伤害,当子弹爆炸攻击火爹时是可以造成伤害的。
钻头伤害测试:
而咱们的钻头BOSS则和火爹相反,它只会受到元素伤害,而免疫物理伤害。
小编使用元素子弹攻击时,当四颗子弹全部击中BOSS后,BOSS的正上方出现了4个子弹伤害的数值跳动,以及子弹爆炸伤害的免疫字样。
3、所以根据上述的测试内容来看,咱们的子弹爆炸是隶属于枪伤属性。
这时可能会有小伙伴们询问,这么来看那它和枪伤不就是物理系伤害吗?何必还单独分一个枪伤来着重讲解,说这么多不就是为了水字数嘛。
因为小编在测试过程中发现,子弹爆炸伤害能够享受到,物理伤害和枪械伤害增幅词条的收益,但不可享受物理攻击词条的增幅!
所以这也是为什么小编要着重强调枪伤的原因,枪伤虽然归纳在物理伤害这个大类中,但从某种意义上来讲,它属于物理伤害其中的一个分支。
向僵尸开炮装备洗炼教程指南
点击游戏内的宝石图标,进入宝石界面。
选择需要洗练的宝石。
点击 洗练 按钮,进入洗练界面。
在洗练界面中,可以选择不同的洗练方式,包括普通洗练和高级洗练。
点击 开始洗练 ,等待洗练完成即可。
游戏里的装备升阶,主要有以下几个途径,挑战高阶僵尸,或者是留意活动页面的限时奖励活动,可以获得高等级的装备,而这些高等装备升阶的面也会更广一些;如果获得了相同属性或是分类的装备,即可以开启升阶,注意在打造的时候,选择材料与升阶目标装备的属性匹配。
首先玩家可以尽可能去选择单刷精英怪,虽然难度较高,但完成后得到的奖励也是可观的,在战斗中每升级一次都可以获得装备,另外完成四级的任务后还有机会得到完美品质的装备,另外,在游戏中获得武器在升阶的时候是可以搭配镶嵌宝石的,升阶成功后的战力提升也是肉眼可见的。
在宝石有限的情况下可以优先升阶哪些装备吧。如护具、足具、手套等,用宝石都能快速提高品级,从而获得免疫次数,以及首领怪的伤害数值提升。而衣服裤子等服饰也可以附加技能宝石,提升这类装备的品级,只要将宝石放到合适的装备地方,就能获得不错的战力提升效果。
向僵尸开炮寰球远征融合怪详细攻略
:急冻子弹
:跃迁电子、冰暴发生器、装甲车、电极柱、干冰弹
主打一个控制+输出,有百分比宝石的那么就更舒服了,本周的远征还是比较简单,组上几个战力在9k~1w打起来轻轻松松,而战力低的玩家,可以找大佬们带。
击杀精英和首领后防线回血+14%
技能冷却-6%
防线免疫前6次受到伤害,并对怪物造成60%角色攻击力的伤害
对血量高于70%怪物伤害+70%
防线血量+1400,受到伤害-14
使怪物身上已有的幅面状态持续时间延长+50%
还是无敌的,小黄鸭墙在这个副本没啥用
有两个核心搭配,一个是[击杀精英和首领后防线回血14%],另一个就是我们流浪地球的联动城墙,这两个再配合一些控制技能可以达到无敌回血,无敌再回血;
当然如果没有无敌墙,洗个击杀精英和首领后防线回复,即使你没有伤害,选择一些控制技能,让主C舒服的输出!
我们远征解锁Boss的前面两个关卡全是精英怪,所以击杀精英回血频率非常高,然后趁着城墙无敌的时候,然后击杀精英,让主C放开输出
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