阴阳师SP荒川加强后强度评测教程
《阴阳师》是一款策略游戏,SP荒川加强的消息,小编第一眼看到觉得是恶搞,细看才发现是来真的。这次改动的核心主题是技能增强,主要体现在海怒和三技能上。海怒不耗火,等于多了一个稳定的团队增益手段;三技能伤害提升且孤立易触发,输出更可靠。再加上叠层后的全体减伤,SP荒川现在能打能辅,生存和输出环境都改善了不少,算是挺良心的一次调整。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。
首先我们需要了解一下SP荒川强势的原因在于那。强势的原因就在于核心的技能,带来的全体减伤效果,比起之前相对来说增加了百分之1,同时增加了一个百分之60的aoe伤害,可以说是得到了很大的加强,不要小看这百分之60的aoe伤害,伤害打满的话还是非常高的。
海怒方面将主动释放的消耗,从1火变成了不消耗火,能够给队友增加一个屹立不倒的减伤效果,但是只支撑一个回合,同时阵亡的时候,还能给海浪造成不同的伤害。算是提升了海浪造成的伤害。
三技能的伤害也得到了相对的提升,触发孤立效果的时候,不需要前置叠buff了。同时我们三层海怒的时候能够增伤并且给全体队友触发减伤buff。
总体来说将SP荒川的核心能力强化了,大大的增加了SP荒川的容错率,也提升了一部分的输出能力,一起提升的是辅助队友的能力。这就是核心SP荒川的作用。提升的幅度还算比较大。
不仅仅是孤立的增伤和减伤,就算挂机也能给队友提供优秀的减伤效果,但是实战还没有测试,实战的效果如果也是这样,这次改动就是一次非常成功的改动。
其实我们能够从属性面板上面看到,SP荒川这次的改动得到了非常大的增强,不仅仅让自身的能力得到了加强,还加强了辅助队伍的能力。快去游戏中测试它的实战能力吧。
阴阳师SP骁浪荒川之主技能连招详解
阴阳师SP骁浪荒川之主技能介绍
基础属性
以荒川为名,吾乃荒川之主。
驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
lv.2-伤害增加至105%
lv.3 -伤害增加至110%
lv.4一伤害增加至115%
lv.5 -伤害增加至125%
恃强凌弱者,吾必诛之!
任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层 [海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。
施放获得1层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同时为友方提供20%减伤,[维持]1回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。
[海怒]:每层提高30%伤害和30点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。
[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。
[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。
[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位
lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%
lv.3 -若拥有至少1层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命
[v.4 -若拥有至少2层[海怒],阵亡时,获得3点鬼火
lv.5 -若拥有3层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1的效果永久存在
这海浪为吾而立!
切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去1层[海怒]。
lv.2 -伤害增加至289%
lv.3 -若拥有至少1层海怒,造成伤害时伤害不可分摊
lv.4 -若拥有至少2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持1回合
lv.5 -若拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持1回合
定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出二技能茨木强力竞争对手。
二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。
二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……
海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。
二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。
技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。
大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。
大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。
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