王者荣耀不知火舞装备怎么选

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《王者荣耀》是一款策略游戏,不知火舞在团战中的定位是收割和消耗。不知火舞装备选择要保证她能快速进场打完一套就走,所以爆发和保命同样重要。今天要分享的出装兼顾了这两个方面。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

不知火舞这个英雄,在最初登陆王者荣耀的时候,玩家们可以说是万分的激动啊。一旦上手,就会不知不觉的喜欢上这个性感的美女英雄,强大的位移和超高的爆发,让玩家们感受了输出的畅快。那么作为一个近战法师刺客,我们该如何为不知火舞选择装备呢?一起看看切游小编的详细介绍吧。

 不知火舞是一个远近都可以战斗的法师,远可放风筝消耗敌人,近可强行使敌人位移打出控制。而后期有了高法伤的不知火舞,既可在战场周围消耗控制敌人,也可以切入团战一套带走敌人。人如其名,不知火舞是一个火系的法术攻击英雄,所以在装备方面我们选择高法伤和可以把不知火舞伤害最大化的装备,

出门装首推咒术典籍,加强不知火舞开局的对线能力,不断使用远攻技能骚扰敌人,取得经济优势,有机会时配合队友进行收割。

由于不知火舞有较高的机动性,还有控制,所以我们可以不出基础的属性装备。那么大件的装备我们推荐的是回响之杖和痛苦面具。不知火舞是一个火系英雄,技能有持续伤害,所以建议不知火舞出的第一个大件是由魅影面罩合成的痛苦面具。痛苦面具不但可以提高不知火舞的法攻、法穿和生命值,重要的是它的被动和不知火舞的技能很配。痛苦面具的被动可以造成三秒的持续灼烧,这可以大大提高不知火舞技能的输出和延时性。回响之杖可以提高不知火舞的法攻、移速和输出的范围爆炸性。尤其是移速的提高,可以让不知火舞的被动更好的发挥。接下来就是出鞋子,建议出秘法之靴,提高移速和法穿。

后期的不知火舞依旧是主出高法伤装备。顺风局出博学者之怒、贤者之书和巫术法杖。博学者之怒提高法术攻击和法术强度。贤者之书增加法攻和生命,弥补不知火舞生命值不高的缺点。巫术法杖提高不知火舞的法攻、移速和最大法力。而巫术法杖的被动效果和不知火舞的被动技能也很配。不知火舞技能结束后可以翻滚一段距离,玩家可以利用这次加长距离的位移再一次普攻,打出巫术法杖的被动,再次造成高额伤害,而逆风局可以出冰霜法杖,增加法攻和生命值的同时还会使敌人减速。

不知火舞虽然在近期的出场率不搞,主要是因为过于脆弱的身板,但是对于追求输出极限的玩家来说,不知火舞的使用体验,绝对会让你大呼过瘾的。

韩信出装怎么选 王者荣耀攻略

韩信一直以来都是最受欢迎的打野英雄之一,极多的位移技能让他在战场上来去自如,用韩信秀翻全场也是众多玩家的梦想!

推荐出装:

六神装:巡守利斧、泣血之刃、抵抗之靴、宗师之力、阴影战斧、无尽战刃

巡守利斧进步打野速度,又可以在配备还没有起来的后期,添加本身生命值,保证存活率。吸血续航。韩信自身是一个十分灵敏的英雄,关于蓝烟这种高操作的职业选手出身,自然是纯攻击装了,暴击+阴影战斧的物理穿透,让韩信成爲后排脆皮的噩梦。

王者荣耀s9韩信铭文搭配攻略:

s9韩信最强铭文推荐:

红色铭文槽:“异变”*10——+36物理护甲穿透

蓝色铭文槽:“隐匿”*10——+10%攻击速度,+10%移速

绿色铭文槽:“鹰眼”*10——+9物理攻击,+64物理护甲穿透

好了

王者荣耀装备唯一被动效果叠加教程

什么是“唯一被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力 巫术法杖 冰痕之握 符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃 梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

红莲斗篷 巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件

宗师之力 暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

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