三国志战略版怎么升级战法
战法等级的提升可以直接增强了武将的技能,大幅度提高部队的整体作战能力。并且高级战法在面对同级别或者是更高级别的对手的时候,能够提供更稳定的输出和防御效果。同时还能为玩家提供更多变的搭配效果,用于应对不同的战斗环境。
三国志战略版技能点
想要升级战法,得先进入游戏找到你想升级技能的那个英雄。然后点开这位英雄的资料页,在页面右下角,你会看到“战斗技能”的入口,进去就是技能调整的地方了。在这里所有这英雄的技能都列出来了,挑一个你要加强的技能,旁边有个“增强”按钮点它。这时游戏会告诉你升级这个技能需要多少技能点,点击确定要升级,花掉那些技能点,技能等级就上升一级了。
三国志战略版战法
技能点是用来提升技能的关键,想要获得他的话可以将不需要的、四星以下的这种低星级武将进行分解。至于那些高级的五星橙色英雄,比较宝贵推荐大家留着用来觉醒不要分解。在分解英雄时,你可以选铜钱或者金铢,用金铢能得到更多技能点,适合想快点升级的朋友。另外你也可以花铜钱去招募新英雄,再把这些低星英雄转成技能点。
三国志战略版技能
能最高能升到10级越往上升,需要的技能点越多。一般情况下,刚开始升级战法会比较简单,从第1级升到第2级,只要40个战法点。但随着级别升高,需要的战法就多的多了。2级到3级要160点,3到4级就得360点了。4到5级是560点,5到6级要720点。6升7需要880点,7升8是1040点,8到9级则需要1200点。最后9级升10级,需要1360点。
三国志战略版潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略
太史慈:当锋、潜龙;兵书:避其锐气、守势、防备;
张角:临机、士别;兵书:疾战、鬼谋、将威;
贾诩:刮骨、暂避;兵书:以治乱击、鬼谋、将威;
张角可用庞统代替,临机换太平。
三国志战略版张角
这支队伍主打控制:
当队伍各种配置后,总会有很多多出来的武将或是技能。这时潜龙阵就比较适用,
潜龙,两个副将可以拥有主将效果,且伤害提高15%,受伤降低15%,这个加成还是很不错的,而且没有兵种限制。
该队伍太史慈打主将,自己考虑速度及统率加点,潜龙为主将提供了15%的武力、智力、加速、统率。可以让太史慈更快的出手,配上当锋克制被动及指挥战法;提高大量的防御;
副将1:贾诩(触发主将战法)
贾诩带了刮骨,暂避。
如果有草船代替刮骨,那肯定是更好的。可以让本队伍不至于混乱自身,但是其兑换的代价确实太大了,平民玩家不一定换的起,(让我这个7个赛季没抽到诸葛的苦笔黯然落泪)
加点时需要考虑比张角智力低些,这样暂避的伤害降低可以加持到张角身上。另外暂避也会为太史慈提供了更多的续航。
副将2:张角(触发主将战法)
张角带了“临机”、“士别”,如有太平可以用来代替“临机”,让张角的输出更加稳定。
士别也是为了提高张角的生存能力及输出。
本队伍对枪兵有天然的克制效果,无视各种枪,详细战报见下图;
三国志战略版潜龙
《三国志战略版》潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助。
三国志战略版貂蝉T0最强阵容攻略
一、阵容配置
1.上赛季大丹比较划水,所以贾诩的兵书这里漏配了,好在贾诩没兵书也无伤大雅,对于这队的组队理念没有什么影响,大家可以随意搭配,选择什么都问题不大,我个人比较喜欢选择简单粗暴的“大谋不谋+神机+鬼谋”。
2.本队核心:保住貂蝉,制造混乱。
3.本队围绕群贾诩来打造,群武将中貂蝉是比较合适的具备混乱能力的武将,这两个武将凑在一起,兵种差异巨大,因此跟武锋阵十分契合。
4.为了配上武锋,这里选择用仙人补位,左慈以及华佗都是比较好的选择,这里选择了比较全面的左慈。
5.战法方面:选择给貂蝉携带夺魂挟魄,在夺魂的加持下,貂蝉的分担可以达到40+%,同时携带象兵作为本队续航,贾诩除了有机会为全队解除象兵灼烧时获得的混乱,并且贾诩的混乱在本队对左慈没有影响,对貂蝉的影响也比较有限(主要是夺魂到队友、闭月分担到队友没啥问题)。
6.实测,貂蝉的分担跟象兵不冲突,是减法计算。比如象兵伤害减50%,是先把伤害分担出去,剩下貂蝉应该受的伤害,再去进行象兵的伤害延后,因此敌方该受多少分担伤害,还是多少。
二、武锋貂蝉
1.为什么给貂蝉带夺魂挟魄呢?
2.貂蝉在武锋阵的机制中,会吸收部分伤害、控制,属于挨打角色,这里貂蝉的战法机制是让对手来分担伤害,理论上来说应该是受到伤害越高越好,但又因为属性差,主将不能提前阵亡,所以这中间就要一个巧妙的平衡了,你不能伤害太高,直接把貂蝉送走了,这样就玩脱了。
3.因此貂蝉越肉越好,这里的夺魂很好地解决了貂蝉属性太差的问题,同时还能提高分担上限。
4.其次带了兵无常势为貂蝉回血,以及补充本队输出(本队输出比较薄弱,非常依赖混乱),刮骨疗毒在这里比较关键,虽说也可以有替代的战法(比如各种混乱、治疗、减伤都行),但如果貂蝉依然受到了比较严重的伤害,刮骨在这里可以帮助我们的主将快速拉高血线,不至于快速阵亡。
5.一个肉貂蝉,虽然单次受伤减少、反伤随之减少,但是兵力质量变高,我可以反伤更多,甚至是8回合之后,我还存活,不仅反而增加了分担伤害上限,同时也给与了贾诩极大的混乱空间。
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