王者荣耀曹操站撸出装技巧指南

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,边路曹操的对线能力和团战续航都相当可观,但这些都得建立在合理出装的基础上。小编今天就曹操的装备选择展开详细分析,两套不同的出装流派分别适合什么场景,统统给你讲明白。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

王者荣耀中,一身精良的装备对于英雄来说是非常重要的,有些英雄更是会发生质的变化。曹操就是其中的一个典型代表,站撸之王的名号,就是在他变态的技能和六神装的基础下,被玩家们叫出来的。也是王者荣耀中,少有的几个,可以1V5的英雄和角色。那么本文切游小编主要给大家介绍一下,曹操装备的正确搭配。不要错过了。

曹操是游戏中出场率极高的战士英雄,无论是他控制能力非凡的三段斩,还是远攻的减速技能以及大招的超强吸血回复能力,都让他在战斗中愈战愈勇,百战不死。曹操的出装可根据局势的变化改变风格,主要以输出装和半肉输出装为主,前者可以让曹操迅速切死后排选手,后者则可以让曹操从正面切入,不用担心被敌人集火秒杀。

曹操的输出装先出铁剑增加物理攻击。前期可走上路单线,增加物理攻击可以让曹操在对拼的时候输出更高,结合曹操无需耗蓝的特点可以不断消耗敌人的血量。半肉半输出先出红玛瑙,增加生命值,让曹操在对线时血量更高,对拼时候的生存机会更大。

中期的出装一样分为两种,纯输出装备的核心是血魔之怒,破灭君主和影刃之足。其中血魔之怒可以增加曹操较多的生命值和少量的物理攻击,被动效果在生命低于30%更可以再度提高攻击力的附加和产生护盾抵挡伤害,是曹操攻防一体的核心装备;破灭君主可提高巨曹操的攻击、攻速和吸血能力,并在普攻中附加额外伤害,可以让曹操更高效的对敌方输出并回血续航,配合曹操的大招效果更佳;鞋子选择影刃之足可以扛住敌方的伤害,让曹操的物防能力更强。

半肉半输出型曹操的中期装备通过前期购买凶残之力合成暗影战斧,增加曹操的生命值、物理攻击、物理穿透和技能冷却CD缩短,让曹操的攻击能力更加突出,可以穿透敌方护甲对敌方造成更高的伤害;选择搭配红莲斗篷,红莲斗篷为曹操提高物防和生命值,同时附加的额外灼烧的被动效果让曹操在清兵和清野的速度上更快一筹;最后鞋子依然选择影刃之足,便于曹操冲锋抵挡敌人的伤害。

输出装的曹操在后期装备上依旧是选择以输出装备为主,输出装除了搭配破灭君主、影刃之足、血魔之怒外,同时在近战时对范围敌军造成法术伤害;选择暴烈之甲提高曹操的物攻和生命值,同时在曹操受伤时会额外增加其移速和输出率;选择破军可以提高大量攻击力,同时对血量较低的单位提高伤害;最后搭配贤者的庇护增加曹操的双防能力,并赋予曹操死亡后回血复活的被动效果,让曹操不用担心自己冲锋杀人被敌击杀含恨而终。

半肉半输出曹操出装除了血魔之怒和红莲斗篷和影刃之足之外,选择振兴之铠减少技能冷却,同时增加法防、最大生命值和生命回复,并且让曹操受伤回血和提高其受治疗的效果;选择搭配不详征兆,再度提升曹操的物防和生命,同时会对攻击曹操的敌人施加减速的DBUFF,配合曹操的2技能减速可以有效的限制敌人的移速;选择泣血之刃,增加曹操的物理攻击和物理吸血能力,让曹操的输出能力和续航能力得到稳定提升。

曹操的技能非常的完美,消耗,突进,站撸都是非常强势的存在,而且曹操的上场率是非常的高。玩家们多加练习,上分升段不在是梦了。

王者荣耀装备唯一被动效果叠加教程

什么是“唯一被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力 巫术法杖 冰痕之握 符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃 梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

红莲斗篷 巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件

宗师之力 暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

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