航海王热血航线莫利亚PVP打法有着什么样的连招思路

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对分身作战的掌控,要说谁做的最好,那就要说是莫利亚了。在操作分身作战的过程中,往往会看到连招的使出。我们都知道连招对于敌人都是会有很高的输出伤害。如果要是连招发挥的好的话,甚至对全体敌人都会造成不同程度的绞杀伤害。

航海王热血航线莫利亚

对于莫利亚这个角色来说,我们会看到它非常酷炫的外现,单从外现上来看,他是有一个大大的肚子,以及很小的脑袋,给人的第一个感觉是非常的不协调的。对于它的技能来说,还是比较实用的,可以进行操作的技能选择还是非常的的,既有相对简单的普通技能,也有较难的特殊技能。要说到特殊技能,就不得不说影分身。

想要成功的召唤出分身。可以通过两个技能做到,也就是影法师或者影舞者。要问这两种方法谁产生的分身效果最好,那就要数影舞者了。主要原因在于,当我们在使用影舞者触发分身效果的时候,这时效果所呈现出来的范围是非常的大的,可以对整个我们作战的竞技场,进行一半左右的伤害覆盖。

航海王热血航线影子

其次我们可以看到凡是莫利亚所拥有的普通技能,通过影分身的作用,我们都是可以将其进行一个复制,这时在配合较远距离的的影子,两项相互作用,就会很好的将敌人进行一个有效的压制。我们都知道影子是会与莫利亚保持一个较远的距离,对于这两者来说,可以进行位置互换,当受到攻击的时候,就可以和影子进行位置的互换,这时就能躲避敌人的攻击了。

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航海王热血航线让多重控制替你斩获稳定胜利

船长们在加入战斗时,其上场的伙伴在使用技能时会触发各类不同的机制,而其中,控制类机制的种类最为多样。除了最常见的眩晕外,还包括了青雉的冰冻、汉库珂的石化和日奈的禁锢等。

1.冰冻

青雉的激斗技进阶·冰雨对敌人有着冰冻的效果,并且在能量100%时还附带一层元素化效果。

元素化的优先级在机制中是相对较高的,所以在冰冻(控制)与元素化双buff的加持下,青雉在竞技场中是一个不容小觑的角色。

进阶·冰雨的强势在于可以强制打断敌人的近身攻击。强制近身,很有可能成为“四脚朝天”、“仰天长啸”或者“五体投地”之类的冰雕了,哪怕对面有优先级高于元素化的武装色,冰雨所能够持续的时间也是不允许对方进行下一步动作的。但长时间的无敌效果与免控可以不受冰雨的摧残,所以在青雉没有释放完冰雨之前,还是要谨慎靠近。

航海王热血航线技能

2.眩晕

眩晕类包括的人就比较多了,比如黄猿、新世界山智、新世界路飞等等。

那么拿黄猿举个例子,同样也是激斗技进阶·闪耀,具有短暂控制敌人的效果,一般的使用情况就是在敌人突进近身时,提前打断攻击。要么就是在连击中穿插释放,通过眩晕来封锁敌人的反击类技能或者是友情技。

3.禁锢

相对于冰冻和眩晕这类较为被动的控制类技能,日奈的禁锢类就显得主动多了。

其中就包括一技能追月槛和激斗技进阶·黑牢冲击。不仅可以长时间控制住敌人,也可以与敌人保持一个安全距离,防止友情技的打断。日奈的禁锢技能基本上是属于起手类技能,使用方法上跟冰冻以及眩晕还是有很大不同的。

4.石化

石化类代表那自然是女帝了。顶上战争·汉库珂的二技能追加技俘虏之箭·飞鸟的石化效果同其他控制类技能一样,可以封锁敌人技能以及友情技。

此外,汉库珂的石化技能释放速度较快,用于压起身或者是抓敌人后摇是非常好用的。不过由于该技能存在CD时间较短,在释放二技能吻枪·双蛇压制或者吻枪·精准连环时,要注意技能的释放时机,以保证俘虏之箭·飞鸟可以用于下一个回合。

5.吸附

拥有吸附类技能的有黑胡子,基德,老沙等,不过最为常见的就是黑胡子的一技能暗水了,该技能范围广,并且释放时可以打断霸体以及元素化效果。一般情况下与二技能暗阱或者进阶·火枪连射共同使用,用于压敌人起身。在这种搭配下,压起身起手的成功概率是非常高的。

总之,控制类技能的盘点了,控制类技能大部分的效果是对敌人进行技能“封锁”的效果,当然也有一些控制类技能是需要主动释放的。无论是哪种类型的技能,好好利用这控制类技能的各种特性,可以在竞技场中发挥不小的作用,尤其在残血战局可能发挥重要效果。

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