战双帕弥什朱桦武器技能效果详解

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《战双帕弥什》是一款动作游戏,武器系统丰富多样。朱桦这把武器的赤雪技能让不少玩家感兴趣,冰属性伤害提升15%,三消后触发全伤害增加10%的效果,持续5秒。基准武器和狙击武器两个研发池都提供获取机会,后续内容会详细说明这把武器的完整技能和获取方式。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦!

技能

赤雪:冰属性伤害增加15%,三消后全伤害增加10%,持续5秒。

资料

刀身长0.9米,使用复合工艺锻造而成,精密程度较高。随着温度的变化,刀身的颜色也会逐渐发生改变,在极端情况下甚至会出现淡淡的暗红色冰纹。

故事

被它划过的地方并不会流出血液,因为伤口在被切开的瞬间已被冻结,低温造成的影响让被击者本人都无法注意到自身是在何时被斩杀的。

获取途径

可通过“基准武器”研发池与“狙击武器”研发池获取。

战双帕弥什里异火爆发输出指南

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)

里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低

普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……

红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。

黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。

蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。

红技能攻击次数为线性增加,伤害固定

所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色

输出方式(蹭为极限闪避)

蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)

蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段

蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大

注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。

就是黄消后的红消有额外伤害

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