三国志幻想大陆王异武将分析
关于王异这位角色,是少有的属于魏国势力的女性角色,对于喜欢魏国人物的玩家来说是一个好消息,不过每一个角色之间都是存在强弱之分的,经过小编我最近对这位角色的仔细研究发现了很多有关王异的细节,这里就将这些整理出来的信息全部分享给各位。
三国志幻想大陆魏国
先从魏国整体开始分析,魏国势力虽然在游戏中并不是主流,但是也不妨碍其中有很多比较好用的角色,比如曹操张辽这种,也是长期混迹在其他的队伍之中的,这说明只要强度又保障自然是会有人去用的,而且魏国最出色还并非该势力的神将,而是良将之中偏多一点,其实神将之中优秀角色的数量并不占多数,相反的水平稍低一些的良将之中到是有很多优秀的存在,里面有很多角色都是可以拿出来使用的。那么关于王异也是抱有很多争议,官方给她的定位是一位输出型角色,但是据小编最近的使用情况来看效果表现感觉一般,主要是这个角色强的并不是她本身,而是她所提供的强力羁绊,如果队伍中魏国角色的数量不多的话那么她的作用体现得自然要小很多。虽然说是作为输出,但是她的核心技能其实就是自己的被动光环,在增益效果技能之中是绝对的顶尖水平,魏国角色直接全体增加40%暴击,要不是魏国体系强度有限,不然早就靠王异偷偷上位了。首先来看一下王异的详情吧,从被动开始看起,效果大概是我方有角色阵亡的时候就可以为自己增加300点怒气,不能说完全没用,只能说好像确实用处不大,不过这个小效果是可以叠加的,如果场上只剩下王异一个人的时候这时她的战力才是巅峰,基本上大招源源不断,而且几乎满暴击,这时候伤害十分恐怖,单人翻盘的先例也不是没有,所以根据这个特性肯定是要保证她能够活到最后才能获得最大收益,所以在队伍之中推荐将她安置在6号位,升级到五星的话就是完全体的光环怪了,两回合40%暴击,是别的队伍想要都得不到的,核心的光环升级在五星,前面的星级就提升一些基础属性,而被动是三星时获得。本来魏国能出战的体系就偏少,这也是导致王异上场率低的原因之一,因为搭在其他十里队伍之中效果确实一般,而且角色本身作用也不能很好发挥出来。而且这还不是羁绊效果只是一个技能,羁绊也比较容易触发,最低三位魏将就能够触发,能附10%的穿防和等量的减伤,效果还是很直接好用的,对于玩魏阵容的朋友们是很有必要去弄一个放在队伍中的,这样队伍实力水平肯定能提升一个档次。
三国志幻想大陆王异
就单个武将而言只能算中庸的水平,不过在魏国队伍之中还是有很不错的表现。
三国志皎皎月仙第二章过关攻略教程
收集线索
1、点击场景中的所有道具,如图所示。
2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。
3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。
关联线索
1、将得到的线索进行关联,如图所示。
问题:桂花树的情况:
①很咸!+调味料。
②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。
2、然后退出线索页面和吴刚对话。
3、获得线索之后继续进行线索关联。
问题:桂花树的情况:
①浇水的要求+桂花树的异常。
②施肥的要求+桂花树的异常。
问题:桂花树不开花的原因?
①判断浇水过多。
②判断施肥过多。
③干燥的泥土+月宫蛤蟆。
④潮湿的泥土+土壤的变化。
⑤清新的味道+土壤的变化。
⑥气味不变+土壤变湿。
4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。
最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。
《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。
羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。
燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。
夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。
神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。
污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。
倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。
急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。
坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。
号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。
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