率土之滨群贾诩死士攻略分享

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《率土之滨》是一款策略游戏,每个赛季都有强势阵容可以借鉴。群贾诩是很多老玩家推荐的武将,核心原因是他的诅咒机制配合高谋略面板输出能力很强。兵种方面死士是最优解,攻击距离减1配合无畏加成让他的属性面板非常好看。小编建议群贾诩走大营辅助输出路线,配合前锋保护和中军增益,后期爆发能力非常可观。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。

特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。

率土之滨群贾诩战法推荐  群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。

不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。

深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。

而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒

中军张宁:众谋不懈+草木皆兵

这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。

  

不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。

率土之滨郭嘉中军位置攻略

三国时期,郭嘉因为他的才华被大家称为“鬼才”,在曹操身边深得信任,在赤壁战败后,曹操感叹“若奉孝在,不使孤有如此大失也”。今天我们就来看看的各种搭配。

始计、锋矢、反计之策、战必断金磐阵善守、无心恋战、鸟云山兵、极火佐攻、浑水摸鱼等。

郭嘉的常用搭配为:魏法骑曹操、郭嘉、荀彧;变种魏骑郭嘉、荀彧、夏侯渊;法骑郭嘉、法正、荀彧;魏之智郭嘉、荀攸、荀彧。位置一般为前锋或中军。我们根据郭嘉的常用组合和常用位置,推荐了上述的战法。

始计可以为拥有超强主动控制战法的郭嘉提供稳定的发挥空间,并且利用其高谋略来达到较好的“增伤”和“减伤”效果。当郭嘉携带始计时,另一个战法推荐携带浑水摸鱼极火佐攻等需要准备的输出或控制类主动战法。

锋矢是各种魏骑的标配战法之一,可以为依靠主动战法输出的骑兵队友提供不错的增益。当郭嘉的队友是荀彧、夏侯渊等武将时,郭嘉携带锋矢是不错的选择。

反计之策、战必断金、磐阵善守、无心恋战、鸟云山兵都可以为队伍提供一定的保护。

浑水摸鱼可以为队伍提供一定控制,但可能和郭嘉有一定冲突,极火佐攻可以提供一定的输出并且可以为荀彧、夏侯渊等武将的爆炸输出添一把火。这种需要准备回合的主动战法,推荐和始计一起携带。

推荐兵种

推荐使用“轻骑兵”。轻骑兵速度属性加成对郭嘉来说是不错的增益。无论速度属性对于锋矢的加成,还是奇佐鬼谋对于“先出手”的需求,都说明了这一点。轻骑兵的前四次伤害加成对于携带输出战法的郭嘉来说,也是不错的增益。

因为自带战法是主动瞬发控制战法,所以“先手”就变得很重要。所以笔者推荐“疾行”这一特性。值得注意的是,如果郭嘉携带了始计,那么笔者便不建议携带疾行这一特性了。“难测”可以为常作为前锋而存在的郭嘉提供一定的坦度,而当郭嘉携带了主动输出战法的时候,“乱阵”就是一个不错的选择。

推荐搭配

曹操(前锋):锋矢、反计之策

郭嘉(中军):极火佐攻、始计

荀彧(大营):深谋远虑、风声鹤唳

郭嘉(前锋):锋矢、反计之策

荀彧(中军):极火佐攻、始计

夏侯渊(大营):一骑当千、折戟强攻

郭嘉作为智将,起战法非常出色,与魏阵营的其他武将搭配都能有很好的搭配,不枉“鬼才”之称。

率土之滨陈宫贾诩怎么搭配

这个阵容的核心角色为灵帝吕蒙,陈宫和贾诩则承担副位。群贾诩属于群部队中的大营输出武将,自带战法为算无遗策。在战法触发以后可以让敌军的攻击力和谋略持续降低两个回合,这段时间内对手如果想要主动使用战法,那么还会被妖术诅咒并损失大量兵力。算无遗策对于擅长使用主动战法的队伍是很克制的,当然也有着明显的缺陷,那就是该战法的发动是不太稳定的。所以为了保证阵容中战法释放的发动率,第一个战法应该考虑众谋不懈。释放以后会让我们在发动战法的阶段触发就立刻判定,结合神兵大赏的作用会在前三回合有着更强势的爆发输出。第二战法可以考虑河内世泽,确保双增伤效果的同时打出稳定的谋略伤害,还能利用自带战法开启众谋判定。群陈宫的自带战法属于迟智难酬,对团队的辅助效果是很明显的。在战斗过程中如果对敌人的两个目标进行策略进攻,那么我方友军如果在下一回合中被对手的策略所攻击其承受的伤害也会大幅降低。因为谋略加成的效果很显著,结合队伍中神兵天降以及大赏三军所提供的增伤加成,陈宫会是最为合适的工具人。

陈宫贾诩这两名武将和张机弓诸葛这类传统工具人相比,防御体系上面有着较大的缺陷,所以吕蒙的战法也要因此进行一定程度上的调整,这样才能保证阵容的共攻守兼具效果。吕蒙自带战法在前两个回合会让敌军的两个目标单位无法进行普攻,该效果结束以后会对敌人释放策略攻击,这个攻击会无视对方的规避。其攻击在有了双增伤加成的情况下,前三个回合是可以快速削弱对手武将战力是士兵数量的。队伍中因为陈宫的自带战法不稳定,因此吕蒙的第一个战法必须搭配兼弱攻昧,以便触发神兵大赏所提供的加成,这样可以更为精准的打击对手弱点。第二个战法可以考虑磐阵善守,因为自带战法白衣渡江可以封锁对手的普攻,两者结合可以更全面的限制对方的输出。

虽然阵容的核心并不是陈宫和贾诩,但是这个组合可以将两名武将的优势完全发挥出来。利用高谋略的加成效果以及易“红”的特点,可以有效的为吕蒙提供稳定的输出增益。战法之间的搭配组合会让团队体系更全面,避免战损过大的问题。

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