《战双帕弥什》:免疫之城第四关教程

分类: 手游攻略 阅读: 1

《战双帕弥什》是一款策略游戏,免疫之城第四关的建造序列从D2开始,前哨站和医疗站要优先建。小编发现D1只建补给站和医疗站就够了,后面再慢慢补。这里要讲的就是免疫之城第四关的建造节奏,每天该建什么都有说明。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

1、D130人满状态开局

食物药物各给一半,清理全部废墟,建造补给站×1、医疗站×1

2、D2健康饱腹降低至75

食物药物各给一半,运行已建成设施,建造前哨站×1、医疗站×2、补给站×2、住宅×2

3、D3健康饱腹降低,触发求生者-1,增员5人,共35人

不分配食物药物,运行所有设施,组建探索队伍1探索“无人的战壕”,营地内剩余31人

4、D4健康饱腹降低至60

食物药物各给一半,队伍1探索“染血的教堂”,触发“母亲的请求”选择同意

5、D5健康饱腹降低至55

食物药物各给一半,队伍1返回营地,触发“母亲的请求”选择同意

6、D6健康饱腹降低至49,触发求生者-2,增员5人,共40人,营地内36人

食物药物各给一半,建造前哨站×1、医疗站×1、补给站×1;

触发“母亲的请求”选择拒绝;

队伍1探索“超市”

7、D7健康饱腹降低

不分配食品药物,运行所有设施,队伍1返回营地,触发“母亲的请求”结局;

组建探索队伍2探索“拥挤的街道”,此时营地内32人

8、D8健康饱腹降低至30,出现3人左右的减员

分配所有食物药物,队伍1探索“空旷的图书馆”,队伍2探索“林中营地”

9、D9健康饱腹提升,出现5人左右的减员;触发求生者-3,又增员5人,此时营地内30人左右

分配所有食物药物,补充设施人员,队伍1探索“林中木屋”,队伍2返回营地

10、D10健康饱腹提升

分配所有食物药物,建造住宅×1、医疗站×1,队伍1返回营地,队伍2探索“小型渔场”

11、D11健康饱腹提升

分配所有食物药物,运行所有设施,队伍1探索“破败的贫民窟”,队伍2返回营地

12、D12健康饱腹提升

分配所有食物药物

13、D13健康饱腹提升,触发求生者-4,增员5人,此时营地内35人左右

分配所有食物药物,队伍1返回营地

14、D14健康饱腹76左右

分配所有食物药物,根据需要将所有资源建造补给站和医疗站,两队伍探索“安静的防空洞”、“脆弱的危楼”,此时营地内刚好40人

15、D15健康饱腹79左右

分配所有食物药物,运行所有设施

16、D16健康饱腹达到80

分配所有食物药物,拆除任意补给站和医疗站,建造住宅×1,“安静的防空洞”的队伍返回营地

17、D17健康饱腹达到80

分配所有食物药物,“脆弱的危楼”的队伍返回营地

18、D18健康饱腹可能因为增员低于80,不用担心

分配所有食物药物,结束

战双帕弥什免疫之城第三关速通流程

1、day1 不分配食物 废墟-2 医疗站+1 补给站+1

2、day2 不分配食物 前哨站+2 住宅+2

3、day3 不分配食物。探索:上下两位置。

4、day4 分配所有食物(下同,全略)。探索:回归。 事件:接受。后续事件告知死讯开启支线。

5、day5 探索:七点钟方向破败的港口 四点钟方向安静的防空洞。(使用与回归的队伍随意,下同,略)

6、day6 探索:五点钟方向峡谷林地 十一点钟方向工业园区

7、day7 探索回归。

8、day8 医疗站+2 补给站+2。探索:十点钟方向倒塌的公馆 三点钟方向无人的战壕

9、day9 探索:一点钟方向废弃集市 九点钟方向河边营地

10、day10 探索回归。

11、day11 支线:诚实的回答。探索:九点钟方向矿区废墟 八点钟方向果林。医疗站+1 补给站+1

12、day12 矿区废墟所在队伍去探索武装的民居,另一队回归。

13、day13 武装的民居所在队伍回归,另一队探索十一点钟方向金黄农场。

14、day14金黄农场所在队伍回归,另一队流放。医疗站-1 住宅+1

15、day15 两个探索队都流放。补给站-3 医疗站-1 通讯设备+1

16、day16 喂猪

17、day17 喂猪

18、day18 喂猪 结束。

《战双帕弥什》尘浪露营玩法介绍

感到兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧。

活动的参与门槛是40级,基本上,玩了一段时间的指挥官都能参加。进入方式有两种,可以直接点主界面的活动图标,也可以从战斗界面的限时活动入口进去。整个活动分成4个章节,每个章节里面,又有好几个小关卡。关卡不是一开始,就全部开放的,需要按顺序通关前面的关卡,后面的才会解锁。

玩法的核心就是规划路线。神威要负责把其他成员,送到他们各自想去的地点,这些地点,在地图上会有标记。但是神威一个人忙不过来的时候,地图上会有一些停靠点。这些停靠点,可以让成员暂时待着,等神威忙完,其他事情再回来接他们。所以怎么安排接送顺序,怎么利用停靠点,就成了通关的重点。

一些关卡的路线,规划起来确实有点绕,如果实在想不出来怎么走,游戏里有个提示功能。点一下提示按钮,会出现数字标记,跟着数字走就能完成任务了。不过用提示的话,可能就少了点自己琢磨的乐趣,建议先自己试试看,实在卡关了再用。

奖励方面,通关指定关卡和累积星级,都能领到东西。主要奖励包括活动角色研发券、贸易凭据、高级突破材料黑盒、构造体经验仓、意识强化素材还有超频晶币。这些材料对培养角色都挺有用的,特别是研发券和贸易凭据,平时获取渠道不多。所以即使不太喜欢这种解谜玩法,为了奖励也值得花时间去打一打。

关卡的难度是逐渐递增的,前面几关基本上,随便走走就能过,后面的关卡就需要仔细思考路线了。有时候需要先把某个成员送到停靠点,然后去接另一个成员,最后再回来接之前那个。顺序搞错了,可能就走不通了。建议在开始移动之前,先观察一下地图,看看每个成员要去哪里,停靠点在什么位置,然后在脑子里,大概规划一下路线再动手。

活动期间,还可以多刷几次已经通关的关卡,因为有些任务是需要累积星级的。每个关卡通关后,会按照完成情况,给星级评价,星级越高说明完成得越好。想要拿满所有奖励的话,可能需要把一些关卡,重新打一遍,争取拿到三星评价。

相关推荐

战双帕弥什手游相关内容