植物大战僵尸全明星卡牌RPG元素玩法教程
《植物大战僵尸》是一款卡牌游戏。全明星版本把卡牌RPG元素融合得挺自然,小编最爱的就是植物穿装备环节,给向日癸套个防御装,能扛好几下。辣椒和炸弹的重复使用让资源规划更有趣。策略深度比前作高,但上手门槛不高。感到兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!
《植物大战僵尸:全明星》中的植物还分为土、水、火、风4种互克属性。此外,向 日葵、坚果等植物也会对僵尸进行攻击,辣椒、樱桃炸弹也可重复使用。作为一款加入卡牌RPG元素的手游,玩家们还可对植物进行练级、穿装备、升技本作的游 戏画风未做较大改变,不过防御道路从5个缩减为3个。此外,所有植物的生命、攻击防御值、血量都会直观显示在画面内,尤其是僵尸血量的显示,应该能更好地 方便玩家排兵布阵。
EA 《植物大战僵尸:全明星》在中国大陆地区由蜂巢游戏代理,港澳台地区代理权 则由昆仑获得。《植物大战僵尸:全明星》是否能延续《植物大战僵尸》系列的辉煌,一切将等到它正式上线后,交由玩家评判。能等操作,每个植物都有对应的大 招,比如向日葵的大招就是治疗。初步来看,本作对策略性的讲究比前作要更高一些。
植物大战僵尸全明星高科技攻略
近日,由EA/PopCap研发,蜂巢游戏代理运营的《植物大战僵尸》系列新作《植物大战僵尸:全明星》未来世界版全新上线AppStore。这款风靡全球的经典大作一向保持着令人称道的更新速度,不过这一次要更加刺激——僵尸家族集体玩起了穿越,与植物们上演了一场发生在未来世界的大对决…到底有哪些惊喜,赶快先来一睹为快吧!
穿越时空 玩转科幻未来世界
从票房爆棚的《侏罗纪世界》、到获奖无数的《三体》,再到最近怒刷存在感的《幻城》,2015年的科幻风在荧幕上可谓是刮的尤为猛烈,但让人脑洞大开的科幻世界可不仅在电影中。这不,本次游戏的大版本更新便引入了科幻元素,在玩家们经历了古埃及、海盗海域、狂野西部等特色各异的地图后,全新的未来世界也将炫酷登场。
无论从整体建筑风格,还是道具的细节上看,未来世界场景处处透露出神秘、冷艳的科幻色彩。天空中的飞碟、机械化的房屋和地标…就连关卡地面也选用了神秘的蓝色,浓厚的科技感扑面而来有木有!玩家们也将在这里化身超级英雄,与邪恶的僵尸们展开殊死搏斗。
高科技傍身 炫酷僵尸重磅登场
未来世界中的僵尸什么样?相比一票老僵尸,穿越到未来世界的僵尸在高科技的助力下,在装备上可是占尽了优势,什么喷射器、电磁盾、机甲轮番上阵,在速度、耐力、攻击力上可都有不同程度的提升呢。
像脚踩履带、自带防护罩内的电磁盾僵尸,保护自己还顺便帮助周围的僵尸抵御攻击;有着六条机械腿的机甲路障僵尸,行动缓慢却防御力奇高,是团队中的“肉盾”;挥舞着机械臂的机甲巨人僵尸,摧毁力极强;要论速度,没有能跟喷射器舞者僵尸比的,一身摇滚范能轻松飞过植物的阻挡,不愧是偷袭的好手。还有身形巨大的机甲橄榄球僵尸,一跳一跳通常群体行动的机器虫小鬼僵尸,终极大BOSS僵尸……可怕程度直线飙升啊~
养成升级 萌萌哒植物超能变身
面对强大的敌人,认为植物们就会束手就擒你就错了。植物的大家庭中也加入了黄桃系、能量豆系、柚子系等新成员,虽然外观依旧走可爱萌萌哒路线,但实力可不容小觑。尤其是新版本中全新的养成系统,让植物们通过觉醒、装备、升星、升级后提升超能力,构筑起保卫大脑的最强防线~
比如1阶小黄桃升级成2阶脉冲黄桃后,爆炸效果会让大范围内的僵尸停止运动;瞪着大眼睛的低级能量豆升到3阶后变身超人豆,戴上了墨镜、披风,发射的激光穿透力十足;软萌的小金桔3阶后成为超能柚子,能够发射具备强大力量的等离子炮……此外,只要获得对应植物就可激活缘分属性,不用上场也能大大加成属性,憋说小编不告诉你,有了它们,哪怕是全副武装的科幻僵尸也不用放在眼里了。
全新的奇幻旅程马上开启,看超能植物如何对战科幻僵尸,炫酷的未来世界等你挑战!
EA植物大战僵尸主题乐园选址公布
继育碧公布将在马来西亚首度吉隆坡开设“次时代”主题公园及任天堂联手环球影城计划开设游戏主题公园后,EA旗下的PopCap Games也公布了明年春季将在Carowinds主题公园开辟一个《植物大战僵尸:花园战争》专区景点的计划。
总部位于桑达斯基的雪松娱乐(Cedar Fair Entertainment)目前在美国境内负责和运营了14家主题公园,在今年的总营收已经超过了12.3亿美元。近日公司宣布和美国大型游戏厂商艺电(EA)进行合作,计划将于明年开业位于北卡罗来纳州的Carowinds主题公园和加州的大美国主题公园内建设《植物大战僵尸:花园战争》为主题的线下主题乐园。PopCap Games称,植物大战僵尸:花园战争的3Z竞技场将带来3D体验,玩家们在体验过程中将被分成两个队伍,不同队伍的玩家坐在两个不同的房间里,在“基于运动”的座椅上通过相互射击对方屏幕上的目标来竞赛。
《植物大战僵尸:花园战争》是非常受欢迎的3D在线游戏,而在线下游戏场所更是注重和玩家之间的交互,雪松娱乐计划投资数百万美元用于建设各种可交互式的游乐设施,在设备附近安装监控相机,在玩家结束一天行程之后可通过手机应用来筛选青睐的照片,雪松娱乐的执行高管Matt Ouimet表示:“我们计划让游客获得更多照片。”
基于游戏公司最具代表性的游戏来建立体育主题公园景点慢慢成为一种趋势,除了在文章开头提到的育碧的主题公园计划,微软游戏机开发商也有类似构想。总的来说,经典游戏角色以另外形式的呈现对玩家来说是值得期待的。
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