三国志幻想大陆无双战魂指南
《三国志》是一款策略游戏,四号位无双战魂的怒气相关属性很有看点。攻击吸血、击退回怒、怒气抗性三种选择中,今天小编重点聊聊怒气降低抗性加30%这个效果的实际意义。感兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!
需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。
一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。
三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。
战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性
一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。
二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。
三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。
四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。
(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。
套装技能
战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。
破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。
爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。
弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。
怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。
连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。
三国志幻想大陆战魂属性洗练指南攻略
三国志幻想大陆战魂洗练功能
一、功能介绍
9月3日更新后,无双战魂可根据消耗魂玉和无双战魂石对无双属性和随机属性进行洗炼。
二、战魂洗练规则
锁定规则
1.随机属性+无双属性共4条,可锁定随意属性,最多3条
2.锁定属性不参与洗炼,初始属性、强化提高均保持不变
3.消耗随锁定条目数量变化
小伙伴们心心念念期待已久的战魂洗练功能终于在9月3日更新后上线,以后再也不会有废战魂出现了。不过需要注意的是锁定需要花销额外的材料,因此基础模板好的战魂还是比较吃香的。
三国志战略版诈降技能攻略
一、战法介绍
1.战法效果
战斗开始后首回合,自己获取混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态;
第2回合起获取休整(每回合回复一次兵力,治疗率80% rarr; 160%,受智力影响)状态,持续3回合。
2.获得途径
廖化传承战法
3.推荐指数
★★:对策爆头战法
二、战法解读
1.高额单体回复
首先要明确的是,这个战法绝对是每回合为单体回复最多的战法了!每回合160%而且受智力影响,即使是刮骨疗毒,也是一款主动战法而且不是只给固定一款友军回血。带这个战法的人前几个回合就基本上血条都很难看到在掉。
2.对策爆头
因为这个战法只给自己回血,所以我们能够发现基本上只有c位带这个,毕竟工具人不需要回血(要回血的嘲讽型工具人智力也不高)。而c位带了这个等于少一款输出战法。因此只能给怕爆头的主将带,例如袁绍。
带这个战法能够有效防止爆头,当然也只是防爆头了。因为如果对面没玩爆头骑或者吴弓这种速战速决的,就是玩司马盾妖星盾和你拖,那就会导致你前期没回多少血,等后期残血了战法效果又结束了。
没错,这个战法的治疗溢出相当严重,把治疗集中在一款人的前几回合。如果对面和你拖的话,毫不夸张的说你这个战法就像没带一样。
三、优缺点总结
结合优缺点来看,诈降确实很难用。还是很极端的一款战法,爆头的爹,司马盾的孙。有许多人说用来单刷?抱歉,你实战用一下,这个战法许多时候回的血都还不如自愈,毕竟你想一下能单刷而且速战速决的法师有几个。目前看来只有朱儁能够考虑一下。