原神手游氪金点分析攻略
《原神》是一款角色扮演游戏,关于氪金严重不严重这个问题,今天小编来给大家解答。原文分析了四大氪金点,首先是角色这块,核心内容就是角色培养,二测能白给的只有四个初始角色,水元素角色只能靠抽。其次是武器方面,金色和紫色品质都需要抽卡获取,铁匠打造紫色武器的材料收集耗时太长。季票和月卡相对合理,皮肤后续肯定会是氪金大头。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。
原神手游氪金点解析
一、角色
角色这一块是游戏的核心内容,原神本质上还是一个以角色培养为主的手游。
二测中,能白给你的角色只有四个,主角,丽莎,凯亚和安柏。开局免费十连还送一款岩元素女仆艾诺尔。
分别是风属性,雷元素,冰元素,火元素,岩元素。
那么问题来了,必定少一款水元素的角色,水元素是相当强力的元素,水元素的芭芭拉是个大奶奶妈,水和冰结合还可以冰冻怪物。如果你想凑齐全元素,怎么办呢?目前看最好的方法就是抽卡了。
二、武器
原神的武器分为金色5星,紫色4星,蓝色3星和绿色2星。
品质比较优秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出,当然有的小伙伴就会问了,铁匠那里也能制造紫色武器啊,是的,但是制造紫色武器需要的材料比较多,需要收集50个白铁和50个水晶,所花销的时间太多了。
这意味着大世界的探索中,我要无时无刻的注意大世界中的水晶和白铁。
而且紫色武器原胚对我这种欧洲人来说,根本爆不出来。唯一的办法就是每个月的爬塔了。
三、季票/月卡
前面两种氪金点,比较面向有钱的土豪们,那么对于平民玩家或者微氪玩家,季票/月卡就是一种比较合理的方式了。每个月或者分赛季出个类似季票或者月卡的东西,将奖励分散在其中,根据肝来解锁奖励。
在原神中,可以成为月卡奖励的道具还是蛮多的,而且许多都是必需品。
例如说金币——原神中叫摩拉,摩拉前期会剩许多,但是中期初始角色培养起来后,如果你想接着培养其他角色,那么摩拉一定会不够用,因为角色升级,武器升级,总是各类东西升级一定会消耗海量摩拉,这个是米哈游的传统项目了,当然摩拉也会在副本和大世界中产出。
四、皮肤
原神截止到目前为止,可操作角色是17名,分为蒙德12名以及璃月5名,加上主角就是18名。
公测一定会开更多的城市,更多的角色,而这些角色都能够出多套皮肤,外观党肯定忍不住氪金的,方式目前未知,也许是直接购买,也许是通过充值数额赠送。有一说一原神的角色模型做得还行,在PC端能够看见比较多的细节。
说到皮肤不可能漏掉飞行翅膀的,原神的飞行翅膀使用率极高。二测只有默认翅膀,感觉翅膀这一块也能够做一些皮肤。
未定事件簿新手入门玩法指南
1.抽卡
主界面最下边——女神之影
拿女神眼泪抽,180晶片一抽
2.养卡(思绪)
有四个属性,红,绿,蓝
属性均衡点养,当然从稀有度高的开始养,没有的就拿r卡替。
r卡升到10级不亏,后面升级基地用得到,放心大胆的升
技能的话,前期无需太在意。了解一下,主要分为降攻,降防,加攻,加防,倍率输出
思绪整理(组队)
3.打材料
日常里能够获得升级和进化材料(前期比较弱,只打升级材料和金币)
4.主线
大致进程是
走剧情⇒对骂(记得用克制打)⇒审问⇒找线索⇒整理思路⇒庭审(中间穿插若干对骂)
没什么难度,找线索点击放大镜能够作弊
整理思路和庭审能够多次尝试,直到成功,也不扣体力。只要简单整理一下逻辑就很容易通关
5.卡关怎么办
打升级材料,升自己的等级,因为升级会加血量(目前到第四章过关不用进化也可通关)
注意搭配,比如降防先打,输出更高
6.基地——收菜(资源获得)、做任务(资料室)
金币,升级材料和技能材料能够从里面获得
过了4.15,能够通过在基地里做的任务获取材料给你自己加buff,提高血量(研修室)
7.拜访(谈恋爱)
能够互动,能够使许多奇奇怪怪的东西动起来,新添好感度来解锁个人支线剧情(边谈恋爱边查案)
8.好友
记得加满了,互送友谊徽章。
能够兑换许多东西,每日一刷新
9.手机
暂时没啥用,可怜的萌新在前期基本上收不到视频和短信
不过有类似于图鉴的东西,感兴趣能够自己看,里面有剧情中提到的名次和每一款案件
10.女神的试炼
获取晶片和技能材料的稳定渠道(记得打)
《晶核》钢骸狂域铸骨迷巢副本介绍
这个副本有四个难度,单人模式一个人就能进,适合先熟悉流程,故事难度需要四个人组队,精英和传奇就得凑齐八人团了,门票是解析密钥,单人要四个,故事要六个,精英传奇直接十个起步,密钥从精英副本、深渊还有临界征讨里能掉,交易行也能买到,抗魔值方面,单人要求9400,故事10400,精英11200,传奇直接11400,每天只能领一次奖励,一周最多领三次,周一会刷新次数,这个设定要记清楚,别浪费了机会。
副本定位很明确,当前版本最难的团本,最多八个人进入,整个流程大概二十到三十分钟,非常考验操作和配合,队伍养成也很重要,通关之后会掉装甲残片和聚合堆芯,这两样东西,是打造80级史诗武器Ⅲ,和80级合铸史诗首饰Ⅱ的核心材料,装甲残片 可以从BOSS身上直接掉,翻牌也能拿到,聚合堆芯就只能翻牌获得了,运气成分占一部分。
除了这些材料,还有新徽记和模块,克罗姆徽记、克罗姆模块,超限重机徽记、超限重机模块,这些都是从副本里产出的,徽记主要从BOSS身上掉,橙色品质的徽记可以镶嵌在装备上,提升属性模块的话,配合徽记使用效果更好,掉落方式分两种,BOSS死亡后直接掉落,还有就是副本结束后翻牌,翻牌看运气,有时候能翻出好东西,有时候就比较一般。
团队配置很主要,八个人进副本,职业搭配要合理,输出、辅助、坦克都得有,缺哪个环节都容易卡关,BOSS的机制也比较复杂,有些技能必须躲,硬吃伤害会直接暴毙,走位和意识要跟上,队友之间要多沟通,什么时候集火,什么时候拉怪,都得提前说好,别各打各的,那样很容易团灭,精英和传奇难度更是如此,一个人犯错,全队可能都得重来。
装备养成方面,抗魔值只是门槛,真正进去打还得看装备强化和词条,武器尽量强化到位,首饰也要选好属性,徽记和模块的搭配也有讲究,不同职业适合不同的组合,这个需要自己多试,找到最适合的方案,消耗品也别忘了,带药水、复活币这些重要时刻能救命,尤其是传奇难度,容错率很低,少带一样东西,都可能导致翻车。
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