使命召唤手游10v10对战玩法详解

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《使命召唤》是一款射击游戏,10v10模式的热度最近一直居高不下,二十人对战的魅力确实不小。小编注意到很多新手对这种模式还不太了解,今天就来介绍一下10v10的具体玩法和规则,让想尝试的朋友能快速入门。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

一、玩法规则

10v10对战首批将开放战术团队竞技(TDM)和据点争夺(DOM)两种模式。在战术团队竞技模式中,20人平均分成两队,根据淘汰敌队成员来获得分数,率先达到100分(5v5为50分)的队伍获取胜利;

在据点争夺模式中,两支10人队伍都需根据占领地图中固定的三个点位获得分数(与5v5DOM一样,4人与此同时占点效率最高),率先达到150点(5v5为100点)的一队取得胜利。

暂定承载10v10对战的地图有熔炉工厂(Meltdown)、发射平台(Take off)、交叉火力(Crossfire)。在CODM现有地图中,熔炉工厂和发射平台都属于较大的地图(交叉火力相对紧凑一些),可以较好地容纳20人的战斗场景,当然整体的节奏和对战的激烈程度会明显地加快、提高。

二、模式介绍

10v10对战与原本5v5的TDM和DOM相比,规则上虽没有什么较大的区别,但人数翻倍带来的战斗体验却截然不一样。例如,在熔炉工厂中的战术团队竞技模式中,可能出现地图空旷找敌人较困难的情况,而20人充斥地图后,与敌人碰面的机会和频率将大大新添,“转角遇到爱” “螳螂捕蝉,黄雀在后”的桥段也将时时上演。

人数新添,意味着在一定时间内无论是淘汰敌人的数量还是占点得分的速度,都将提高,也就意味着游戏的节奏的加快。这又将加剧游戏中“连续得分奖励” 机制的激活,像无人侦察机、炸弹小飞机等中低门坎的连续得分奖励出现得将十分频繁,甚至连续击败20人才能开启的核弹的上场机会也将显著提高。

10v10对战将支持的地图以中大型地图为主,往往地形较为复杂,可能涵盖室内战、巷战等多种战斗场景。无论你是喜欢正面刚枪还是蹲点埋伏,都能在10v10对战的不一样地图中找到自己的乐趣,团队作战更能打出多种战术配合,当然准确的枪法和熟悉地图仍然是取胜的关键。

炉石传说毒瘤德攻略 对阵各职业打法

对阵分析

法师:现在的天梯居多的为火妖法和冰法,偶尔并伴有少数的机械法,火妖法和机械法,我觉得是55开,起手找激活,根须,马云和豹骑士等低费牌,起手有激活可以,留魔能机甲,打这两个卡组一定要跟上对手的节奏,维持住场面,火妖一定要解,最后一套带走。打冰法,魔能机甲要慎用。

圣骑士:GTMD的佛祖骑,中速骑很少见,起手找低费牌,尽量在6费之前抢死对面,毕竟我们解场没有王牌,圣骑士的回血能力不足,抢死佛祖骑是关键。

猎人:中逐猎,伴有少量的T7猎,我觉得是大优,前期苟住,找低费牌,站得住场。等他没有牌了进行猛攻方可胜利。

术士:现在的天梯基本上为动物园,当然还有宇宙术。打动物园起手还是找低费牌,可以留横扫(防小鬼首领,小鬼爆破),跳大怪,看场面,抢死对面。打宇宙术,在他没有6费上雷诺之前,尽量抢死对面,6费时就赌他没有雷诺吧。

萨满祭司:基本全是疯狗萨,整本思路就是解掉他的生物,一定要及时解掉他的生物,并不要忘记抢脸,快苟不住时压一个塞布,劝退对面。起手找低费牌。

德鲁伊:小德内战,很简单,看谁先胡,谁有场面,谁能激活跳大怪,起手留低费,后手可以考虑留收割机。

潜行者:劣势对局,双激活魔能机甲被一个闷棍闷回去实在欲哭无泪,但是现在高分段基本遇不到所以无需担心哈,起手找低费,抢死对面。(其实也能算是大优)

战士:小劣,起手千万不要留根须,飞刀,马云,因为小杂毛是根本打赢不了战士的,一定要前期蹭血蹭血再蹭血,后期一套带走,打豪战千万不要让他叠甲,打奴隶战前期血蹭掉基本就赢了。

牧师:和战士一样,小杂毛跟本打不过牧师,我其实在天梯中最怕遇到牧师,牧师的灭和圣光炸弹,环牧的328,加一个思泽基本上就没得打了,打法还是留豹骑士,激活,中高费随从,蹭血蹭死他。

总之,毒瘤德的打法和咆哮德打法基本相似,都是跳费上大怪,只不过毒瘤德比较激进一点。

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这一关的特点就是复活加伤害,黑猪的伤害会越来越高,攻击频率也会变多(第一次打就是见面怼,结果打到后面猪根本就不掉血,反而后面一下就把我们团灭了)。所以要打这一关一定要会送死,而且也要队友配合过来救活你。复活后的队友增加8倍伤害,能大大加快过关进程。打这一关切记不需要奶,不需要奶,不需要奶,重要的事情说3次!匹配到怎么说都不换的队友真的很绝望配辅助的打法就是一个字:稳!这个阵容配法最大的特点就是,不管你和队友多少级,队友有40级以下的都能稳过!C位咱们不用多说了,辅助我推荐2个,首推白练,其次次元。这两个角色从开服到现在地位都是。。你们都懂,次元虽然一直在加强,但是似乎还是配不上初始S的地位(?)但是开联机后这两个角色总算翻身了下面我们看看她们的联机技能

白练:立即复活可被救助的队友,所有队友获得85%减伤,持续10秒

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