《炉石传说》佛祖骑天梯冲分指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,10月最热门的卡组佛祖骑怎么用?国服第一玩家的经验来了。小编今天要聊的是奥秘圣骑士的实战心得,小猫抓鱼靠着这套卡组成功登顶,打了一晚上只输了几盘。佛祖骑在天梯上表现强势,核心思路是通过高质量随从配合奥秘压制对手。对战奴隶战、德鲁伊、术士等职业都有讲究,骑士玩家赶紧来学习。感到兴趣的用户们与小编一同了解吧!

圣骑士卡组国服登顶圣骑士卡组推荐,当前版本最强大的职业莫过于佛祖骑,那么在10月月初的时候佛祖骑就是套让人非常头疼的职业,并且也是当下最流行的职业,和奴隶战、机械法齐名天梯。那么在月底的时候也是用的这一套佛祖骑成功登顶国服,可见佛祖骑的强度还是非常强的。那么来看看这位玩家在使用佛祖骑的时候的一些使用心得。

前言

乡亲们~你们好!我是小猫抓鱼~

第一次登顶!其实也没什么好开心的因为已经连续奋战~12小时!从传说1W2到第一!很多人觉得不可能,其实我也觉得不可能~刚开始只是抱着刷金币~刷金币的目的去打。

结果出乎我意料胜率惊人,打了一个晚上就输了5-6盘,最终成功国服登顶。

在这里我要感谢2个好友!~在途中让了我2盘,一个是When,一个是~SKT123,谢谢你们!嘿嘿~

使用卡组

卡组分析与使用心得

好了废话不多说~开始分析卡组!

这套卡看上去是很普通的佛祖骑。当中我修改了点,之前多玩有一套和我差不多的,是洛欧塞布换成军需官。我之前也带过军需官。感觉只是锦上添花。不能起到雪中送炭的效果。个人观点:依靠铺场的职业最好都带个洛欧塞布!这张是神卡。

打战士:奴隶战,就算战歌不能带小弟冲锋了~骑士打奴隶战。还是很难打。因为没有解场手段。只有一个生平。所以我们要今早在前期。多占点怪。新版本的奴隶战很少带乱斗!所以不用顾忌乱斗。起手抓到佛祖~一定要留,

憋尿站,这套卡,我个人觉得佛祖器!80%能吃的。还是一样看到佛祖要留。先手留一费,2费。后手只留2费。记得生平一定要留。打憋尿站。别着急铺!场上的怪,有质量就行,解一点铺一点。拖延到佛祖-博士-佛顶。上场。这几个大哥也别一起上。尽量用小卡。必出战士的解牌。

德鲁伊:现在的德鲁伊很能湖。2费有成长和达纳苏斯暴骑士,还有快攻德,带小1费的小树苗。所以抓到神恩没必要留。打德鲁伊前期可以考虑留。忏悔。其他奥秘千万别留。全部去赌随从~佛祖也别留~因为现在节奏快~前期和德鲁伊抗衡是骑士要考虑的。记得忏悔等战主场。最好卡他5费的大生物来使用。不惜一切代价站住场面,因为到6-7费以后骑士有大怪。德鲁伊就头疼咯~

猎人:前期留挡刀。小蜘蛛。作战动物园可以选择不留。飞到,奥秘守护者~尽量去找这些生物。也是一场前期的战斗!当然打到后面就靠大家的手啦!~能不能摸到大怪!

骑士:骑士内战~作战动物园。飞到。奉献,这3张卡很关键。后手可以留下佛祖。先手就别留了。因为卡少一张~尽量找那些牌!~骑士内战。最怕的就是一方捏住一个奉献。

术士:不管什么形态的术士。前期看到平等都留下。因为!术士的小鬼首领太厉害了~佛祖器普遍都是1血 2血怪。给他一折腾。场面很容易会失控~有飞到~挡刀,复活的组合也可以留下。在场面占优的情况下,尽量去解掉。动物园的小蜘蛛。蛋,因为这套卡奉献就一个。主要依靠场面不能蹦。不给术士BUFF小怪。来白吃你。场面上的怪,大王术:有忏悔要留。和平等一样的道理。强节奏。小怪换他一个大怪。迫使他在下怪。给你更多的费用。洛欧塞布也是个重点,

牧师:起手必须要找到1费-2费人!有佛祖可以留。要不报告~报告!很容易蹦。别怕给北郡去过牌。我们要想的是,抱住自己场面上的怪。用挡刀。复活。不让牧师!能今早的站住场。洛欧塞布记得~要卡攻击来用!意思就是!有点质量怪,才下。除非你很卡很卡手。没牌出~

再来张登顶截图

结语

好了~我打了一个晚上脑子有点糊~就想到这些!最主要还是看各位!的操作和对于,对手牌的判断能力!这个无法用言语来表达。

没错就是感觉!炉石嘛~你们懂的!

龙狗墙猎卡组实战攻略,炉石传说佛祖骑克制指南

大家好,我又回来了。还是某不知名的炉石传说天梯玩家。如果要问现在天梯上什么职业最讨厌。我相信答案是一定是佛祖骑。我也可以说是深受其害。前段时间在浏览多玩的时候碰巧看到了一叶知秋的那套黑科技幼龙猎。作为一个钟爱黑科技的玩家,他的卡组勾起了我的脑洞。在黑石山初期的时候我就已经尝试在猎人卡组里使用火山幼龙这张牌。不过效果有些不尽人意。与其说是被我冷藏起来,倒不如说是因为满天梯的奴隶战打的我毫无还手之力。

现如今终于到了火山龙大展身手的时候。经过一番调试终于搞出了这套看起来很怂的卡组。对阵骑士的胜率有将近百分之90。当之无愧的佛祖骑杀手。不仅仅是对阵佛祖骑的效果不错,在面对当前的大部分主流卡组的时候都有可观的胜率。我也是凭借着这套牌在早上的时候一举冲上了传说。

套牌思路

大体思路是和中速猎差不多的一套牌,只是相较于中速猎卡组进攻性差了一点。在这点上反而弥补了中速猎面对快攻卡组时候的软肋。起手留牌和中速猎差不多。小蜘蛛、科学家、飞刀、小武器。在面对猎人、骑士、德鲁伊的时候我会考虑起手留328。因为前期的时候会给他们照成很大的麻烦。

打骑士,起手留牌很简单。有两费生物留放狗和火山龙。打法倾向于控场,但是并不是一味防守,该打脸的时候就要果断抢脸。

至于t7猎已经变成了我们几乎稳吃的卡组。我们保守来说有四张墙,t7难过的不行。需要注意的就是不要被抢太多血,而且靠着随从交换,我们可以提早下火山幼龙来造成场面压力。

法师,默认机械法,起手留两费生物和快射,后手留小武器。只要对面不是胡的太夸张,还是比较好打的。

德鲁伊,把自己当成中速猎来打就可以了。对阵咆哮德算是小优,虽然我们少了收割机和牧羊人。但是我们的几张墙依旧可以给咆哮德造成很大的麻烦,德鲁伊很难处理五费生物;毒瘤德的话,前中期应该是优势,主要还是看魔能机甲的处理。

战士,比较艰难的对局。不管是土豪战还是奴隶战,如果我们抽的不好,很容易出问题。328上去基本等于作死。只能假装自己是中速猎来打。

术士,大王术居多,恶魔园也有死灰复燃的迹象。猎人打术士一贯的天赋压制。没太多好强调的。无非就是打大王术记得控血。

目前的主流职业大概只有这么几种。遇到其他职业就当成中速猎来打就好。打龙牧是劣势,别的应该都还好。

《炉石传说》咆哮德卡组速攻玩法

德鲁伊卡组德鲁伊一直以来都被认为是一个非常慢速的职业,因为后期卡牌高质量的缘故,德鲁伊经常和战士的速度在一个档次,然而今天给大家推荐的这套德鲁伊恰恰并不是这样,整套卡组的速度因为低费的缘故大大提升,最高只有6费,自然之力,其他的随从或者卡牌都是战场能力很强,并且非常很低的随从。

卡组详情

各职业对阵情况及心得

目前天梯传说级别的环境,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。我从传说3000开打,30胜7负打到传说17,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到最多的是内战或佛祖骑。 这套魔能咆哮德整体提了速,卡组成本很低,没有带砰砰,自然之力只带了一张,带了两张野性之力。优点是减少前期卡手的概率,缺点是后期无力,拖到抽一打一的阶段就很难打了。

可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题,5费是强势回合,激活可以留到3费跳5费。

对战士: 基本是防战,劣势对局。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡对面小斧头,同理激活不要跳收割机,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。现在战士基本不带 旋风斩,监工也只带一张,一血怪他不好解,场上没怪的话也不好用斩杀。但是会带复仇之怒,对方血量低的时候要防一下,乱斗一般也会带两张。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,一是防乱斗二是为上魔能做准备,正常情况下对面基本叠不起甲,魔能很难解。争斗者留到6费再上,可以变脸解图哈特或苦痛, 上早了容易被大斧头砍。沉默留给淤泥,其次给苦痛。

骑士,绝大部分是佛祖骑,优势对 局。佛祖回血最多只有一把大宝剑,嘲讽只有一个小机器人或弗丁,一般没有王牌。起手有豹骑士基本赢了一半,骑士肯定解不掉。起手2费以下的牌都可以留,横 扫可以留,飞刀可以早上,骑士不好解,拖到后面容易吃奉献。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,其余一般都可以不解。老鹿前期用来解飞刀,后 期一定要留一个解弗丁。奉献一般只带一张,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。6费佛祖无视直接打脸即可,变脸或用低攻怪先打,对面一般活不过8费。对 面1费奥秘,2费裸上飞刀的话,那个奥秘多半是崇高牺牲。碰到过一次中速骑,5费上魔能的时候可以解一下场,防对面6费生平奉献一套,老鹿留一张解魔能的 谦逊。

法师:大部分是机械法,优势对局。对面回复能力为零。起手优先上刃 牙,影子。4费时候权衡一下要不要解机械,必要的时候可以交咆哮。嘲讽机器人不难解,沉默不用留,打脸为主,8费一般能结束战斗。碰到过一次冰法,一血怪 可以两张一起上,德鲁伊优先变冲锋,老鹿留着解末日,斩杀回合打到一血再碰冰箱。

牧师:基本上都是龙牧,劣势对局。起手优先上高攻怪,前期注意全力解好场,刃牙可以变冲锋,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,对方五费新星解不掉。5费顺风优先熊德,逆风或者对方手牌少,可以上魔能赌对面没灭。龙牧嘲讽多,咆哮可以早用。6费防一下炸弹。

猎人:T7 居多,优势对局。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。激活留给熊德或魔能,4费前配合法术做好随从的有利交换,争斗者可以早上,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。魔能对面解不掉,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,沉默给科学家。7费回合基本能分胜负。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师,其余区别不大,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。

术士:恶魔园居多,也有手牌术。都是均势对局。起手优先上刃牙,飞刀。打恶魔园可以铺场抢血,沉默给空灵或者蛋。手牌术防好两种烈焰,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面,找准机会打咆哮一波。一般打不到9费出大王二王。

小德:起手优先上根须和豹骑。对传统咆哮是优势对局,无脑打脸抢血即可,魔能尽早上。内战的话,飞刀不要轻易上,防止被根须和老鹿吃。4费防横扫。先上魔能的一方大优。由于这套比一般魔能德要快,前期要靠野性之力等牌确立优势,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。 萨满和贼都很少,就不说了

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