部落冲突7本高效打钱完全攻略
《部落冲突》是一款策略游戏,7本阶段打钱其实没那么难,关键是要掌握方法。小编之前也是瞎摸索,后来才发现有这么多技巧。今天就把自己的心得整理出来,供各位参考。感兴趣的用户和小编一起看看吧。
《部落冲突》到了7本就会开始面临大量的金钱消耗,许多东西的消耗根本不是靠自己积攒能够满足的,何况还有敌人伺机而动,下面给大家介绍几个部落冲突7本打钱攻略,希望大家喜欢。
7本,是这游戏的开始,也是打钱速度、效率最快的一个阶段。
因为有很多人在5~6本的时候就不玩了。他们的号上矿还是属于生产阶段,所以,很多资源的来源可以从这些“死号”的矿里简单的获得。除此之外,本与本之间是会有递减的,就比如8本的号遇到了6本号会递减25%资源,遇到5本号,会递减50%。这样的话,打钱的效率就会大大降低了。所以说7本乃是打钱黄金阶段!在这个阶段,把你的村庄升到满吧。
部落冲突 人口配置
1、14胖子(giant),10炸弹,30黄毛(barbarian),其余mm(archer)。
2、100黄毛(barbarian),88mm(archer),6炸弹。
3、1天使,14胖子(giant),40黄毛(barbarian),8炸弹,其余mm(archer)。
一般运用熟练的玩家,用黄毛可以很能抗, 就是分散, 吸引火力, 用炸弹, 炸开墙, 哥布林进入疯抢。
胖子,同理,只是胖子会比较怕弹弹板,一下飞一群,滋味不好受啊。不过如果熟练的玩家用第2配置也是很给力的,丢了些黄毛当肉盾,mm在后面补足,占的优势是数量多,尽量不要一次性放完被秒就悲剧了。
在这里, 很多玩家都会觉得,这样抢完,我们有时候打不到50%,会掉杯子怎么办?
我们的目标是资源,杯子是在你所有的东西满了的情况下才需要考虑的东西。
小技巧:在你打仗前,先让你的兵营不要停的造兵,在你打仗耗兵的同时,你的兵营已经提供给你兵了,只是你无法放出来。比如,你这次打别人用了80个兵,你家里在造兵,当你回到家,看营地的兵的数量应该会有110左右了。就是说在你打的这段时间,你兵也是一直在造着的呢。
《明日之后》炼狱行动攻略 新手向教程
明日之后炼狱行动怎么打?
H5-2的其实难度并不大,可能初见会感觉干员位置紧张,左右都有相当数量的敌军并且治疗也是十分紧缺,但是实际观察就会发现,其实右边的敌军基本都是近战,只有57杀敌的时候会有一个带护盾的群体术师,实力足够可以轻松碾压的。
初始左边的位置,一个先锋(挡1挡2都可以)一个单体狙击。然后在狙击的左边放一个群奶,夜莺最好。
然后十几击杀的时候左右都开始出兵,右边的士兵开始是以数量取胜的杂鱼,后续都是高物防的地面近战士兵,需要在右边安置一个挡3的重装,奶盾最好,然后在图中位置放个群体术师基本就可以保证右边的的安全。如果输出不够,可以考虑放两个重装或者两个群体术师。
左边的难点就是需要承受比较多的法术攻击地面有CE5的紫色光剑魔法攻击近卫组长,还有可以分裂攻击的远程术师组长。
图中陈的位置可以使用重装或者拉普兰德类似带有魔法攻击的干员替换。主要条件是需要承受法术近卫组长的攻击并且需要击杀掉盾哥后面蓝毒的位置可以换成辅助,因为这个位置非常适合辅助的攻击范围。然后,在左路再补上一个输出就差不多。
最终的站位是下面这样的。这关如果你硬实力过关的话,是完全可以轻松碾压过去的。右边注意在群体术师放下以后再放下第二个重装即可,这样57杀敌时候右边的唯一一个远程法师只会攻击一下你的术士,然后,就会去打你的右路的重装(银灰位置)。
元气骑士 次次次次时代冲锋枪激光反射分析
次次次次时代冲锋枪
枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)
蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)
暴击率:10%
离散:0(散射锥张角0°)
切枪阻塞:0.233s(0s)
单发间隔:0.100s(0.660s)
编组间隔:0.500s(0.821s)
平均单发间隔:0.167s(0.205s)
攻速:6.00h/s(4.87h/s)
零配dps参考值:26.21(23.41)
满配dps参考值:162.08(71.12)
子弹属性
单束伤害:2(单粒伤害:2)
激光束最大宽度:30p
激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)
扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s
其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害
天赋/雕像/配件交互
元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)
激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)
狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2
激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4
激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)
武器评价
天赋雕像搭配
由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。
但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。
那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。
即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。
视野遮蔽
零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。
使用技巧
这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。
配合天赋路线
火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。
这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。
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