火影忍者手游手鞠连招玩法技巧指南

分类: 手游攻略 阅读: 2

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手鞠在游戏里最核心的玩法就是技能联动,特别是疾风镰多利拉人之后的衔接至关重要。如果拉得太远接不上技能,那这套连招就废了。今天小编来详细分析手鞠连招的距离把控技巧。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

连招技巧——

1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)

2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)

3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)

技能介绍——

普通技能:旋风轰壁

连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。

技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)

普通技能:疾风镰多利

用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。

技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。

奥义技能:镰多利阵风之舞

使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。

技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。

普通攻击——

手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。

建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)

上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。

相关推荐:

11月24日《火影忍者》手游感恩节限时活动公告 火鸡特别关卡开启

火影忍者手游鸣人仙人什么时候上线 仙人鸣人玩法详解

火影忍者手游晓组织最强忍者盘点 晓组织那个忍者最强

《火影忍者》手游第三届无差别大赛总决赛11.5启动 最强看点汇总

火影忍者手游修行之路318关打法有什么技巧 修行之路318关通关攻略

大话西游手游无咎套装怎么选 男人套装指南

大话西游手游无咎套装好用吗?到底该选罗睺还是无咎呢,在主混的男人世界里,该选哪套?是否好纠结?以下来分析一下这两个套装的用法。

[无咎]

先来看一下这套套装的属性与作用描述。

弊绝风清·把玩

增加自身10%的加强混乱属性。

点评:这个作用与罗睺把玩多出了3%的强混效果,与罗睺相比,此肯定是更胜一筹。

弊绝风清·珍藏

混乱法术使得被混乱控制命中的单位2回合内无法自行解脱。

点评:也就是说,您在受混中的情况下,原本第二回合就可以解脱,变得无可解脱,还要维持2回合内,在战斗中,关键的回合被混,而且死死的无法解脱,2回合内,对方战术将会受到大大的影响,那么2回合后解脱,再混,依然能2回合内无法解脱。缺点,对于罗睺,这里没它命中高,在没命中的单位,这个效果并不会生效。

弊绝风清·无价

场上被控单位数少于或等于40%在场单位时,被混乱命中单位无法自行解脱。

点评:从字面解释来看,场上被控单位少于或等于40%在场单位的时候,10个单位,只中了4个或以下,那么说,这几个单位,必定无法自行解脱,也就是说,人族使用失心狂乱,在满2W熟练度,可以持续6回合,那么这6回合里,不能解脱,也就是说,中了就要被混中6回合。

[罗睺]

违心一致·把玩

增加自身7%的加强混乱属性。

点评:与无咎同样的增加自身的强混属性,可罗睺只有7%,对比无咎,少了3%的自身强混效果。

违心一致·珍藏

每300点根骨,增加自身1%忽视抗混属性

点评:适用于血人,根骨越多,忽视越多,缺点300点只增加一点忽视,需要大量的堆根骨,而无咎却无此限制,虽然增加了忽视,增加了命中,但若对面抗性高,下一回合或许会自行解脱。这个属性,适合您认为自己忽视不够的情况下使用这个套装技能。

违心一致·无价

每200点根骨,增加身上1%忽视抗混属性

点评:这个是珍藏的加强版,优点于比珍藏更加优越,缩减到200点根骨就可以有一点忽视,在认为自己忽视不够的情况下,这个无疑是一个正确的选择,但对于无咎,就无可能做到100%能混中6回合或珍藏的2回合内无法摆脱。

[套装分析]

无咎,这个套装技能只能依靠现在的解药,例如澄霜,银魄,小春回,大春回,还有一种克他的套装就是男魔的乾坤,被速上的时候,有几率摆脱混乱状态。罗睺,这个套装技能只提升了命中,但缺点是,虽然中了,但对方抗,也会很快的给摆脱,然后无咎,就必须靠扶助才能摆脱,这个无咎更胜罗睺一筹。

[两者决择]

罗睺:按以上套装描述分析,罗睺套只有在您认为自己忽视不够的时候,可选择使用,而且有个限制,只适合于血人使用,增加了忽视命中,但命中之后也不一定牢牢的套住对方。无咎:在足够忽视的情况下,这个套装技能命中后,需要靠药,或者技能来扶持才能得以解脱,这个比罗睺更胜一筹。

相关推荐

火影忍者手游相关内容