王者荣耀周瑜重做技能对比分析

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,周瑜这位英雄在之前的版本里一直表现平平,缺乏让人印象深刻的特点。9.12版本周瑜重做技能终于来了,设计师希望通过这次改动赋予他独特的战场能力。周瑜重做技能的核心是”控风”和”引火”的配合,让火海成为他的标志性战术。小编今天就详细介绍一下新版周瑜的技能机制。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

王者荣耀9.12周瑜重做技能介绍

作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。

正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重做周瑜时主要思考的问题。

这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?

赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。

于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。

重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。

如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。

被动技能——引燃

周瑜普攻和技能的火焰会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃(可引燃敌方建筑),减速1秒,并且在4秒内持续承受法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记

技能1——东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续4秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每0.5秒对敌人造成一次法术伤害。

风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%。狂风吹起瞬间,还会将身旁小范围内敌人朝风向方向击退并造成法术伤害

技能2——流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并制造一块火区,持续较长时间,期间每隔一小段时间就会对敌人造成一次法术伤害。

火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区。

该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数(受冷却缩减影响)

技能3——烽火赤壁

周瑜用火焰掠过扇形区域,造成法术伤害,火焰若掠过火区会激起一道火风,火风造成额外法术伤害以及1秒晕眩效果

王者荣耀周瑜重做技能教学

王者荣耀新版周瑜什么时候出

周瑜重做技能介绍:

被动技能:普攻和技能会对目标附加引燃印记,叠加四层之后会减速目标,并持续燃烧造成伤害,持续一段时间。

1技能:制造有风区域,会助长火区燃烧,如果风区覆盖火区一段时间,火区持续时间延长,并会朝风向蔓延出新火区。在风区内,队友移速增加,敌人移速减少,释放风区的一瞬间会将敌人击退。

2技能:利用火箭矢攻击指定区域,点燃该区域一段时间,制造一片火区。

3技能:利用火箭矢攻击大范围区域,连续不断的制造四片火区。

王者荣耀周瑜这一次的重做效果还不错吧,不过可以肯定的是,这一次绝对是加强了,且技能机制和伤害机制也都变的更复杂,这就需要更强的操作和意识了。周瑜这一次的改版,是否能够重回热门英雄之中?还是等待几天上线体验服测试后再下定论,体验服大更新时间也就是本周或下周了,具体看程序员哥哥的进度了。

王者荣耀新版周瑜什么时候出大家都清楚了吧!

王者荣耀周瑜重做技能全解 新版技能效果

王者荣耀周瑜重做技能怎么样?

周瑜重做技能设计思路:

新版周瑜即将上线体验服。

作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。

正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重塑周瑜时主要思考的问题。

这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?

赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。

于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。

重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。

如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。

被动:引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。

一技能:东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。

二技能:流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。

三技能:烽火赤壁

周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。

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