穿越火线生化空间站完整打法攻略

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《穿越火线》是一款射击游戏,最近在生化空间站里发现一个很有趣的现象:越是新手越喜欢跳高塔,结果跳不上去直接掉进幽灵堆里。小编奉劝各位新手玩家,先把地图走熟悉了再考虑抢高点,高塔虽好但命更重要,活着才有输出。感到兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!

穿越火线枪战王者生化空间站怎么玩?生化空间站里面有很多的boss,那么具体的打法,小编以下介绍!

穿越火线枪战王者生化空间站怎么玩?

地图解析

打法分析

占据高点:高点所能给我们带来的收益当然是不用多说的,而在这地图的正中间有一个绝对的高点,就是中间的高塔。这里的视野得到最大化,是大家都想要抢占的位置。想要到达此处又有一定的难度,如果对地图不熟悉或者是刚开始玩穿越火线手游的玩家,建议大家还是先多观察别人如何跳上,然后再考虑周边的环境是否有敌人,如果发现敌人不多、时间足够可以尝试一下,否则还是不要轻易到此,因为如果没有跳上那可就落入生化阵营的掌控之中了。即使是有经验的玩家也建议大家不要选择生化阵营敌人多的时候来到此处,还没登上高塔而周边都是敌人时你的处境是相当危险的。

抱团攻击:在生化模式下,抱团才是应对生化阵营敌人的最好方法,因为生化阵营的敌人较难抵御,只有人多火力大的情况下才能更有效地阻止他们的靠近。另外,在面对众多的生化阵营敌人时,我们想要独当一面几乎是不可能的,所以一定要和队友们进行抱团共同发起攻势,抓住众多生化阵营敌人主要集中的路线发起集中的攻击。在此模式中,和救世主抱团更能增加我们的战斗信心,救世主的榴弹可是相当适用于攻击生化怪物的,但是要懂得理性运用有限数量的榴弹才能将它的存在变得最有意义。

游走打法:此打法对玩家对地图的熟悉程度以及枪械的使用技巧有着相当高的要求。玩家们可以利用地图面积之大来对整个地图进行游走,吸引生化阵营敌人到合适的位置来将他们击杀。当然,如果敌方阵营声势浩大还是不要盲目自信于自己的枪法以及走位,及时和队友配合来拉回局势的平衡才是更重要的。

独当一面:这里推荐二楼一个角落位置来作为我们单人作战的位置。单人作战首先要确保我方是在整个战局占优势才适合使用。大家想要到达这个位置要通过弹簧装置弹到此处,这里的主攻路线相对较长,适合单人利用这么长的路线来对生化阵营敌人进行防御,当然,如果生化阵营的敌人已经到我们身边高台上,要懂得撤退才能不造成更大的损失。

《穿越火线》幽灵猎手模式打法技巧指南

如果房间因为人少,或者另一只僵被剿了,就只有你一只母体。那么,个人建议你找个容易被人类忽视的角落阴起,等待个别耐不住寂寞的散户落网。假如在这种情况下,又不幸遇见了技术好火力猛的人类,那么就赶紧发挥幽灵善于运动的特长,必要的时候一定要及时使用技能,保护好自己疯狂逃走。

如果房间有其他幽灵在,那么个人强烈建议打开战术地图,看下其他幽灵的具体位置,接着迅速与其会合。请记住,千万不要单干,现在世道不同了,面对火力威猛,善于打配合的人类来说——单干,绝对是一场噩梦。

有的时候,遇到一些上了房顶、大箱子等高处的人类。个人建议幽灵们要有奉献精神,自觉来几个当垫子的,别都挤在那瞎跳。这样效率高,成功几率大,还不浪费时间。大家应该注意到,如果是集体胜利的话,每个玩家都可以在最终结算时得到更多奖励。所以,别那么在乎多抓一个少抓一个。

僵尸在面对火力强大的人类防守时,应该关注游戏时间和自己的生命值,不要盲目的冲击。在游戏时间宽松的情况下,己方占有数量优势,那么我们可以采用包围车轮战的打法,将敌人包围起来,然后利用车轮战消耗对方子弹。最后在集体恢复生命,发起团队冲锋。

幽灵拥有专属的优点,好好利用发挥就能在战场上拥有更大的优势。

(1)移动速度快。这点很多人应该会体会到,不展开;

(2)跳跃性好。幽灵可以很轻松从一边跳到另一边,而人类大多数时候只会郁闷地离开;

(3)幽灵跑动时是透明的。你在跑动时虽然会被看见,但你的身体透明的不易被打到头部,而且在逃跑时至关重要。

(4)幽灵鬼跳。好的鬼跳会成为人类的噩梦,因为有的人跳得太快太好了,杀完人后跳着就跑了,来无影去无踪,让人类白白浪费子弹。对此,新人幽灵一旦要认真苦练,没有人是一开始就会的。

《穿越火线》手游USP副武器攻略指南

在穿越火线手游的武器系统中,共有步枪、狙击枪、机枪、散弹枪、冲锋枪、手枪、近战、投掷这8种分支。然而在这八种武器中,手枪以副武器的身份最容易被新手忽视,其实作为一款近战的备用武器,在关键时刻往往能拯救你,甚至扭转战局。

弹匣容量: 12/36

有效射程: 150m

射速: 367发/分

口径: 9*19mm

威力很小,精准度高,射速较快,声音挺小的,适合偷袭,重量非常轻,就跟拿着刀子的重量差不多。

(重量越轻,人物移动速度越快)

由于威力小,遇到敌人尽量爆对方头,但不是高手还是不要去硬碰硬,建议用作偷袭。

(1)近距离射击

使用“速点”前期对准敌人的脑袋,后期准星压到脖子,能点多快,点多快。近距离蹲着打,或站着打完全靠习惯了。USP近距离闪着打弹道是不会偏离多大的,何况有12颗子弹呢。现在CFer枪法都硬的很,相信你没问题。

(3)远距离射击

为了您的队友,请放弃用USP远距离射击的习惯。

(1)看准人物移动轨迹

很多人在近距离枪战时,往往子弹很快就打完了,人却没杀到。把自己的手枪跟着人物的移动是很重要的,一定要判断敌方走位,切记不要慌,稳住重心才是关键。

至于节奏掌控情况得好不好,就全看个人反应了。如果敌人站着跟你打,你也要站着跟他打;他蹲下,你也要蹲下;他闪,你也要闪,反正行动要模仿敌人,但出弹节奏一定不能乱,这样做的好处,试试你就知道了。

(2)把握射击距离

由于手枪并不是主武器,远距离并无多大威力。因此,个人建议大家在近距离情况下再射击。当然,也有人在残局的时候无意间跑到了敌人的后面,而这时自己离敌人还比较远,手上拿着手枪就打了过去。即使你能杀敌,那也只是运气好。(沙漠之鹰的话,可以做到远距离射击哦!)

(3)战场大忌

在战场中,哪怕在自己眼前一个敌人都没有,也不建议大家随便切刀/切枪。与此同时,在走路的时候听见有刀切抢的声音,那就是你附近有人靠近了。比如黑色城镇的A小道,沙漠灰的楼梯,这需要我们的反应速度。

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