炉石传说宇宙骑卡组优劣对局分析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到土豪宇宙骑卡组就让人想到碾压天梯。这套9橙卡组把宇宙体系和中速骑思路融合,玩起来别有一番风味。小编觉得亮点在于雷诺的加入提升了抗速攻能力,后期靠大哥质量碾压对面。当然短板也存在,咆哮德、佛祖骑不好打。总体适合预算充足又想娱乐的玩家。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。
今天为大家介绍一套炉石传说土豪宇宙骑卡组,这套炉石传说土豪骑士卡组用来现在版本娱乐碾压天梯非常有意思。其实,炉石传说土豪骑跟中速骑一样的思路,关键在于雷诺的加入使其融入了宇宙骑卡组的打法,也增加了娱乐性。现在就来一起看看这套炉石传说土豪骑宇宙骑士卡组的具体内容吧。
卡组详情
这套卡组缓解了一些劣势对局的压力。但打咆哮德佛祖骑什么的反而不好打了。再加上打动物园我个人觉得也是小劣(单奉献)。用这套卡组在7,8级左右打滚已经很满足了。看着带了一堆大哥卡一辈子。低费不算平等王牌也有10张曲线了,加上雷诺抗速攻的能力还行。
打法思路
打快攻卡组可以卖一切功能牌:2费软泥、3费铜须、4费鱼人骑士、5费萨兰德这种嘲讽脸一路卖下来,对面基本是要解的。然后看雷诺爸爸或者铜须商贩/老司机能不能来了。
炉石传说逆光中速骑卡组起手留牌
大家好,我是慌得要死战队的逆光,今天我主要是来分享一套我这赛季反复修改的炉石传说中速骑卡组,这套卡组在冲天梯的时候,有着85%的胜率,可以说相当可观。如果你玩腻了佛祖骑,就来试下这套中速骑吧。
卡组思路
此套卡组和大多数中速骑卡组类似,但我加入了一张大帝和克总。很多人不理解为什么要带这2张卡,大帝减费似乎对骑士这种没斩杀的职业没用,其实不然,大帝这张卡自带嘲讽,在减除相应费用后,对手不可能对此卡视而不见,反而会想办法解,这样可以替自己吸收一些伤害,也帮助抢了一波节奏。另外,若克总和佛丁在手中,7费就可以上,内战也好,其他对战也好,又是一个很大的优势。至于克总,这卡大大加强了骑士的后期能力,也不吃王牌,大多数职业拿克总并没什么办法,只有沉默或者硬解。
在应对快攻方面,我带了1张肉用僵尸、2张圣盾机器人、2张飞刀、2张动员、1张阿古斯、2张淤泥、1张老司机、1张齿轮光锤、2张奉献以及替换1把大宝剑换了王者祝福1个收割机替换了鱼人骑士,这些卡牌均是为了应对现今大量存在天梯环境的佛祖骑、机械法、T7猎等天梯毒瘤。经我实战测试,在应对快攻方面,次卡组有非常突出的存活能力。昨日天梯16战13胜3负,今日天梯13战9胜4负。卡组胜率还算可以。印象中,就输给天湖德和刀油贼,其他职业,均可一战。此卡组的问题所在也主要在于过牌,过牌能力差是现今大多数中速卡组的通病,我用了圣疗术来过牌,很多人会觉得不如严正警戒,个人觉得次卡组应对快攻方面已经可以了,不是很需要前期过牌,前期只需要苟住,最后通过圣疗术来过牌,打后期,在我对战T7的对战中,好多局都是最后圣疗术奶退了对手。
起手留牌:记住一句话,请找三费及三费以下卡牌,内战留奉献。
小tips:飞刀和鱼人骑士该卖就卖。面对机械法,城管一般拿来教训呼和收割机。对佛祖,破了奥秘后可用王牌蹦了,也可生平解,也可用城管教训。
炉石传说宇宙恩佐斯DK牧天梯实战思路分享
职业对阵
下面给大家重点讲下各个职业对局需要注意的关键点和起手留牌
战士:
海盗战,起手主要留焦油爬行者,亡灵药剂师,光照元素,真言术盾还有卡扎库斯。海盗战卡手的话一张焦油+一张鸦人祭祀可以直接获胜,海盗战天胡的话要靠卡扎库斯翻盘,另外血法师尽量配合鞭笞, 55开的对局,主要看运气,但部分对局运营也很重要。
任务战,我们变身的技能比对面的技能好,运营好场面和手牌就可以获胜,另外要留一点回复能力,比如血法鞭笞。91开的对局,很难输。
无限战,怼脸怼脸怼脸,打不死就投,比较困难的对局,偷鸡小tips: 可以留莱拉和光照在他放马过来以后偷鸡,偷鸡成功率不低,配合0费DK技能,一回合打出20点以上的伤害不是梦。28开。
萨满:
基本只有铺场萨一种形态,留北郡,末日,光照,焦油,亡灵药剂师,龙息药水,痛,暗影视界。前两费有怪一定要上,比如跳币上光照别犹豫,拿到场面萨满非常难打。4费对面场上怪不多,鸡腿果断裸上,不要防火舌,萨满特别依赖火舌,他没有火舌,场上的怪都是渣渣。没站到场也别怕,AOE还有卡扎库斯都可能帮我们返场。6费可以上恶鬼的时候别犹豫,直接上,没了进化的萨满就像拔了牙的老虎一样。对面一堆小怪没有生命危险的时候麦迪文可以果断上,打出AOE的同时站住一个怪对于萨满来说简直就是噩梦,总体来说,打铺场萨是小优对局,64开。
圣骑士:
快鱼骑,起手留末日,群驱,龙息,暗影视界,痛,后手的话也可以考虑直接起手留DK,DK在打鱼人骑的时候中期清场非常不错,鱼人天胡很强,没有末日的话很难招架,但只要度过前6费,场面不会太亏的话,鱼人骑的后期对于我们这种超厚的牧师完全没有压力,所以这算是比较看运气的对局。55开
奶骑和其他中速骑,优势对局,73开。前期压力比快鱼骑小很多,注意控制疲劳,早变DK点死对面即可。
潜行者:
现在的盗贼基本全是巨人DK贼,起手留群驱,龙息,卡扎库斯和低费随从,对局过程中,尽快过牌去找自己的DK,暗影视界可以拿灭和精控,卡扎库斯尽量找群羊,6费能上游荡恶鬼就上了,能吃到幻觉可以减少对面加基森的过牌,如果对面盗贼很犀利的话感觉是个劣势对局46开,但天梯上的盗贼水平通常不会很高,所以胜率可以达到55开。
猎人:
有点像打中速骑的对局,但是猎人没有塔林姆,铺场的压力不大,起手留北郡,光照,焦油,亡灵药剂师,痛,暗影视界,疯狂药水不要太贪,该交就交,尽量保持血量健康,后期打的怂一点就能赢,优势对局,82开。
德鲁伊:后手打德的时候可以留游荡恶鬼。过牌最重要,比场面更重要,要早点拿到卡扎库斯的10费变羊药水就特别稳,除非对面太胡,基本都能苟住,一定要注意过牌,药水只有在过不到牌的情况下才拿5费药水。焦油用来保护北郡比较重要,北郡能过到2张牌就稳了,记住场面没完全崩之前过牌永远比站场重要,314尽量拿948或者下一回合正好可以上的生物,打青玉德的话尽量把费用最合理化,场面最大化,没有必要去防传播瘟疫,另外646上场的时机一定要把握好,如果当前回合上场非常亏节奏,宁愿晚一点上,除了鹿盔青玉的combo之外,基本上洗牌是需要花费一个回合的,所以等对面洗牌的时候再上也是,不需要太着急。小优对局64开。
术士:
默认只有一种形态的术士就是DK术,过牌很重要,尽量拖节奏,3费可以上末日去防山岭或者暮光龙。4到8费能够控制住场面不要过崩就可以基本拿下对局,血法师尽量留在手里,全场打六的AOE很重要,比如血法配合龙息,或者血法配合神圣新星加鞭笞,又或者卡扎库斯拿群羊或全场打6,对面恶魔如果卖的很慢,血法也可以交了,反正尽量去留一手AOE去解对面DK一波,解完对面就输了。73开,优势对局,对面山岭暮光龙蹒跚的无面者连拍才会输,不然很容易苟活获得胜利。
法师:
默认是无限火球法,胜利的方法大致有4种,第一,莹根草偷冰箱拖住一回合打死对面;第二,莱拉刷出翻倍心火或其他牛B法术打死对面;第三,特别顺,8费变身DK,9费和10费就破冰点死。其实还有第四种赢法,对面不会玩,上个苦痛,我们给苦痛加真言术盾爆对面关键牌,或者对面自己爆牌。虽然有四种赢法这么多,但还依旧是超劣对局,19开的对局。
牧师内战:
默认DK斩杀牧,运气对局,最重要的要领是当然是过牌过牌过牌,卡扎库斯也去找5费过牌,先找到拉兹和DK的就可以有无限卡差,直接获胜。但是如果你DK到的比较晚,也有两种赢法:第一,314找到948,然后恩佐斯拉出两个948还是有几率获胜的,这是卡组比较厚的优势;第二:麦迪文配合10费药水的铺场现在除了药水之外,牧师基本无法处理,所以内战一定要灵活多变,不能死脑筋,不能只想着58同城获胜,每回合都想想自己能怎么拿下对局,很多时候我们这套都是依赖铺场打赢内战,因为随从质量是这套牌的优势,而过牌就相对较差啦。
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