炉石传说圣盾骑卡组冲锋使用
《炉石传说》是一款卡牌游戏,圣盾骑卡组对局细节来了,打萨满最大的变数就是微软和进化。小编个人经验是,只要萨满的微软吃到骑士武器,骑士就很难受了,除非有奉献清场。打猎人就好多了,武器砍砍砍吸血吸吸吸,只要不卡手基本不会输。对付法师也是类似的思路,关键是把场面抢过来然后踢脸。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!
卡组解析
1,最大劣势对局,是对萨满。只要抢不到场面,就几乎肯定输。。。因为拖下去,不知道什么时候萨满来个进化1波,就GG了,除非它进化和DK在我抢回场面之前没摸到或沉底。。
只有骑士占了场,让萨满空场进化1波,才能解掉萨满的怪或者靠超管1波顶住,才能赢。。。这个是我从安戈洛那会开始打萨满的经验,赢萨满的都是这样的,输萨满的都是没场面然后萨满进化一波5-6个怪,有超管也不顶用。。。
要抢场面,除了随从,还需要武器,但萨满还有微软,所以,有时,萨满是否有微软吃到骑士武器,以及骑士能否有奉献清场,是关乎谁掌握场面的最重要一点。。。
2,打补丁前的德,是小劣对局,接近55开,但55开就等于上不了分,哈。补丁后的德,只打了3盘,不知道是啥情况。
3,术士,之前没遇到几个,55开,毕竟这套圣盾骑不是那种夜色镇体系的,很怕一血AOE,所以,不是很怕术士这种小AOE,但也不好打,站了场面也容易被清,不过没遇到几个,大约55开吧,反正我们武器和冲锋多,前期顺一点,就直接抢死了。
4 ,贼,也不多,比较好打,前期蹭蹭血,这个卡组抢血容易,所以顺一点就抢死了,优势吧,60%胜率。
5,骑士,和贼差不多,60%胜率,关键是靠4把武器,以及前期不卡手,解光鱼人骑的怪,就赢了,武器多就是好嘛。。不过补丁后就不知道还有没有鱼人骑了,至少短期内不会有了,肯定都分解了。
6,牧师,一开始似乎是优势对局,大约65%胜率左右,但后来为了针对德鲁伊改了不少卡后,发现就成55开了,现在改回来了,估计可能依然是优势吧,至少55开。。还是那句话,越早抢死牧师越好,武器和冲锋随从就是派这个用场的。4攻爹也很容易造,只要牧师不是很胡,就比较好打吧应该。
7,猎人法师战士。
对猎人是仅次于海盗战的优势对局,武器砍砍砍,吸血吸吸吸,只要不卡手,基本难输,还有一点要注意,海盗尽量不要让螃蟹吃了,不过,海盗战和快攻德若一死的话,猎人估计也不带杀手蟹了,而且,就算带了,也没人想到骑士会有海盗,所以,问题不大。就算被吃了,只要牌序好,也不是大问题。关键还是武器要及时到位,靠武器控场解场的。总体胜率有70%,牌顺的话很可能打了一下午或一晚上你会发现胜率有80%甚至更高。。
对法师,和猎人类似,是仅次于海盗战的优势对局,不管是奥秘法还是无限火球法,和打猎人差不多,武器砍砍砍,吸血吸吸吸,基本死不了。需要注意的是无限火球法要尽量抢血,沉默末日或看情况解掉末日,冲锋随从多踢脸,早破冰,8费破冰基本稳赢,9费的话一般也能赢,再拖下去,就未必了,现在法师凑七龙珠速度很快的。
炉石传说:史书守护者卡牌攻略
卡牌基本信息
- 名称:史书守护者
- 稀有度:史诗
- 职业:中立
- 类型:随从
- 费用:5费
- 攻击力:4
- 生命值:5
卡牌效果
在你的回合结束时,将一张你手牌中法力值消耗小于或等于本回合你使用的所有其他卡牌的法力值消耗总和的牌置入你的手牌。
卡牌分析
史书守护者的效果为玩家提供了额外的手牌补充机制。这使得玩家在回合结束时,有机会将一张符合特定条件的手牌重新拉回手中,增加手牌的灵活性和后续操作的可能性。例如,在前期通过使用低费卡牌铺场后,回合结束时若手牌中有低费法术,就有可能再次将其抓回,以便继续进行法术解场或者配合其他卡牌打出combo。
从构筑角度来看,史书守护者适合多种类型的卡组。在控制卡组中,可以利用它来补充关键的解牌或者控场法术,增强对场面的掌控能力。在一些以低费卡牌为核心的快攻卡组中,它也能发挥作用,帮助玩家及时补充低费的输出卡牌,保持进攻节奏。
在实际对战中,史书守护者的使用时机非常关键。玩家需要在回合结束前,仔细计算本回合使用的其他卡牌的法力值消耗总和,从而准确判断能够抓回的手牌范围。同时,也要考虑到抓回的手牌是否能在后续回合中发挥重要作用,避免盲目抓牌导致资源浪费。
史书守护者以其独特的效果为炉石传说的卡组构筑和对战策略增添了新的元素,为玩家带来了更多的思考和操作空间,是一张值得深入研究和运用的史诗卡牌。
炉石传说红红绿DK抓快攻卡组教程
在炉石传说的对战中,面对快攻卡组常常让玩家头疼不已。不过,一套合理的红红绿dk抓快攻卡组能有效应对这一局面。
卡组核心思路
这套卡组以控制为主,利用各种解牌和嘲讽随从稳住场面,再凭借红红绿dk的强大效果逐步建立优势,最终击败快攻对手。
卡牌构成
1. 随从
- 嘲讽随从:如[具体嘲讽随从1]、[具体嘲讽随从2]等,能有效吸引快攻的火力,保护己方关键随从。
- 解牌随从:像[具有强力解牌效果的随从1],可及时去除敌方威胁较大的随从。
- 功能性随从:例如[能提供特殊效果的随从],辅助卡组运转。
2. 法术
- 解牌法术:[强力aoe法术1]、[单体解牌法术1]等,应对快攻铺场和高攻随从。
- 恢复法术:[恢复生命值的法术],保证自己在快攻的攻势下存活。
- 过牌法术:[过牌法术1],确保手牌资源充足。
3. 红红绿dk:其强大的亡语效果能在关键时刻扭转战局,为卡组提供坚实的后期保障。
对战策略
对阵快攻时,前期优先使用低费嘲讽随从站场,用解牌法术去除敌方关键随从。中期利用功能性随从和法术进一步稳定场面,同时注意控制手牌资源,避免过度消耗。当敌方场面压力较大时,适时使用红红绿dk,借助其亡语效果补充手牌并强化场面。后期凭借手牌中的高费随从和法术展开反攻,逐步斩杀对手。
实战要点
1. 时刻留意敌方手牌和场面,精准判断其下回合可能的行动,提前做好应对准备。
2. 合理运用法术的释放时机,尽量做到以最少的资源换取最大的场面优势。
3. 注意手牌的留存,优先保留关键解牌和能稳定场面的随从,确保在关键回合有足够的手段应对。
通过这套红红绿dk抓快攻卡组,玩家能在面对快攻卡组时更从容地应对,增加获胜的几率,享受炉石传说对战的更多乐趣。
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