王者荣耀11.30-12.6英雄阵容攻略

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《王者荣耀》是一款策略游戏,限免英雄阵容搭配是每个活动周的核心话题。11.30到12.6这周露娜和老夫子都在限免名单里,高渐离和姜子牙也在,脆皮阵容伤害很可观。小编今天要讲的就是怎么搭配这些英雄,从单挑到团战的组合思路都分享出来,供大家参考。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

《王者荣耀》在公测后迎来了第一批的限免英雄,他们分别是:程咬金,老夫子,狄仁杰,露娜,白起,高渐离,姜子牙,本期的脆皮还是比较多的,但是脆皮爆发高嘛~

1v1推荐篇

老夫子:老夫子的能力相信很多人都知道,前中期非常厉害,后期也可以秒法师和射手,在1v1中,老夫子也不虚任何英雄,清兵速度快能够领先敌人经济,并且可以骚扰对面清兵。

狄仁杰:狄仁杰是一位射手,出场率和胜率非常高,狄仁杰是一位法系射手,控制能力非常优秀,并且放风筝非常有感觉,这也是狄仁杰出场率为什么高的原因之一。

露娜:露娜对单体伤害是非常高的,特别是熟练的,能够在对战中不断释放大招,有两种出装方法,AD装和AP装,每种方式都有自己的优势,需要大家自己尝试。

3v3阵容篇

老夫子+白起+狄仁杰:老夫子前期推荐打野,狄仁杰与白起对线,老夫子前提抓人,后期可以切后排,正常发育的老夫子绝对可以carry,狄仁杰作为射手,当然也是主要输出了,拣人头的事还是老夫子的事情,白起主要控制敌人,地方伤害,超顺风的时候可以出输出装。

露娜+白起+高渐离:露娜作为一个法系刺客,法术伤害是很高的(当然也有人出AD装备),切后排的能力也是非常强大,高渐离的团战能力非常强,配合白起的大招能够打出高渐离大招的全额伤害。但是整个队伍缺少高AD伤害,需要节奏快。

5v5阵容篇

老夫子+白起+狄仁杰+高渐离+曹操:这套阵容无论是打团还是分推都有很大的优势,老夫子可以打野,可以上单,可以游走,曹操可以上单,可以游走,狄仁杰作为一名射手,前期能猥琐就猥琐,人头能抢就抢,能跑就跑,能干就不要怂,最好和白起走在一起,保证自己的生存,高渐离是一位团战非常强的法师,配合吸血球,带上干涉,很难被对手杀死。

程咬金+露娜+狄仁杰+廉颇+老夫子:程咬金当前的出场率极低,但是程咬金的回血速度是非常恐怖的,半肉半输出的程咬金输出还是很给力的,但自身没有硬控,需要有队友配合,不然很难杀死敌人,露娜可以正面跟对手打也可以切后排,狄仁杰依旧是能猥琐就猥琐,能干了不能怂,廉颇纯肉,控制,先手开团,老夫子紧随其后配合露娜可以切入敌人后面切脆皮。

王者荣耀S16狄仁杰上分玩法攻略

S16狄仁杰快速上分教程

同为版本射手公认的最强之一。相比于公孙离的灵活,狄仁杰的优势是朴实而稳定的伤害,出色的拆肉能力,对线期与中期团战稳健的压制力以及对射手而言重要的后期杀前排能力。

射手中独有的解控使得狄仁杰也有自己的净化(虽然没真净化强)

铭文

3无双7祸源鹰眼5夺翠5狩猎

装备

对抗强爆发战(刺)边,强爆发射手

布甲鞋,末世,背心,无尽(电刀),破晓,魔女,不详

对抗肉边或弱爆发射手

攻速鞋,末世,无尽,破晓,魔女,名刀/泣血/复活甲

召唤师技能

推荐闪现,对面若输出不足且有控制链则可选净化。

注意狄仁杰的大没有把握就不要出。空大带来的不良影响比大多数人想的更可怕。

狄仁杰优势在于清线,无需走下而应该走暴君路。辅助最好具有优秀开团能力以辅助狄仁杰发挥团战能力。

对线期

尝试压制对手血量,有意识的控制推线速度,争取让对面漏一兵。控制住河道野,但切勿过河道压人。

四级后快速推线喊打野速杀小龙,随后带队压线,中边皆可,尽可能推去一塔后补上经济,有末世加550拳套后积极打架,发挥团战输出优势。

中期

拆去两座塔后尽量呼应打野,不要一味单带,狄仁杰在面对连续控制的情况下依然是脆弱的。

尽可能吃资源做出无尽破晓等输出装,快速连续打团。压上高地塔后立刻带队打大龙。随后让辅助跟着推线,或喊队友反蹲。找机会破去一路高地,在对方射手法师成型前利用狄仁杰快速刷钱的能力结束比赛。

优势对抗

缺乏恢复的战边,坦边,少控阵容,中期孱弱的射手

劣势对抗

强力的刺客,中期稳定擅长打团的阵容,具有独立控制链的辅助以及高爆发法师

王者荣耀西施技能效果详解

王者荣耀新英雄西施技能详解

西施作为星之队的成员之一,也是里面的唯一一个女性成员,还是历史上的四大美女之一,西施所获得的关注度自然是超越了其他所有未上线英雄的。现在很多玩家所关注的就是两件事,一个是西施什么时候会上线,第二个就是西施的技能会是怎样的。

西施是一个法师英雄这是大家比较认可的,毕竟四大美女有三位都是法师了你要还不是法师就说不过去了。不管大家怎么猜,都扛不住官方公布的结果。昨天就有玩家爆料了西施的技能,这是从官方即将更新的文件中找到的,因此可信度比较高。那么西施的技能到底如何呢?

首先是她的被动月光纱,月光纱可以让西施的技能和被动都能叠加印记,当叠满5层时可以形成眩晕和额外的魔法伤害,8秒内只能眩晕一次。

1技能是一个单体技能,也是西施的主要伤害技能,在释放后可以让能量球对敌人造成3次伤害,每次伤害都会增加50%,但要是敌人离开技能范围能量球则会消失。

2技能是一个位移技能,西施可以通过月光将自己传送到附近的一个位置,并对范围内的敌人造成伤害,再次按2技能可以传送回原来所在的位置。

3技能则是一个范围伤害技能,可以召唤能量球对范围内的敌人造成7次伤害,命中3次以上会进入睡眠状态,效果和眩晕一样,但是伤害比较低,属于一个团控技能。

从技能我们可以看出西施其实是比较脆弱的,虽然有2技能的位移,但是CD时间比较长,不能打出法刺的效果,仅仅可以用来保命。而大招加1技能可以打出被动的眩晕和睡眠两种控制,可以说是团战王者。

作为一个法师英雄,在面对妲己的时候还是比较惨的,毕竟一套技能下来基本上就没了。不知道后面设计师会不会给西施加护盾什么的,但是就现在来看,西施后期很强,但是前期对线比较弱。

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