荒野行动决赛圈枪支选择详细使用指南
《荒野行动》是一款射击游戏,决赛圈的枪械选择很关键。狙击虽然厉害但不适合后期,步枪虽然万金油但也有短板,冲锋枪反而是最适合决赛圈的武器,后座力低、秒人快、容错率高。小编认为该换枪的时候就别犹豫,灵活应变才是真理。感兴趣的网友和小编一起看看吧!
在过去的时间里,狙击和步枪都是所有玩家们心中标准配备。因为无论是在前中后期的时候,这两把武器都能够起到它应有的作用。当然狙击的威慑力更大,但是后期的作用会随着圈子的缩小而显得鸡肋。
那为什么到了决赛圈狙击和步枪开始比不过冲锋枪了呢??
首先说说看狙击枪的局限性。狙击枪就是用来打中远距离的神器,打得稳准狠的玩家一枪淘汰一个小朋友完全没有问题。但是到了后期决赛圈缩得不能再小的时候,狙击枪的弱点就很明显了,基本上就是无用。太近瞄不准,开枪换子弹时间也久。所以一般到了后期的时间段里,各位玩家们就会按照标配换上步枪来继续游戏。
那么步枪的问题又出在哪里呢?
其实步枪也是个非常好用的神器,特别是稳得一批的M4A1,满配的M4A1估计也是不少玩家的追求和噩梦。打得稳的玩家基本上就是拿来当狙击用了,而且步枪这种远可攻近可守的神器怎么就在决赛圈比不过冲锋枪了呢?
因为后座力。虽然满配的M4A1基本上可以降低到最小后座力,但是准星依旧会飘。尽管近距离的时候准星飘得幅度非常小。然而还有一个问题就是M4A1的伤害低,虽然射速快射程远,但是也拯救不了它的伤害低这个问题。AK47伤害高但是后座力贼可怕,SCAR后座力也低然而伤害也是感人。
所以这时候冲锋枪就效果就在决赛圈中展露无遗了
任何一把冲锋枪的后座力都比步枪要低。每把冲锋枪的介绍都是限近距离战斗。也就说近距离战斗除了霰弹枪之外,数冲锋枪最稳妥了。记得有个大神也跟小编说过这样一句话,在决赛圈的这种距离中,冲锋枪秒人比步枪快。
事实也是如此,在决赛圈的限制下,狙击就失去了它的所有优势。步枪的操作性又太高没法打出完整的输出,这时候也就只有霰弹枪和冲锋枪的作用能够体现出来。但是很多玩家只有在前期可能会拿把霰弹枪防身之外,大多数时候都会选择步枪和狙击来作为代替。
最后总结来说,时代不一样了,新的游戏套路被各位玩家们给开发了出来。当然每个人都有每个人喜欢的玩法套路,还是要根据实际情况来选择的。近战的话,冲锋枪真的在决赛圈是非常好用的。
荒野行动游戏特色
网易1/100特战试炼场!万顷世界 千米狙击 百人试炼 一人成神!6400*6400超大世界,真正容纳100人开局!实时语音,组队开黑,战术配合花样迭出!道具装备种类丰富,自由搭配!全平台先锋内测现已开启,官方PC版 火热上线,用户均可下载游戏,抢先体验!
元气骑士妙妙枪怎么合成 新手指南
元气骑士妙妙枪怎么合成
破旧的手枪*4=妙妙枪(红武需要有图纸并且做过)。
卡四武器方法如下:
1、骑士 2二技能 3做好四把破手枪 4双手换上破手枪。
5、站到另一把破手枪边让他的名字显示出来。
6、开技能用手点击那只显名字的破手枪(点枪的贴图并不是点攻击键拾取)。
7、冷却技能重复5~6捡第四把枪。
8、进图 (进图后身上只有两把枪)。
9、重复5~6捡起一把地上的破枪。
10、切枪冷却技能 三把破枪加身。
合成吧。
事实证明四个密集火箭发射器也无法合成,捣蛋发射器。
元气骑士超级大宝贝儿武器攻略
超级大宝贝儿
一、武器综述
伤害:500 蓝耗:50
发射到落地的间隔时间:3.000s
伤害半径:2276.54p(大房间的宽度乘以根号二,即覆盖全图)
毒圈半径:215p
视野干扰时长:耀光增强0.117s+全盲持续0.150s+耀光减弱0.117s,时长总计0.38s
其他特性:无法暴击、一次性、落地后在全图随机产生20个会对玩家怪物均造成伤害的毒圈
锻造材料:如下图
二、武器评价
先看锻造材料,核弹是4碎片+24基础材料,之前版本常用的秒杀武器一拳是4碎片+4碎片。由于这24基础材料都是相对稀少的零件/铁/电池,而不是木材/生物质,所以我觉得二者造价相差不大。
再看效果,大伊万有3s的伤害延迟,而一拳蓄力进门贴脸(约1.5s)后只需至多0.5s生效,所以一拳的即时性是要强于大噫万的。而伤害上大噫万是500点全图(面积高达530b²)群伤+20个毒圈,一拳是999点小范围(20.2b²)伤害。对boss的战斗力明显一拳更强,对无掩体大房的战斗力明显大噫万更强,两者各有侧重。
最后说副作用,大噫万的毒会对角色造成伤害,这是相当致命的缺点。相当于没毒盾时这个武器就是个废品,一不小心射出去了可能还要刷关。
三、使用技巧
单论武器本身,扔就完事了有什么技巧。
由于是刺客专属武器,下面说一些刺客分身bug的操作技巧。刺客手持核弹时用第二技能召唤的分身也可以投放核弹。实战中我发现这个bug其实挺难用的,要么是因为防御力不足被秒,要么是因为一不小心把手里的核弹给射了导致需要刷关。下面分两点讲。
1.防御力不足:
因为核弹从发射到造成伤害有3秒的真空期,期间脆皮刺客很容易被集火秒掉。对此我建议出门锻造一把肉/双截棍/爪子作为配套防御装备。
这里为什么不推荐高攻装备呢,第一点是造价问题,第二点是高攻装备以攻击代替防御,但大噫万的爆炸伤害对小怪而言是完全溢出的,所以用防御力更强的近战武器更合适,即便这把近战武器几乎打不出什么伤害。
2.核弹原型被意外发射:
看起来纯属手残问题,但其实右下角三个按键的误触是普遍存在的,只是平时没太大所谓所以难以察觉。但对于实战,只要一次误触就会直接导致刷关,单小关误触两次就能废掉一局。对此我有几点建议。
一是格外留心切换武器时的名称提示。只有当角色头顶出现你所携带的那个近战武器的名称时才按攻击键,反之手指就离攻击键远点。进行切枪操作时,即便操作慢点也好,务必小心谨慎。
二是提前准备两个分身+一个CD好的分身技能。尤其是对无掩体大房。一次性投两颗并非毫无意义,毒圈几乎可以帮你清理掉第二波的所有小怪,让你从容地扔出第三发。三发毒圈已经足以清理之后的所有怪物了。
三是即便毒圈威力不俗,但仍需要避免幽灵关这种多波数的大关。还有外星关这种多激光(无视近战武器防御)的大关也需要尽量避免。
四、配合天赋
毒盾,其他都无所谓。
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