王者荣耀程咬金怎么打 克制思路分享

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,程咬金这个英雄的粘人能力很强,被他一技能命中就很难跑掉。今天小编要讲的是程咬金怎么克制,从闪现躲避到英雄克制,帮你建立正确应对方式。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

技能介绍及反制

被动技能:舍生忘死

冷却值:0 消耗:0

被动:程咬金每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗当前8%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复6%已损失生命值,回复过程持续3秒

被动是以损失最大生命值来增加伤害输出,但同时也提供了回复效果,所以纯肉装也是不错的选择。

反制:不能把残血的程咬金和其他英雄对待,他最强的正是残血的时候,不要看见个残血的就想着上去收人头。对线时打伤害的大招不要轻易放出,先用小技能磨血,等他残血时再用高额伤害的大招直接带走他,不给他进入“红血狂暴”的状态。

一技能:爆裂双斧

冷却值:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 消耗:0

程咬金向指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒;

被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间。

程咬金位移的控制技能,被动效果普通攻击可减少CD,对线或是抓人时可以作先手减速留人,持续输出粘住敌人.掩护队友时,也可让队友从容撤退.

反制:程咬金本身缺乏控制,能留人的只有这个软控技能,但只要敲中了一次,他就可以利用普攻使得该技能CD变得超短,直接黏上你了。所以在被程咬金追杀时,只要能用闪现或位移技能躲开他第一次的一技能,基本就可以安全逃生了。

二技能 激热回旋

冷却值:5 消耗:0

程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)点物理伤害。

简单点来说就是:程咬金旋转跳跃闭着眼对四周的敌人造成两段伤害。

程咬金的主要输出技能,用来清线是不错选择,团战中,由于CD很短可多次使用该技能进行AOE伤害输出

反制:这个技能的攻击范围不算大,有位移技能的英雄可以用位移躲开,无位移的英雄只能靠风骚的蛇皮走位了。

大招:正义潜能

冷却值:30消耗:0

程咬金迸发正义热情,每秒回复8%最大生命,同时增加移动速度30%,持续5秒。

程咬金在团战中保证了自己的超高生存能力,持续回复大量生命值并提升移动速度,在追人和撤退时使用都是很好的选择

反制:程咬金一般会在残血时才开大招,所以对局中边路召唤师技能可以带一手斩杀,在他大招没开出来之前就把他击杀。也可以出梦魇及制裁削减他恢复的血量

其实阿珂搭配队友带走他还是很简单的

装备克制

制裁之刃and梦魇之牙

这两把武器可以非常有效的压制程咬金的血量恢复,让他不能肆无忌惮的随意越塔杀人,并且最好第三件装备就把制裁/梦魇做出来,越早做出来收益越高。

不祥征兆

不详征兆被动的减少攻速、移速效果可以非常好的限制程咬金的输出空间,减少他的粘人能力,建议战士和坦克们都可以出这件装备。

抵抗之靴

打法克制

1、前期压制

程咬金在没到达四级前非常弱,面对被入侵野区、一级团战这些情况时一点办法都没有。利用他前期弱势的弱点,限制他发育,入侵他所在的野区,有机会时配合队友强杀他一两次,一旦程咬金经济被拉开,在整局游戏中相当于一个不需要回家的超级兵而已。

2、避而不见

程咬金在高血量时几乎没有威胁性,在团战时直接无视他优先攻击敌人后排,只要我们不消耗程咬金血量,他在团战中的贡献就会变得很低。在团战结束后也不要浪费时间去追残血的程咬金,反正你怎么追都追不上,而且追他那一分钟足够推掉两座防御塔了。

3、集火秒杀

和上面说的技巧正好相反,看见半血的程咬金想跳进来切后排时,不用犹豫,直接把所有输出及控制技能扔到他身上把他秒了。因为程咬金的大招是持续回血,我们这边秒伤(同时释放的攻击)足够高时,可以强行把他秒掉。

英雄克制

1、哪吒

虽然哪吒前段时间被削弱了,上场率也低了,但是一些高端玩家还是能把哪吒该有的强度打出来 。而且哪吒自带的制裁效果完美克制程咬金的回血能力,烧灼的真实伤害也能把坦度极高的程咬金打得很疼,大招的全图飞行也能非常好的克制程咬金的无脑带线。

2、东皇太一

蛇皮东皇简直就是程咬金的天敌,两个都是拼命回血的英雄。你想带线?我过去和你慢慢耗反正一年以后我们还是满血的。你想越塔切后排?我一口含住你看谁先死。

3、貂蝉

如今的法师一姐,既能打出无视防御的真实伤害,又能疯狂吸血,碰上程咬金这种没控制的英雄简直是开心加愉快。

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公孙离技能解析:

被动技能——晚云落

阿离的普攻伤害会为目标叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆炸(并叠加新的印记),对周围敌人造成其最大生命百分比的法术伤害并减少所有技能的CD;释放技能后阿离的普通攻击将会额外投掷一枚飞镖并造成物理伤害。

点评:被动技能的伤害叠满了是非常高的,百分比减伤同时还减少CD,这也应该是公孙离的主要伤害来源了!

技能1——岑中归月

阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在阿离手中);纸伞将对范围内目标造成物理伤害及减速效果,持续一段时间。

被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度与基础攻击速度提升。

点评:这个是公孙离的核心机制的启动之一,指定方向位移,同时留伞在原地,可以打一波伤害,在按其他技能可以闪回,非常BUG!

技能2——霜叶舞

阿离旋转起舞操控纸伞飞旋(如果纸伞在阿离手中),击落飞行物并对范围内敌人造成两段打击,每段都造成法术伤害。

被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度与基础攻击速度提升。

点评:有伞在手的时候非常bug的技能,击落飞行物,相信宫本已经够恐怖的,这个转是360度的!

技能3——孤鹜断霞

阿离击退前方的敌人,造成法术伤害,并将纸伞向指定方向掷出(如果纸伞在阿离手中)。

被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度与基础攻击速度提升。

点评:击退+伤害,然后伞的位置,可以用来位移,配合1技能的位移和伞,可以造成两段位移,非常棒!

公孙离点评:

公孙离技能核心就是能秀!伤害可以看出主要是普攻和被动的百分比减伤!其他技能围绕这伞,这个回归的特殊机制来进行!所有技能第二段都可以回到伞的位置,可以让公孙离有非常多的可能!大招丢伞-二技能跳转到伞的位置,接一技能位移,实现三段位移,强大高机动性!当然如果释放2/3技能的时候,纸伞不在手上而在飞行,公孙离是否可以位移至纸伞处呢?如果可以,公孙离将附带4段位移上场,绝对是未来射手第一人。

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