荒野行动SVD伤害与防具关系解析攻略

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《荒野行动》是一款射击游戏,SVD这把狙击枪在游戏里的优势就是可以快速连发,10发弹匣容量也不小,适合中距离输出。小编今天给大家带来SVD对各等级防具的伤害汇总,包括一级二级三级护甲的具体穿透数据,配件搭配推荐补偿器加战术护木,满配后坐力能降到9.0。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

SVD数据:

伤害:55

射速:8

射程:450(其他狙以及步枪的射程都是550)

弹匣容量:10发(装扩容后是15发)

后坐力:15(等于没增强之前的AK)

SVD打各等级防具的伤害:

可装配件:

枪口、弹匣、握把

满配之后的后坐力可以降低到9.0,(补偿器+战术护木),当然小编枪口更喜欢用消音器。

枪械特点介绍:

这把枪野外可以直接捡取,与其他狙击枪最大的区别就是,打完一枪不用拉枪栓,可以像步枪一样连点。

对比单发狙击枪:伤害低,但能连点,弹匣容量多。

对比步枪:伤害高,但稳定性与射速不如步枪。

荒野行动倍镜灵敏度调整方案

镜头灵敏度设置

镜头灵敏度指的是你开镜瞄准时,镜头移动速度上快慢。灵敏度越高,则移动速度越快;灵敏度越低,移动速度越慢。所以玩家们可以根据自己习惯惊喜设置!(低倍镜的灵敏度要高于高倍镜)

开火镜头灵敏度

开火镜头灵敏度是指射击时镜头移动速度的快慢,开火镜头灵敏度也不是越高越好,应该参考你的镜头灵敏度数值设置,同种倍镜下如果镜头灵敏度较高,相应的也要提高开火镜头的灵敏度。

使用狙击枪时,灵敏度尽量低点,这样镜头画面晃动幅度会小点,准度更高!

使用连射型枪械时,开火镜头灵敏度设置高一点,方便快速压枪,缩短压枪所需要的移动路径。

倍镜特点分析

红点:拥有较好的“镜外视野”,就是当我们开镜瞄准敌人时,还能用余光去实时观察战场的情况变化,近距离的扫射压枪毫无压力;

2倍镜:放大倍数比红点瞄准镜要高,适用于装备冲锋枪和步枪进行中近距离的突击作战;

4倍镜:性能均衡,放大倍数适中,同时也自带可以用来测距的抛物线标尺,使用起来非常“舒服”,因此无论是从手感上看,还是从实用功能上考虑,4倍镜都是一个不错的选择;

8倍镜:一般装配于狙击枪上用来远距离作战,可以手动调成4倍镜用,不过一定要懂得远距离瞄准测距方法,否则很难发挥效果;

15倍镜:萌新不要轻易使用,容易出车祸,搭配瞬狙模式效果更佳。

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