火影忍者达鲁伊改动后强度分析

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,达鲁伊的平衡性调整是这次更新的重点内容。雷遁·感激波加快出招收招,岚遁·励挫锁苛素提前打断时机,改动后手感应该会好很多。今天小编测试一下改动后的达鲁伊强度,分析他能否从冷门变热门。感兴趣的朋友们和小编一同了解吧!

火影忍者手游4月20日周末活动更新公告:

第十一届无差别忍者格斗大赛海选赛开启

海选赛时间:4月23日至4月29日 每晚18:00至22:00

赛事简介:第十一届无差别忍者格斗大赛拉开帷幕,海选阶段即将开启。海选赛期间出战场数达到20场,且胜率达到30%及以上,即可晋级淘汰赛。晋级淘汰赛可获得金币奖励,快来参与吧。

五月签到奖励

活动时间:5月1日05:00开始

活动内容:签到可以获得忍界召集券。

情报大搜寻

活动时间:4月20日05:00至5月4日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员通过主线/精英/修罗副本,可获得道具底片。消耗底片可以选择地区前往拍照,等待一段时间后将获得照片和奖励,消耗体力可以立即完成。通过照片可以获得地貌和人物情报,根据情报收集进度还将获得成就奖励。

步步为营

活动时间:4月20日05:00至4月27日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员通过活跃度宝箱获得骰子,在活动界面根据掷出的骰子点数在地图上前进,移动后可获得奖励(直接领奖或成功挑战关卡后领奖);使用遥控卡和减速卡道具,能够更快获得心仪的奖励。活动期间,学员在地图上收集挑战点,挑战点达到指定点数即可领取成就奖励。

武斗祭 生命不息 武斗不止

活动时间:4月20日05:00至4月26日24:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员每天挑选3-6名自己拥有的忍者,系统随机分配12个忍者,学员在这些忍者中选择9名忍者出战。每场选择3名忍者,总计参与3场对战,忍者不能重复使用,最后根据积分获得排名和奖励。

决斗商店上架迈特凯惊门

决斗商店上架迈特凯惊门,上忍及以上段位有资格购买,4月赛季限购3次,售价700决斗点券。蝎百机操演从决斗商店下架。

忍者特惠礼包

活动时间:4月20日12:00至4月22日24:00

参与条件:等级≥20级

礼包内容:宇智波带土少年碎片*40、奈良鹿丸疾风传碎片*40、山中井野夏日泳装碎片*40、春野樱夏日泳装碎片*40、御手洗红豆夏日泳装碎片*40、日向雏田夏日祭碎片*40、香燐碎片*40、药师兜恶灵之影碎片*40。忍者多选一礼包,售价1980金币,限购3次。

忍者平衡性调整

达鲁伊:

雷遁·感激波:加快了技能释放的出招动作和收招动作;

岚遁·励挫锁苛素:提前了可被普攻和技能打断的时间点。

功能优化

决斗场段位赛见习1阶到上忍3阶,如果学员取得连胜,从第三场连胜开始,每场连胜将获得双倍积分奖励。

火影忍者手游忍者特惠礼包碎片一览

火影忍者手游4月20日周末活动更新公告:

第十一届无差别忍者格斗大赛海选赛开启

海选赛时间:4月23日至4月29日 每晚18:00至22:00

赛事简介:第十一届无差别忍者格斗大赛拉开帷幕,海选阶段即将开启。海选赛期间出战场数达到20场,且胜率达到30%及以上,即可晋级淘汰赛。晋级淘汰赛可获得金币奖励,快来参与吧。

五月签到奖励

活动时间:5月1日05:00开始

活动内容:签到可以获得忍界召集券。

情报大搜寻

活动时间:4月20日05:00至5月4日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员通过主线/精英/修罗副本,可获得道具底片。消耗底片可以选择地区前往拍照,等待一段时间后将获得照片和奖励,消耗体力可以立即完成。通过照片可以获得地貌和人物情报,根据情报收集进度还将获得成就奖励。

步步为营

活动时间:4月20日05:00至4月27日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员通过活跃度宝箱获得骰子,在活动界面根据掷出的骰子点数在地图上前进,移动后可获得奖励(直接领奖或成功挑战关卡后领奖);使用遥控卡和减速卡道具,能够更快获得心仪的奖励。活动期间,学员在地图上收集挑战点,挑战点达到指定点数即可领取成就奖励。

武斗祭 生命不息 武斗不止

活动时间:4月20日05:00至4月26日24:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员每天挑选3-6名自己拥有的忍者,系统随机分配12个忍者,学员在这些忍者中选择9名忍者出战。每场选择3名忍者,总计参与3场对战,忍者不能重复使用,最后根据积分获得排名和奖励。

决斗商店上架迈特凯惊门

决斗商店上架迈特凯惊门,上忍及以上段位有资格购买,4月赛季限购3次,售价700决斗点券。蝎百机操演从决斗商店下架。

忍者特惠礼包

活动时间:4月20日12:00至4月22日24:00

参与条件:等级≥20级

礼包内容:宇智波带土少年碎片*40、奈良鹿丸疾风传碎片*40、山中井野夏日泳装碎片*40、春野樱夏日泳装碎片*40、御手洗红豆夏日泳装碎片*40、日向雏田夏日祭碎片*40、香燐碎片*40、药师兜恶灵之影碎片*40。忍者多选一礼包,售价1980金币,限购3次。

忍者平衡性调整

达鲁伊:

雷遁·感激波:加快了技能释放的出招动作和收招动作;

岚遁·励挫锁苛素:提前了可被普攻和技能打断的时间点。

功能优化

决斗场段位赛见习1阶到上忍3阶,如果学员取得连胜,从第三场连胜开始,每场连胜将获得双倍积分奖励。

第五人格前锋和佣兵对比 核心技能差异分析

第五人格前锋近日上线,玩家发现前锋跟佣兵有很多相似之处。这边小编就跟大家分析一下第五人格前锋和佣兵哪个强。

前锋:前锋技能消耗的是橄榄球耐久,根据冲刺时间跟距离来计算,橄榄球耐久消耗完,冲刺技能就无法使用。使用橄榄球冲刺完成后会陷入晕眩,前锋使用会增加100%的恢复速度。

佣兵:佣兵的冲锋技能有次数,最多使用6次,佣兵可以使技能冷却时间降低2秒。

解码能力对比

两者都有解码的debuff,佣兵解码速度整体降低25%,而前锋是降低30%,所以都不适合解码。

佣兵有战争隐患的debuff,所以救人时间会延长,而且被监管者攻击后自愈时间也会延长。而前锋虽然冲刺会有晕眩,但是在挡刀救人以及挣脱上会有优势。所以救人上还是前锋会强一点。

两者翻窗能力都很强,所以两个角色都是比较适合溜屠夫。不过前锋比较适合直线加速,因此适合空旷场地,而佣兵需要墙壁或者板窗加速才可以,因此需要考虑到地形。综合来说前锋能够适应大部分地图,而佣兵就只能看情况使用。

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